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PC gamer的編輯發(fā)文表示,《星空》中的槍戰(zhàn)系統(tǒng)雖然很有趣,但他們的實際殺傷力都很弱。而為了解決這個問題,他在Nexus Mods上找到了兩個mod。這兩個mod分別為CnRJay 的 Immersive Damage 和 ADAIVI 的 Project Reality。兩者的基本功能相同:能夠通過安裝簡單的自定義.ini文件來增強玩家的傷害輸出。
Project Reality增強玩家傷害和敵人傷害,按難度縮放。通過讓敵人不那么無所不知來改進隱身效果,并進行其他雜項調(diào)整,如減慢移動速度,使節(jié)奏更 "身臨其境"。優(yōu)點:默認(rèn) BUFF 明顯更強,但不會讓所有東西都一擊必殺如果你想進一步調(diào)整數(shù)值,只需使用標(biāo)注清晰的記事本文件即可輕松實現(xiàn)還有一些雜項改動,如放慢慢跑速度缺點:高等級敵人突然造成的傷害遠遠超過了我認(rèn)為的合理范圍,所以我不得不立即將傷害降低需要一次性控制臺命令才能激活一些雜七雜八的改動可以說是毫無意義的Immersive Damage增加玩家造成的傷害,并在更高等級時讓敵人的生命值增加。優(yōu)點:默認(rèn) BUFF 更強,更接近理想中的傷害 BUFF。如果你想讓槍支給人致命一擊的感覺,那么無需調(diào)整無需控制臺命令即可激活沒有雜項缺點:意外地讓太空戰(zhàn)斗成為一場噩夢:模組制作者承認(rèn)傷害增益也適用于太空戰(zhàn)斗,結(jié)果是災(zāi)難性的,敵人可以立即解決你??梢宰约赫{(diào)整值,但需要進行多次實驗。更多相關(guān)資訊請關(guān)注:星空專區(qū)以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點擊進入“小皮游戲網(wǎng)”,時刻了解最新游戲資訊。
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