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飛魚科技總裁陳劍瑜 以IP為核心 實現(xiàn)長線發(fā)展
時間: 2016-05-03 09:53 來源:小皮手游網(wǎng)我要評論

  GMIC北京2016全球移動互聯(lián)網(wǎng)大會4月28日在北京國家會議中心舉行。在4月29日召開的互動娛樂峰會中,飛魚科技總裁陳劍瑜,金剛游戲CEO李柳軍,育碧大中華區(qū)發(fā)行副總裁Aurelien Palasse,多益網(wǎng)絡(luò)副總裁王如潔等就IP在動漫游戲各方面的話題展開了圓桌論壇,由游戲茶館CEO王佳倫主持。

飛魚科技發(fā)展

  2015年影游聯(lián)動熱潮的余波還未散盡,IP依然是文化產(chǎn)業(yè)不斷提起的一個重要話題,游戲作為文化產(chǎn)業(yè)的其中一個鏈條,也離不開IP這個話題。從App Store暢銷榜排名前20來看,幾乎都是大IP產(chǎn)品,IP的潛在價值不可謂不大。

  各大廠商紛紛進(jìn)行IP的儲備,通過自建IP、IP購買、IP合作等方式不斷深化IP的價值。那么影游聯(lián)動或者對于游戲如何與IP進(jìn)行結(jié)合,飛魚科技總裁陳劍瑜表達(dá)了一些自己的看法。

  自建IP,進(jìn)行精品游戲研發(fā)

  今年年初,老牌游戲廠商在IP上動作頻頻,三七互娛斥資參與收購拳皇IP資源并免費開放給開發(fā)者,阿里游戲發(fā)布“T計劃”等。飛魚科技以“自建IP”為主要戰(zhàn)略,進(jìn)行精品游戲的研發(fā),輸出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,如:以《神仙道》、《保衛(wèi)蘿卜》、《三國之刃》等知名產(chǎn)品為主要發(fā)力對象。

  據(jù)了解,經(jīng)典頁游IP《神仙道》的手游續(xù)作《神仙道2》將于近期測試,陳劍瑜在圓桌論壇上亦透露,《保衛(wèi)蘿卜》第三代產(chǎn)品《保衛(wèi)蘿卜3》將在今年年中正式上線。

  以IP為核心,建設(shè)優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品

  通過自己來打造IP,其實是一個相對漫長的過程,比如拍一個動畫大電影可能要三到五年的時間,投入成本相對較高,而如何去權(quán)衡付出與回報。陳劍瑜從產(chǎn)品的角度進(jìn)行了解釋。

  目前,在市面上許多優(yōu)質(zhì)IP正在起步,但也能看到很多IP還沒有被養(yǎng)大就被過度的消耗,更多時候其實是被提前商業(yè)化。陳劍瑜表示,做IP一定是一件漫長的事,我們要想把一個IP做到價值最大化,并不是通過不斷的創(chuàng)作這些產(chǎn)品對它進(jìn)行消耗而來的。

  以海外市場為例子,真正的IP是有機(jī)會做幾十年甚至上百年的,如樂高、迪斯尼等。而在中國目前是缺乏這樣的IP的。陳劍瑜希望將來能把《保衛(wèi)蘿卜》這個IP帶出國門,打造成讓中國的行業(yè)以及用戶都自豪的一個國產(chǎn)的優(yōu)質(zhì)IP。

  做用戶認(rèn)可的IP是關(guān)鍵

  在談及IP是否為游戲必要時,陳劍瑜認(rèn)為,需要把每個產(chǎn)品都做到極致,在運(yùn)營過程中針對這個IP所推出的游戲、電影甚至其他形態(tài)的產(chǎn)品,都需要為這個IP加分。而這樣的IP才會是必要的,IP與產(chǎn)品之間才能產(chǎn)生相互增值的影響。在未來,對于IP培養(yǎng),不管何種形態(tài),最終都需要用更好的產(chǎn)品去打動用戶,讓用戶對這個IP留下印象并且認(rèn)同這個IP的價值。

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