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微軟:Xbox游戲生態(tài)系統(tǒng)每月有5億活躍用戶
時(shí)間: 2024-08-01 17:20 來(lái)源:小皮手游網(wǎng)我要評(píng)論
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在最近的財(cái)務(wù)報(bào)告電話會(huì)議中,微軟首席執(zhí)行官 Satya Nadella 表示,該公司的游戲部門在所有平臺(tái)和設(shè)備上擁有“超過(guò) 5 億月度活躍用戶”(MAU)。他還提到游戲的“內(nèi)容管道從未如此強(qiáng)大”。

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同時(shí),微軟透露其硬件銷售額同比下降了 40% 以上,但軟件銷售額卻有所上升。 在微軟發(fā)布的財(cái)務(wù)更新中,詳細(xì)介紹了該公司在 2024 財(cái)年第四季度的收入增長(zhǎng),而“Xbox 內(nèi)容和服務(wù)”收入是這一增長(zhǎng)的巨大推動(dòng)力,增幅高達(dá) 61%。 Satya Nadella指出,《輻射》是 Amazon Prime 有史以來(lái)觀看次數(shù)第二多的系列劇,并且該電視劇的成功使該系列的“Game Pass 游戲時(shí)長(zhǎng)”比上一季度增加了五倍。

微軟首席財(cái)務(wù)官 Amy Hood 解釋說(shuō),硬件收入“將再次下降”,但這一損失正在被動(dòng)視暴雪收購(gòu)帶來(lái)的積極成果所抵消,該收購(gòu)繼續(xù)為微軟帶來(lái)回報(bào)。 在財(cái)務(wù)電話會(huì)議的問(wèn)答部分,Nadella對(duì)微軟產(chǎn)品組合的多元化做出了重要評(píng)論: “動(dòng)視的游戲陣容為我們提供了覆蓋PC和主機(jī)的巨大資產(chǎn),當(dāng)然還有移動(dòng)平臺(tái)的內(nèi)容,這是我們從未擁有過(guò)的。我們覺(jué)得現(xiàn)在我們既有內(nèi)容也有能力涉足人們玩游戲的所有傳統(tǒng)高端平臺(tái),包括游戲機(jī)、PC 和移動(dòng)設(shè)備,我們也對(duì)新平臺(tái)感到興奮?!?

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