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TGS采訪《如龍》系列制作人: 其實外傳是個意外
時間: 2023-09-22 18:40 來源:小皮手游網(wǎng)我要評論

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在TGS展會上,我們采訪到了《如龍》系列的制作總指揮橫山昌義、主制作人阪本寬之和主監(jiān)督堀井亮佑三位制作人,了解到了許多關(guān)于《如龍7 外傳》和《如龍8》的新消息。

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在采訪開始前,三位制作人先講述了一些《如龍7 外傳》的幕后故事。其實制作組一開始并沒有制作這部外傳的計劃,是因為在開發(fā)《如龍8》的時候發(fā)現(xiàn)從《如龍6》到《如龍8》之間桐生的經(jīng)歷需要補完,所以才急急忙忙開始制作《如龍7 外傳》。而從游戲內(nèi)容的含量、ROM大小和價格設(shè)定來看,將兩部合在一起也很困難,所以與其說是不停出新作,不如說這個外傳是一個意外產(chǎn)物,整個開發(fā)過程到現(xiàn)在也只有半年的時間。

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以下是正式的采訪內(nèi)容:

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Q:從預(yù)告片來看,游戲的舞臺已經(jīng)變成了日本以外的地方,那么接下來這個系列接下來的方向會是怎樣的?A:這并不代表以后的作品舞臺會發(fā)生在日本海外,只是在劇情上需要講述春日一番尋母的故事,如果她(春日一番的母親)在日本國內(nèi)的話一定會被黑道追殺,考慮到故事的舞臺應(yīng)該發(fā)生在一個有很多日本人也不會產(chǎn)生違和感的地方,所以我們最終選擇了夏威夷。這次故事發(fā)生在海外主要是考慮到劇情需要,如果后來的故事沒有類似的情節(jié)不會特意將舞臺放在日本國外,還是要以故事的構(gòu)成為主。

Q:很多玩家想要讓制作組在作品中給桐生一馬一個美好的大團圓結(jié)局,制作組是否也有這方面的意象呢?A:其實我對于Happy Ending或者完美結(jié)局的定義是有一些想法的,并不是說桐生沒有死或者大家預(yù)設(shè)的一些完滿的結(jié)局對他來說就是Happy的,從人的出生到死亡中間的一系列過程的經(jīng)歷是否圓滿才能決定他能否有個幸福的結(jié)局。雖然在預(yù)告片中能看到,《如龍8》的故事主題就是一群世界上最悲慘同時也是最幸福的人,桐生一馬身患肝癌看起來十分悲慘,但是在我心目中這次《如龍8》中描述的生活應(yīng)該是桐生在整個系列里最幸福的時候。

Q:我注意到在世嘉的展位里面《如龍8》有一個宣傳畫是以達芬奇《最后的晚餐》為主題,請問這是否在暗示劇情后續(xù)的一些故事的后續(xù)走向,比如人物的背叛和死亡。A:其實這個很像《最后的晚餐》的這個主視覺圖我們做了很多個版本,每個版本角色的位置都會有所不同,具體這背后意味著什么還請允許我賣個關(guān)子,請大家期待新作的發(fā)布。Q:我想問一下《如龍》曾經(jīng)作為一個專門面相日本市場開發(fā)的作品為人所知,但到今天受眾已經(jīng)擴大到了世界范圍,幾位認(rèn)為其中最主要的原因有哪些?A:能受到這么多海外粉絲的喜歡我們也很高興,但是在開發(fā)這個系列的過程中也沒有特別考慮過要加入海外粉絲喜歡的要素,還是以我們自己感興趣的內(nèi)容為主進行開發(fā),也因此《如龍》系列的作品也更有自己的風(fēng)格和韻味。Q:從正傳到外傳這些新作很多很熱鬧,制作組應(yīng)該也非常忙,請問在制作組內(nèi)是如何平衡這么多個項目,特別是那些突如其來的項目的?A:其實也沒有什么特別之處,這些項目都是一個團隊制作的,這些項目的開發(fā)也都是同時進行,并不會有什么先后順序的區(qū)別。

Q:本次故事的舞臺來到了夏威夷,而我們又知道狹山熏之前來到了美國,請問狹山熏除了在這次戰(zhàn)斗的召喚部分出場之外是否會有更多的戲份。A:目前這還是秘密(笑),但是大家可以進行一些聯(lián)想,主線劇情就是之前大家在劇情預(yù)告片里的內(nèi)容,如果她沒有在那個預(yù)告片里出現(xiàn)可能就不會在主線中登場,大家可以期待她在別的地方中出現(xiàn)。Q:從《如龍0》到《如龍7》,這個系列對現(xiàn)實的直接映射也是它的亮點之一,請問在構(gòu)思劇本時制作組是如何處理游戲內(nèi)故事和現(xiàn)實之間的關(guān)系的?。A:首先我們制作腳本的團隊和開發(fā)團隊在設(shè)計劇情的時候是想反應(yīng)現(xiàn)在社會上正在發(fā)生的事情,但是游戲制作是需要一定時間的,從籌備到推向市場大概要兩三年的時間,所以制作團隊往往要預(yù)設(shè)一下幾年以后世界會變成什么樣,再去構(gòu)思手上的游戲劇情,我們團隊比較厲害的一點是這些預(yù)設(shè)有不少都會應(yīng)驗。其他兩位制作人的想法我不是很確定,我自己(橫山昌義)負(fù)責(zé)的那部分工作是我的興趣點和個人人生經(jīng)驗的反應(yīng),也不認(rèn)為大家一定需要從別人做的游戲里學(xué)到什么東西。

Q:請問接下來有沒有讓女性角色當(dāng)主角的想法?A:有可能。Q:夏威夷和異人町這兩個舞臺各自會占多大的比例,主要角色的故事線是雙線并行還是會有所交集?A:《如龍8》的故事并沒有一個所謂的主舞臺,比如從一開始的橫濱異人町到夏威夷再到神室町是隨著故事流程的推進而變化的。不過因為夏威夷是個新的舞臺,因此會增加許多新的要素,比如新的街景和與當(dāng)?shù)靥厣诤系男聝?nèi)容很豐富,但不代表它會變成這次故事的主舞臺。

Q:《如龍》系列已經(jīng)帶玩家周游過了許多日本的著名商業(yè)街,請問從各位個人來看,還有哪些商業(yè)街適合在《如龍》中出現(xiàn)?A:這得由故事來決定,目前我還沒有一定要把某個地方做進游戲里的想法。Q:是否會有更多《如龍 維新》這樣平行宇宙的作品?A:應(yīng)該沒有了。Q:在預(yù)告片中,春日等人的劇情比較快活陽光,而桐生和真島比較悲涼沉重,這是否是一種有意為之的對比,以及這是否能體現(xiàn)出新老兩代黑道的交替與傳承。A:在故事設(shè)定上,并不是說春日的部分就相對歡樂或者桐生的故事就比較黑暗,其實桐生和真島的對話大概就是“好久不見,你變老了”或者“我們都遇到了很多事”這類很普通的對話,只是他們在表情上會有一些區(qū)別,與其說是劇情上有區(qū)隔不如說他們性格上本就有所不同,桐生本身就是那種比較認(rèn)真型的角色。

Q:游戲里有很多職業(yè),其中有一些很搞笑,請問在加入新職業(yè)的時候都有怎樣的考量?A:除了之前公開的內(nèi)容以外,游戲里還有很多新職業(yè),包括《如龍7》中一些玩家喜歡的職業(yè)也會在《如龍8》里出現(xiàn)。因為這次舞臺在夏威夷,所以選擇了一些在夏威夷比較有趣的職業(yè),再根據(jù)這些職業(yè)來決定是否有什么特殊的戰(zhàn)斗模式或者玩法。Q:請問三位各自對中國玩家有什么想說的話?主監(jiān)督堀井亮佑:《如龍》系列作品能夠受到全世界這么多玩家的矚目和期待我很開心,這一次《如龍7 外傳》和《如龍8》的發(fā)售間隔很近,相信無論是第一次玩《如龍》的新玩家還是系列老粉絲都能對這兩部作品感到滿意,希望大家能夠期待游戲的正式發(fā)售。主制作人阪本寬之:這次是連續(xù)發(fā)售《如龍7外傳》和《如龍8》,雖然它們一個是動作游戲一個是回合制戰(zhàn)斗,故事和主角都會有一些不同,但是它們都是和《如龍》系列的主軸故事緊密相關(guān)的作品,希望系列粉絲兩部作品都能體驗到。并且《如龍8》是系列首部增加了中文配音的作品,希望以后《如龍》能夠更加符合中國玩家和亞洲玩家的期待。

制作總指揮橫山昌義:希望大家多多期待中文配音的登場,并且雖然前幾部系列作品會在上市前發(fā)布多個版本的預(yù)告片,但我們這次發(fā)布的新預(yù)告已經(jīng)有十分鐘之長,以后可能不會再發(fā)布新的劇情預(yù)告片,這次采訪之后我也不會給大家更多暗示了,請媒體和玩家們就根據(jù)現(xiàn)有的這些信息推測《如龍》的劇情吧。不過先發(fā)售的《如龍7 外傳》也會有許多和《如龍8》劇情緊密相關(guān)的內(nèi)容,希望玩家們能按順序兩部都玩一玩,而《如龍8》相關(guān)的信息在TGS就已經(jīng)全部發(fā)布完成了,請大家對游戲本體保持期待。更多相關(guān)資訊請關(guān)注:如龍8:無盡的財富專區(qū)以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點擊進入“小皮游戲網(wǎng)”,時刻了解最新游戲資訊。

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