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《暗黑4》總監(jiān)Joe Shely在爐邊談話節(jié)目中透露,絕大多數玩家尚未通關游戲主線。
“我們的絕大多數玩家還沒有通關游戲,但許多正在觀看直播的人,以及我們的忠實玩家進度要快很多,并在地下城中遇到過這種情況。”
Shely所指的問題是噩夢地下城的難度太高,因此不少玩家選擇刷普通地下城。這促使暴雪降低了噩夢的難度,并提高了經驗獎勵,吸引更多玩家來刷。 另一方面,暴雪總體上削弱了所有地下城的經驗和怪物密度,以確保每個地下城刷起來的收益都相近,這讓不少玩家十分不滿,指責暴雪“教別人玩游戲”死性不改。 更多相關資訊請關注:暗黑破壞神4專區(qū) 以上為本篇文章的全部內容,點擊進入“小皮游戲網”,時刻了解最新游戲資訊。
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