《異環(huán)》奇點(diǎn)測(cè)試試玩:從零開(kāi)始的奇異都市生活
感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時(shí)刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來(lái)看看吧!四個(gè)月前,當(dāng)《異環(huán)》公布首個(gè)PV后,游戲便憑借著都市開(kāi)放世界、無(wú)縫探索、超自然元素與霓虹閃爍的街道混搭而成的現(xiàn)代都市等一系列元素,吸引了不少玩家的目光。
而如今,隨著《異環(huán)》首測(cè)正式開(kāi)啟,玩家們終于將Hotta Studio工作室畫(huà)的大餅吃到了嘴里 。
在試玩過(guò)后,《異環(huán)》的都市開(kāi)放世界和玩法玩法完整地展現(xiàn)在我的眼前??梢哉f(shuō),Hotta Studio工作室確實(shí)做到了他們想要表現(xiàn)的“超自然都市輕喜劇”。
無(wú)論是游戲內(nèi)無(wú)處不在的新怪談元素,還是構(gòu)建一個(gè)帶有超自然色彩的都市生活,你都會(huì)驚訝于制作組天馬行空的點(diǎn)子。甚至在許多時(shí)候,我都覺(jué)得二次元世界的現(xiàn)代都市就該是這樣。
其實(shí)是十二月新番
《異環(huán)》的特點(diǎn)其實(shí)十分明顯——超自然現(xiàn)象與都市生活。圍繞著這兩點(diǎn),游戲塑造了一個(gè)帶著超自然風(fēng)格的現(xiàn)代都市——“海特洛”。而《異環(huán)》的故事也就在此展開(kāi)。
在劇情中,玩家將會(huì)作為異象獵人,受官方組織——異象管理局的安排,加入表面上是古董店,實(shí)際卻是民間異象獵人團(tuán)隊(duì)的“伊波恩”。
《異環(huán)》的劇情是十分標(biāo)準(zhǔn)的番劇式展開(kāi),主線任務(wù)由一個(gè)又一個(gè)的超自然事件組成。就拿第一章來(lái)說(shuō),從初入異象管理局后,我們都在與個(gè)性迥異的伙伴們一同調(diào)查城市中的超自然事件。
同時(shí),各式各樣的超自然委托的“主線任務(wù)”會(huì)與“伊波恩”古董店的日常交織進(jìn)行,將主角在海特洛市的生活以一種偏向趣味日常的視角演繹出來(lái)。
而這種撲面而來(lái)的日常感很大程度要?dú)w功于游戲細(xì)膩的劇情演出。哪怕是最常規(guī)的“站樁式對(duì)話”,《異環(huán)》也會(huì)妥善運(yùn)用角色的微表情、漫畫(huà)式的運(yùn)鏡特寫(xiě)等方式來(lái)增強(qiáng)劇情表現(xiàn)力。比如在對(duì)話時(shí),角色都有在不經(jīng)意間自然做出一些肢體小動(dòng)作和表情,尤其是看板娘薄荷,豐富的表情管理簡(jiǎn)直可以稱(chēng)之為“行走的表情包”。
而到了動(dòng)畫(huà)演出環(huán)節(jié),《異環(huán)》則更進(jìn)一步,有了更豐富的微表情,以及更為精彩的演出。比如帶有明顯漫畫(huà)風(fēng)格的分鏡,游戲會(huì)頻繁使用夸張的漫畫(huà)特效來(lái)展示角色的情緒。
更令人意外的是,《異環(huán)》還嘗試了多種演出風(fēng)格。比如角色在回憶往事時(shí),游戲特地改變了原有的美術(shù)風(fēng)格,帶來(lái)了滿滿的回憶濾鏡。
其實(shí),這樣的處理方式在動(dòng)畫(huà)中十分常見(jiàn)。因此在游玩期間,《異環(huán)》給人的感覺(jué)更像是進(jìn)入了一部能夠互動(dòng)的當(dāng)季新番。
事實(shí)上,《異環(huán)》的超自然現(xiàn)象元素并非只是停留在劇情中。《異環(huán)》最大的亮點(diǎn)在于提供了一種真實(shí)的都市生活體驗(yàn)。當(dāng)然,這并不是指玩家在海特洛市的生活多么還原地球OL,而是借著新怪談元素營(yíng)造了超自然的氛圍。
《異環(huán)》很自然地將都市怪談與異象收容的玩法組合到了一起。在主線劇情中,主角與伙伴需要解決附近居民各式各樣的委托,處理一些超自然現(xiàn)象。
這就不得不提《異環(huán)》主線關(guān)卡的設(shè)計(jì)了,其所營(yíng)造的氛圍感確實(shí)讓人贊嘆不已。
在首章里,我們加入“伊波恩”古董店后的首個(gè)任務(wù)就在照相館中被異象拖入了未曝光的底片世界。
第二章主角一行人所遭遇的無(wú)限翻轉(zhuǎn)的房屋,絲滑的翻轉(zhuǎn)效果讓人不由想起《鬼滅之刃》里無(wú)限城隨意變換的場(chǎng)景。
而在玩家自行探索城市時(shí),也會(huì)遭遇藏在城市各處能夠引起超自然現(xiàn)象的物品。因此,尋找異象再收容(異象委托)就成了大世界探索的主要玩法之一。
你會(huì)發(fā)現(xiàn)路邊的快遞柜會(huì)蹦出的怪物,長(zhǎng)出了腿腳的售貨機(jī)在街頭狂奔,甚至街頭的涂鴉也能跳出墻壁,攻擊路人。而一些強(qiáng)大的異象能夠影響環(huán)境,創(chuàng)造出一個(gè)異空間,帶來(lái)一段奇特的場(chǎng)景轉(zhuǎn)換演出。
比如籃球場(chǎng)上偶遇被遺落雨傘,正當(dāng)你疑惑時(shí),它就毫無(wú)征兆地以翻轉(zhuǎn)世界的方式將你拖入一個(gè)雨天的異世界。
類(lèi)似的例子還有許多,由眾多販賣(mài)機(jī)合體而成的“赤門(mén)”,在公路炸街的“無(wú)首鐵馭”,它們都有著各自獨(dú)特的演出和異空間效果。也正是這些超乎想象的設(shè)計(jì),將超自然設(shè)定帶來(lái)的詭異感展現(xiàn)得淋漓盡致。
從零開(kāi)始的都市生活
在曝光之初,看到PV里開(kāi)車(chē)買(mǎi)房、經(jīng)營(yíng)店鋪的場(chǎng)景,《異環(huán)》就被不少玩家打上了“二次元GTA”的標(biāo)簽。因此,游戲中與都市生活相關(guān)的玩法到底如何,自然也就成了很多玩家最為關(guān)心的問(wèn)題。
《異環(huán)》塑造了一個(gè)各類(lèi)店鋪琳瑯滿目、行人車(chē)輛川流不息的現(xiàn)代都市,并處處透露著“生活感:繁華的商業(yè)街口,熙熙攘攘的人群正在等待紅綠燈;步行街的店鋪內(nèi),也擠滿了前來(lái)購(gòu)物的人。
除了日常生活上的細(xì)節(jié),《異環(huán)》的現(xiàn)代都市生活帶給我最大的感受便是歸屬感。各式各樣、充滿沉浸感的互動(dòng),讓你能夠明顯感覺(jué)到并不是一個(gè)看客,而是真正成了海特洛市的居民。
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