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EA稱AI是其業(yè)務(wù)核心!能提高開發(fā)效率、節(jié)約成本
時(shí)間: 2024-09-18 13:40 來源:小皮手游網(wǎng)我要評(píng)論
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當(dāng)?shù)貢r(shí)間周二,EA聚集了一大批高管和精算師,舉行了一場(chǎng)冗長(zhǎng)的投資者日演講,其中有大篇幅內(nèi)容提及生成式人工智能。

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“不同形式的人工智能一直是這一創(chuàng)意之旅的核心,”EA 首席執(zhí)行官安德魯·威爾遜 (Andrew Wilson) 說道?!斑@項(xiàng)卓越的技術(shù)對(duì)我們來說不僅僅是一個(gè)流行語,它是我們業(yè)務(wù)的核心。”

威爾遜指出,人工智能一直都是游戲開發(fā)和邏輯方面的基礎(chǔ),后面要迅速投入到生成式人工智能領(lǐng)域。 “目前,我們有超過 100 個(gè)活躍的新型人工智能項(xiàng)目,涵蓋三個(gè)戰(zhàn)略類別:效率、擴(kuò)張和轉(zhuǎn)型。這不僅僅意味著現(xiàn)在的成本節(jié)約。效率是指更快、成本更低、更高質(zhì)量地完成我們今天正在做的事情。這意味著能為我們的社區(qū)推動(dòng)更多迭代、更多的測(cè)試和更高質(zhì)量的內(nèi)容。這意味著為我們的游戲開發(fā)者消除障礙。這意味著跨地域的內(nèi)容文化,這樣他們就可以專注于為世界各地的更多玩家尋找更多樂趣。”

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