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外媒吐槽失眠組淪為PS漫威游戲制造機(jī)器:影響創(chuàng)造力
時間: 2024-07-21 16:20 來源:小皮手游網(wǎng)我要評論
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去年年底,Insomniac Games(失眠組)遭遇重大泄露事件,約1.6TB的數(shù)據(jù)被黑客組織泄露,其中包括大量游戲文件以及工作室未來的開發(fā)計劃。數(shù)據(jù)顯示,直到2032年,失眠組計劃開發(fā)《漫威金剛狼》《毒液》《X戰(zhàn)警》《漫威蜘蛛俠3》等多款游戲,其共同點都屬于漫威超英題材。

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近日,外媒thegamer發(fā)表文章,認(rèn)為失眠組陷入到了一種制作漫威游戲的循環(huán)當(dāng)中,影響了團(tuán)隊創(chuàng)作力的發(fā)揮。

作者認(rèn)為,失眠組作為一家才華橫溢的工作室在PlayStation早期的時代中扮演了關(guān)鍵角色并制作了《斯派羅》和《瑞奇與叮當(dāng)》等標(biāo)志性作品,但如今卻成為索尼的漫威游戲制作機(jī)器,這讓人感到痛心。 如果此前泄露的文件屬實,從2025年往后近8年我們將迎來《毒液》《金剛狼》《蜘蛛俠3》《瑞奇與叮當(dāng)》《X戰(zhàn)警》等游戲,這也意味著很長一段時間或許不會有新IP出現(xiàn)。

作者表示失眠組有能力制作各種類型的游戲,例如FPS、動作開放世界甚至平臺游戲。其創(chuàng)作力理應(yīng)得到更廣泛的發(fā)揮,而不是局限于漫威題材。作者認(rèn)為這并不是一個健康的開發(fā)規(guī)劃,并以《蜘蛛俠2》舉例,認(rèn)為這款游戲質(zhì)量較前作有所下降且開放世界缺少樂趣,在如此短的時間內(nèi)推出這么多漫威游戲只會加劇這個問題,尤其是加上衍生作品。

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