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重塑O2O未來之路 世界O2O博覽會(huì)暨IN 2016創(chuàng)新大會(huì)倒計(jì)時(shí)50天
時(shí)間:2016.05.04 13:46
在業(yè)界朋友的鼎力支持之下,由世界O2O組織(WOO)、全球移動(dòng)游戲聯(lián)盟(GMGC)、光合資本共同主辦,即將于6月22日在國(guó)家會(huì)議中心舉辦世界O2O博覽會(huì)暨IN+2016創(chuàng)新大會(huì)的籌備工作正在順利進(jìn)行之中
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時(shí)間:2016.05.04 11:07
2016年的移動(dòng)游戲市場(chǎng)迎來了大洗牌,據(jù)悉,目前App Store暢銷榜排名前30的游戲幾乎都是IP產(chǎn)品,這明顯的展現(xiàn)了IP的潛在價(jià)值,但是在這背后,還有許多IP產(chǎn)品淹沒在市場(chǎng)中。
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飛魚科技總裁陳劍瑜 以IP為核心 實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)線發(fā)展
時(shí)間:2016.05.03 09:53
GMIC北京2016全球移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)4月28日在北京國(guó)家會(huì)議中心舉行。
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競(jìng)技時(shí)代CEO李金龍硅谷創(chuàng)業(yè)節(jié)解讀VR電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展
時(shí)間:2016.04.29 14:48
美國(guó)時(shí)間4月28日、北京時(shí)間4月29日,聚集亞洲、歐洲和美國(guó)等世界一流投資者和創(chuàng)業(yè)者的盛會(huì)
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紅海市場(chǎng)下 2016值得期待的動(dòng)作卡牌游戲
時(shí)間:2016.04.29 13:22
近幾年,手游市場(chǎng)的高速發(fā)展,使得整個(gè)市場(chǎng)仍舊一片紅海。不斷加劇的行業(yè)競(jìng)爭(zhēng),不僅對(duì)手游產(chǎn)品質(zhì)量提出了更高的挑戰(zhàn),也促使手游產(chǎn)品向著更加多元化的方向發(fā)展
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2016IABC:樂堂動(dòng)漫歐明暢談動(dòng)漫價(jià)值挖掘經(jīng)驗(yàn)
時(shí)間:2016.04.29 12:45
IP是手游圈老生常談的話題,也是CP念念不忘的關(guān)鍵詞。而對(duì)于精通于動(dòng)漫IP游戲的樂堂動(dòng)漫來說,單純的做手游已經(jīng)滿足不了樂堂動(dòng)漫的野心
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時(shí)間:2016.04.28 15:38
第十二屆中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫節(jié)暨國(guó)際動(dòng)漫游戲商務(wù)大會(huì)之影視及游戲產(chǎn)品授權(quán)大會(huì)在浙江杭州第一世界大酒店正式舉辦。
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