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英雄來(lái)當(dāng)家
英雄來(lái)當(dāng)家

網(wǎng)絡(luò)類型:網(wǎng)游

游戲類型:卡牌戰(zhàn)略

開發(fā)商:海南北斗屋科技有限公司

更新日期:2023-04-27

游戲介紹

英雄來(lái)當(dāng)家是一款全新推出的卡牌手游,游戲的設(shè)定非常的魔性,以我們熟知的三國(guó)時(shí)期為背景,集經(jīng)商種菜、攻城略地,娛樂(lè)競(jìng)技等多種玩法于一身,幽默搞怪的畫風(fēng)結(jié)合多種玩法,給你全新的游戲體驗(yàn)。

 

英雄來(lái)當(dāng)家手游最新版亮點(diǎn)

福利一:升級(jí)豪禮(贏家通吃)大量寶箱密鑰,快速集結(jié)將領(lǐng)

福利二:七日禮包:每日登錄領(lǐng)取海量包子、銀兩快速開獎(jiǎng)闊土。

福利三:達(dá)標(biāo)贈(zèng)禮:領(lǐng)取海量傳奇英雄限定皮膚助陣沙場(chǎng)

英雄來(lái)當(dāng)家手游最新版特色英雄來(lái)當(dāng)家

【關(guān)于地圖】

 

我們選擇了東方手繪風(fēng),讓大家感受市井百態(tài)的同時(shí),也能放下快時(shí)代的壓力與疲憊(不是僅僅只有這一個(gè)地圖哦,還有很多的,不過(guò)這個(gè)就需要大家后期自己解鎖啦~)

【關(guān)于經(jīng)營(yíng)】

 

我們準(zhǔn)備了各式各樣的行業(yè)與店鋪,讓大家體驗(yàn)體驗(yàn)翻身做主人,經(jīng)營(yíng)店鋪的樂(lè)趣(順便說(shuō)一下,店鋪的樣式可不是只有一種哦,會(huì)隨著經(jīng)濟(jì)收入逐漸升級(jí)~)

【關(guān)于英雄】

 

所有的人物都取自三國(guó)英雄,Q版詼諧的畫風(fēng),人物特性的放大,現(xiàn)代與古代的結(jié)合,讓你一邊玩游戲,一邊看漫畫?。ㄓ⑿垡部梢詾槟愕牡赇伣?jīng)營(yíng)助力,一人管一家,根本不需要主公您操心~

小皮小編點(diǎn)評(píng)

一、游戲的背景

游戲選取了《三國(guó)》為游戲背景,這段歷史可能每一個(gè)玩家都是比較熟悉的。游戲一開始就告訴我們的大致的故事背景,東漢末年,天下大亂,群雄逐鹿中原??梢哉f(shuō)這個(gè)故事背景大家都是十分熟悉的,游戲選取這個(gè)為游戲背景,讓玩家的接受度更高。游戲雖然選取的是三國(guó)背景,但是游戲的玩法也是沒有很俗套的選擇千篇一律的策略。游戲從三國(guó)的蜀漢后期開始,開局從劉禪的視角交代道需要“搞錢”。這個(gè)也是游戲的核心玩法,就是我們要帶著劉禪這個(gè)老小子去“搞錢”發(fā)展。游戲從開店經(jīng)營(yíng)開始,然后引出游戲的名字以德服人。我們需要一塊塊的地盤去占領(lǐng),然后一步步的統(tǒng)一世界,這個(gè)目標(biāo)還是和三國(guó)游戲一樣的。

二、游戲的玩法

游戲的類型是模擬經(jīng)營(yíng),所以游戲和大多數(shù)的模擬經(jīng)營(yíng)游戲一樣,需要玩家去經(jīng)營(yíng)各種各樣的店鋪,然后賺錢升級(jí)。不過(guò)本款游戲中還是有非常多比較有特點(diǎn)的地方,這些也讓本款游戲相比于一般的模擬經(jīng)營(yíng)游戲有耐玩性。

①游戲當(dāng)中引進(jìn)了三國(guó)背景當(dāng)中的各種武將還有歷史人物,并且我們收集這些人物并不算單純的可以看。這些人物可以幫我們?nèi)ヱv守各種店鋪,讓我們的收益可以更快一點(diǎn)。并且這些人物都是有不一樣的屬性還有技能,我們可以合理的安排他們。

②不同于別的模擬經(jīng)營(yíng)都是偏休閑的玩法,本款游戲中休閑的玩法當(dāng)中加入了戰(zhàn)斗系統(tǒng)。沒錯(cuò)我們收集的人物是可以在游戲中戰(zhàn)斗,并且不同的人物擁有不一樣的戰(zhàn)力值。這樣我們就可以在這款游戲當(dāng)中體驗(yàn)到不一樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn),這也是別的模擬經(jīng)營(yíng)游戲所沒有的東西。

③本款的的店鋪經(jīng)營(yíng)并不算一成不變的固定場(chǎng)景,而是游戲當(dāng)中會(huì)有不同的關(guān)卡,當(dāng)我們占領(lǐng)了一個(gè)地方的時(shí)候,我們就會(huì)到達(dá)一個(gè)新的地方,重新開始占領(lǐng)。這樣游戲就不會(huì)像,模擬經(jīng)營(yíng)類型游戲一樣很快產(chǎn)生枯燥感。

④游戲當(dāng)中的角色收集和養(yǎng)成也是比較有意思的點(diǎn),三國(guó)題材的游戲角色收集其實(shí)算不上特別創(chuàng)新的地方,但我們不能忘記了這款游戲是一款模擬經(jīng)營(yíng)游戲。在這種游戲當(dāng)中塞進(jìn)角色收集和養(yǎng)成可以說(shuō)是非常有創(chuàng)意的,并且游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也是讓我們有了角色養(yǎng)成的欲望。

三、游戲的畫面

游戲采用的是輕松詼諧的動(dòng)畫畫風(fēng),對(duì)于三國(guó)的各種人物形象采用了卡通畫。無(wú)論是人物的立繪還是,游戲當(dāng)中的背景都是十分的可愛。如一進(jìn)入游戲,我們就可以看到拿著大雞腿的劉禪??梢哉f(shuō)游戲的畫面是十分的可愛,并且游戲雖然把人物都卡通化了,但游戲當(dāng)中還是保留了很多歷史人物的經(jīng)典形象。如騎著赤兔馬的呂布,羽扇綸巾指點(diǎn)江山的諸葛亮??梢哉f(shuō)游戲的人物立繪還是比較經(jīng)典的,給人一種收集的欲望。

不過(guò)游戲的界面布局還是比較老套,并且游戲還在測(cè)試,就已經(jīng)各種充值的入口。這真的會(huì)讓玩家擔(dān)心這款游戲是不是也是和市面上的圈錢游戲一樣,只是為了上線圈一波錢。希望制作方能,給我們一個(gè)用心制作的游戲而不是一款圈錢之作。

游戲的整體畫風(fēng)還是比較偏卡通,這樣給人的感覺就是比較幼稚,好像是給小孩玩的游戲一樣。這也是為什么我會(huì)覺得這款游戲比較復(fù)古,就是因?yàn)橛螒虻漠嬶L(fēng)真的太低齡了。

四、游戲的不足

①游戲的操作性不足,游戲說(shuō)到底就是一款掛機(jī)游戲,基本上不需要我們的操作,只需要跟著任務(wù)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)就好了。但是游戲中已經(jīng)設(shè)置了那么多人物,為什么,不設(shè)置一些可玩性的玩法。或者游戲也可以增加一些策略性的玩法。要不然真的浪費(fèi)了,在這款游戲中的各種人物。

②游戲的金幣漲的是真快,雖然游戲剛開始就有提示,但是我還是沒想到后面會(huì)這么快。在這款游戲當(dāng)中我還認(rèn)識(shí)到了以前都沒見過(guò)的計(jì)數(shù)單位,也算是長(zhǎng)見識(shí)了。

③游戲中英雄養(yǎng)成還是有一定不合理,特別是傳奇英雄升星居然需要四個(gè)史詩(shī)英雄。感覺這樣也太不合理了,希望游戲官方能調(diào)整一下。

五、總結(jié)

作為一款三國(guó)題材的游戲,在游戲當(dāng)中我們可以收集到三國(guó)中各種各樣的人物。并且我們還可以去搭配這些英雄去戰(zhàn)斗,同時(shí)我們也可以去收集資源去養(yǎng)成。但是我們需要注意這是一款模擬經(jīng)營(yíng)類型的游戲,它居然把那么多的游戲元素塞進(jìn)了這款游戲。可以說(shuō)游戲做的還是比較出色的,不過(guò)游戲的整體玩法還是比較單薄。感覺游戲就是一個(gè)做的花里胡哨的掛機(jī)游戲。我們基本上不需要什么操作,只是收集金幣就好了。雖然游戲中還有戰(zhàn)斗系統(tǒng),但這套系統(tǒng)還是一樣的不需任何操作,掛機(jī)就好了。

總體來(lái)說(shuō)這款游戲的可玩性不高,雖然游戲還在內(nèi)測(cè)當(dāng)中,但已經(jīng)可以感覺這款游戲的氪金點(diǎn)還是比較多。希望游戲制作方能好好打磨這款游戲,帶給我們一個(gè)不一樣的游戲。

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時(shí)間:2023-05-05 10:00刪檔內(nèi)測(cè)