寒鴉,1.5版本即將推出的四星物理傷害類型的同諧角色,是一個能提供額外戰(zhàn)技點并且兼顧著大量增傷的強力輔助,話不多說我們就來一起看看她的技能。感興趣的小伙伴可以持續(xù)關注“小皮游戲網(wǎng)”時刻了解后續(xù)相關資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!
寒鴉的普攻沒有什么特殊之處,寒鴉的戰(zhàn)技會對敵方指定的一名角色施加一個標記,并造成基于攻擊力加成的物理傷害,被標記的敵方目標再受到我方任何兩次普攻或者戰(zhàn)技、終結技時,將會為我方回復一個額外的戰(zhàn)技點,這個戰(zhàn)技只對最新施加的人生效,也就是場上只能有一個標記,并在任意生效兩次之后,也就是產生了兩枚戰(zhàn)技點之后就會消失。
寒鴉的天賦是針對于戰(zhàn)技的強化,她的天賦會使得敵方被標記的目標,在受到我方的普攻終結技戰(zhàn)技之時,這一次受的傷害都會被大幅提升,但是只能持續(xù)兩個回合,這個天賦單拎出來看都是一個十分重量級的技能,不僅增傷的數(shù)值比較高,而且是對于普攻戰(zhàn)技終結技的全面強化,而且這個增傷是對于被標記的敵人生效,也就是說只要攻擊這個被標記的目標,我方的全體都可以享受到這個增傷加成。
這是一個非常關鍵的技能,但這也就意味著寒鴉在實戰(zhàn)中每兩個回合就得再釋放一次戰(zhàn)技,保證自己天賦的增傷一直存在,這就決定了寒鴉在實戰(zhàn)中的技能釋放順序,必然是一次戰(zhàn)技接一次普攻,然后在上一次戰(zhàn)技保證天賦的增傷一直存在,所以說寒鴉的產點是有,但沒那么夸張,本質上也就是除了自己消耗的之外,兩個回合平均每個回合產一個點。
不過就算這樣寒鴉也是一個十分強力,而且泛用性極強的角色,因為寒鴉還有一個極強的大招,寒鴉的終結技能會強化我方的一個指定目標,使她的速度和攻擊力得到大幅提升,速度提升的值由寒鴉自己百分比的速度而決定,持續(xù)兩個回合。
細數(shù)一下寒鴉的增幅手段,大招的攻擊力以及速度提升,天賦的普攻、終結技、戰(zhàn)技提升,無論是什么輸出類型的c位,除了像刃這種是生命值加成的c位,基本上其他主c角色都可以讓寒鴉加入到隊伍之中,可以說從泛用性上來講絕對是非常強力的一個角色了,寒鴉的秘籍在使用之后會立即攻擊敵方進入戰(zhàn)斗狀態(tài)之下,并隨機的給予一個怪物戰(zhàn)技的標記效果。
寒鴉如果按照這個機制和數(shù)值上線正式服,那么必然至少是停云這個級別的一個萬能輔助,她雖然說不能像停云那樣恢復能量,但她戰(zhàn)技的增傷是標記敵人類似于全隊的增幅,而不是停云那樣對于單體的傷害增幅,而且她大招的攻擊力加成比停云還要高,還能增幅速度。
以上就是對于寒鴉技能的分析啦,后續(xù)如何配隊等具體出來了我們再來看,就目前而言絕對是個抽到必練的四星角色,再加上寒鴉大姐姐那么好看,本來以為是個像申鶴一樣高冷的大姐姐,結果沒想到私下還是個話癆,這種反差感真的我太愛了,看上去很陰暗不好接觸的樣子,結果好像純純是被累出來了,你們十王司能不能不要讓寒鴉這么累了! 以上為本篇文章的全部內容,點擊進入“小皮游戲網(wǎng)”,時刻了解最新游戲資訊。
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