《怪獵荒野》總監(jiān):游戲的優(yōu)化程度現(xiàn)已遠超測試版
感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!上個月的《怪物獵人:荒野》公開測試大受歡迎,短短一小時內(nèi)就吸引了近50萬Steam玩家同時在線。然而,測試版暴露的幀率和模型問題也讓一些玩家對游戲的優(yōu)化水平產(chǎn)生了懷疑。
好在隨著2月28日發(fā)售日的臨近,這些問題正在得到解決??ㄆ湛兆罱鼮?span style="color:#ff0000">《怪物獵人:荒野》舉辦了一場預(yù)覽活動,展示了游戲的最新版本,在隨后的聯(lián)合媒體采訪中,開發(fā)人員談到了性能方面的優(yōu)化和目標。
游戲總監(jiān)德田裕也表示:“《怪物獵人:世界》能在分辨率(圖形)模式下以30fps及以上的幀率運行,我們還在優(yōu)化《荒野》,以便它可以在PS5的分辨率模式以30fps及以上的幀率在4K下運行。在Beta測試期間,游戲的幀率(性能)模式下的渲染有時會無法正常工作。頭發(fā)和羽毛等元素因其像素化外觀和鋸齒狀邊緣而特別突出,我們很遺憾玩家不得不在這種狀態(tài)下玩游戲。”
德田裕也繼續(xù)解釋說,與測試版相比,《怪物獵人:荒野》的最新版本已經(jīng)在圖形相關(guān)問題上有了顯著改善,并且團隊正在為完整版本進行進一步改進,重點是優(yōu)化游戲的分辨率和幀率模式。
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