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《星空》設計總監(jiān):它是我們制作過最棒的游戲
時間: 2024-10-03 10:01 來源:小皮手游網(wǎng)我要評論
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游民星空

近日,Gamesradar采訪了《星空》設計總監(jiān)Emil Pagliarulo,他表示知道并非所有人都喜歡這款科幻RPG,但他仍然認為這是B社最雄心勃勃的項目之一,而且在很多方面都是最好的。

游民星空

他開玩笑說,制作《星空》讓他看到了“粉絲真的非常非常想要《上古卷軸 6》”。隨后他對《星空》進行了更深入的探討。

“我認為從很多方面來說,《星空》是B社做過最難的項目。我們促使自己做出一些完全不同的東西。將任何人都能想象到的最大、最豐富的太空模擬角色扮演游戲塞進Xbox。我們的成功讓《星空》成為了一個技術奇跡。從很多方面來說,它也是這是我們制作過的最好的游戲,但對我們來說,最重要的是,《星空》有自己獨特的個性,現(xiàn)在可以與《輻射》和《上古卷軸》并列?!?/span> 更多相關資訊請關注:星空專區(qū) 以上為本篇文章的全部內容,點擊進入“小皮游戲網(wǎng)”,時刻了解最新游戲資訊。

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