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十年前的《AC大革命》同屏NPC超多!玩家發(fā)文嘆服
時(shí)間: 2025-01-06 17:20 來源:小皮手游網(wǎng)我要評(píng)論
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近日,一位名為@hithisisdmitri的網(wǎng)友在社交媒體上發(fā)文,表達(dá)了自己對(duì)十年前發(fā)售的游戲《刺客信條:大革命》中NPC數(shù)量的驚嘆:“現(xiàn)在快凌晨一點(diǎn)了,我還在癡迷于一款十年前發(fā)布的游戲中的NPC數(shù)量?!?/span>

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他同時(shí)分享了一段《刺客信條:大革命》的游戲片段,展示了游戲中大量NPC同屏出現(xiàn)的場(chǎng)景。

然而,也有網(wǎng)友對(duì)此提出了不同看法,質(zhì)疑該片段是否具有代表性:“是的,但這難道不是游戲中一個(gè)非常特殊的場(chǎng)景嗎?你說的普通時(shí)刻也充斥著這么多NPC嗎?我不記得是這樣,也許是我記錯(cuò)了。” @hithisisdmitri隨后回復(fù)道:“這絕對(duì)是數(shù)量最多的場(chǎng)景,是的,但普通的街道上也擠滿了NPC。我遇到過一些密度相似但規(guī)模較小的地點(diǎn)?!?

其他網(wǎng)友也紛紛發(fā)表了自己的看法,其中不乏對(duì)《刺客信條:大革命》的負(fù)面評(píng)價(jià): “這款游戲不是有很多bug,很可能因此讓大多數(shù)人對(duì)《刺客信條》系列失去了興趣嗎?我在玩了《刺客信條2》之后就停止玩這個(gè)系列了……不管是什么原因。好吧,我玩過《兄弟會(huì)》,但只是為了多人模式。我聽說《刺客信條3》不太好,所以在那段時(shí)間左右就停下來了?!?/span> “NPC的數(shù)量確實(shí)很酷,探索地圖時(shí)也有一些不錯(cuò)的東西可以看。但總的來說,我認(rèn)為這款游戲相當(dāng)平淡?!?/span> “考慮到人們?cè)谟螒騽偼瞥鰰r(shí)有多討厭它,現(xiàn)在人們對(duì)這款游戲如此贊揚(yáng),真是太搞笑了。”

從這些評(píng)論可以看出,玩家對(duì)《刺客信條:大革命》的評(píng)價(jià)呈現(xiàn)出兩極分化的趨勢(shì)。一方面,游戲中的大量NPC確實(shí)給玩家留下了深刻印象,展現(xiàn)了育碧在技術(shù)上的實(shí)力。另一方面,游戲發(fā)售初期的大量bug也嚴(yán)重影響了玩家的體驗(yàn),導(dǎo)致許多人對(duì)該作乃至整個(gè)系列感到失望。 時(shí)隔十年,玩家們重新審視《刺客信條:大革命》,對(duì)其NPC數(shù)量的討論也反映了游戲開發(fā)技術(shù)的發(fā)展和玩家評(píng)價(jià)的變化。曾經(jīng)被詬病的bug或許已被修復(fù),而曾經(jīng)被忽略的優(yōu)點(diǎn)則重新被人們發(fā)現(xiàn)。 更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:刺客信條:大革命專區(qū) 以上為本篇文章的全部?jī)?nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。

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