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Unity更改收費條款:不再按安裝計算 改為收入分成
時間: 2023-09-23 10:01 來源:小皮手游網(wǎng)我要評論

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近期,引擎公司Unity因“安裝費”收費機制飽受爭議。據(jù)The Verge消息,該公司現(xiàn)已公布了新的收費計劃:使用Unity個人訂閱(Unity Personal)的用戶將不會被收取新的費用,此前,個人賬戶僅適用于上一年收入低于100,000美元的開發(fā)者,但這一數(shù)字現(xiàn)已提高到200,000美元。個人訂閱開發(fā)人員也將不再必須在他們的游戲中使用“Made With Unity”啟動屏幕畫面。

此外,任何使用Unity制作的游戲,如果在12個月內收入低于100萬美元,也將不收取費用。且新的收費計劃將在2024年新版Unity發(fā)布后實施,當前發(fā)布的游戲和項目不適用新的收費政策。在2024年及以后,Unity不再按安裝次數(shù)收取費用,而是讓開發(fā)者進行選擇:“對于需要繳納運行時費用的游戲,我們將讓您選擇2.5%的收入分成(可由開發(fā)者自報),或者根據(jù)每月參與游戲的新用戶數(shù)量計算出的金額。”以上為本篇文章的全部內容,點擊進入“小皮游戲網(wǎng)”,時刻了解最新游戲資訊。

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