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忘雪
忘雪

網(wǎng)絡(luò)類型:單機

游戲類型:冒險解謎其他

開發(fā)商:撲家工作室

更新日期:2023-01-31

游戲介紹

忘雪是2023全新推出的一款解謎逃脫游戲,游戲?qū)阕哌M一個白茫茫的雪地世界之中,以解謎冒險為核心玩法的 ,畫風(fēng)非常的治愈,在這款游戲中你需要扮演小狐貍,收集各種物品道具,將物品帶給少年,解開各種謎題,救出被困的主人公。

 

忘雪中文版特色

本作是以雪為主題的逃脫游戲。

玩家扮演小狐貍,為鼓勵將自己關(guān)在家里的人,

收集各種物品,向他報恩。

本作為關(guān)卡模式。

解開各個關(guān)卡的謎題,獲得種種物品。

每個關(guān)卡都有提示與答案,

新手也能順利游玩通關(guān)。

全關(guān)卡免費。

忘雪中文版玩法

點擊調(diào)查。

點擊道具欄,選擇道具。

選擇道具時再次點擊可放大。

點擊屏幕上的菜單鍵可打開菜單。

點擊畫面上的?鍵可以查看提示和答案。

小皮小編點評

雪會慢慢融化,洗去冬日的嚴(yán)寒,可是它帶不走在那個冬季的你我。

從小我們就聽說過很多有關(guān)動物和人之間的神話故事,比如東郭與狼,守株待兔?!锻肥且豢钍譁剀暗慕饷苡螒?,故事主要講述一只狐貍前來報恩,體現(xiàn)了人和動物和諧共生。在大環(huán)境影響之下,我們總認為狐貍是狡猾的——但我們似乎忘了,它也是十分聰明的動物,也有感情,懂得知恩圖報。

劇情背景大概是一只狐貍為了報恩,化作人類。開頭我已經(jīng)提到故事是很溫馨,結(jié)局肯定就是報恩成功了的。這個游戲背景讓我想到了動漫《致不滅的你》,主角為了報恩小男孩兒也是歷經(jīng)艱辛,同樣兩者的故事也都是發(fā)生在冬季。我曾經(jīng)提起過很多主打劇情上的游戲都會犯一個十分嚴(yán)重的錯誤,那就是劇情在游戲中的連貫性不強。忘雪在這一點處理的就特別好,每到一個場景都會出現(xiàn)部分劇情,劇情上的銜接十分自然,整個故事就像是被分好段落一樣的被給出來。玩家所處的角色是一只小狐貍,對整個人世間肯定也是十分陌生的,該如何表現(xiàn)出來就十分考驗制作者的功底了。首先從言語中可以看出這個角色定位拿捏得十分準(zhǔn)確,言語并不會有“露餡兒”的地方,吐露出一種陌生的感覺,其次就是形象刻畫,從開頭到結(jié)尾小狐貍這個角色的好感真的是直線上升,比如恩人不開門就給他做一只小雪兔,有這么一只暖心的小狐貍一定很幸福。

劇情的溫暖人心體現(xiàn)的是人和動物的和睦相處。有人會獵殺動物,為的就是它們身上的皮毛,也有人會主動去保護動物,守護大自然。有一句廣告詞應(yīng)該很多玩家都記得:沒有買賣就沒有傷害。游戲這么一個簡單的故事卻講述出了不小的哲理,這算得上是一個加星項了。用一個小動物的視角去感受人類世界,讓我想到的是單純的動物和復(fù)雜的人心。我印象最深刻的一個例子就是被判定為危險的老虎長大后看見幫助自己的那一個恩人依舊會像小時候一樣玩耍起來,看似十分的出乎意料,但那依舊屬于它的本性啊。

在玩法上邊是沿襲解密類型的尋找道具,在此基礎(chǔ)上,游戲加入了許多自己的東西,例如隨著解密進度靠后,地圖場景會一一呈現(xiàn)出來,玩家可供移動的空間范圍也就更廣,但這也造成了尋找道具的搜索范圍更加多,這樣設(shè)置不妨是一種延長游戲時長的手段,順便讓玩家去看看整個場景的全貌,一舉兩得。還有就是游戲的解密可能一個部分需要分兩步走,開頭第一關(guān)玩家會獲得三個橘子,這三個橘子會放在那個神壇上邊兒,風(fēng)會把他們吹走,當(dāng)然,這并不是最終的目的,需要讓風(fēng)把神探的門吹開,最后讓狐貍幻化成人的葉子就會掉下來。各位玩家在解密途中時候可以多點擊一下場景,肯定會獲得相關(guān)的提示。因為劇情的過于精致,所以說玩法完全是為劇情的推動而設(shè)置的,過于簡潔也是可以理解。游戲真正做到了將玩法和劇情融為一體,在場景中四處奔波尋找道具也不覺得乏味,哪怕是結(jié)束的時候也感到十分的突然,這就是最絕的一個地方。

在我試玩過的大部分解密游戲當(dāng)中,我一般都會快速卡關(guān),然后去“抄作業(yè)”。但忘雪的難度真的很照顧像我這樣的玩家,哪怕場景中會存在沒啥用的線索也依舊不干涉我的解密過程,道具在地圖當(dāng)中隱藏的并不深,線索給的很明確。在體驗游戲過程,玩家更需要去主動享受這個過程,才能更加切身實際的感受到那一種輕松感。

剛開始看到游戲封面我就對游戲抱有特別大的興趣,但同時我也十分擔(dān)心在開車的時候是否會掉鏈子,把游戲通關(guān)一遍之后發(fā)現(xiàn)是我多慮了,游戲的每一個細節(jié)都處理的到位。整個游戲當(dāng)中的動態(tài)并沒有很多,動感大部分是用類似于PPT動畫的形式所呈現(xiàn)的。背景設(shè)置是在冬季,所以說游戲的地圖都是以白色為打底,再加上類似于霧化的處理,讓地圖看上去有一種朦朧感,的確有一種“千山鳥飛絕,萬徑人蹤滅”的孤寂感。畫面上更多展現(xiàn)的是場景的豐富,應(yīng)該是為了延展玩法的可能性吧,狐貍和角色之間的交互并沒有太多,多數(shù)情況下是小狐貍自言自語,我記得好像從開頭到結(jié)尾都沒有描寫到二位主角兒的同框和太多的對話,果然又是一個Be故事……

在畫面上我覺得可以多做白雪飄動的畫面,或者是在背景音樂當(dāng)中多加入一條音軌,現(xiàn)在采用的背景音樂是純鋼琴曲,比較干凈,加入真實雪聲也不會顯得很嘈雜,也別讓這么好的素材模板給白白浪費了。如果硬要說出游戲的一大缺點的話,那就是整個故事太短了,給我的感受就是意猶未盡,仿佛還有很多故事可以講述的,其次就是故事太過于集中于兩個主角,沒有其它NPC的輔助作用讓真實感降低了不少。

總評

“千里黃云白日曛,北風(fēng)吹雁雪紛紛。”

這是一款游戲,又不止是一款游戲。

作為一款解密題材的Game,《忘雪》的質(zhì)量是絕對不低的,唯美畫風(fēng)再搭配上溫馨的故事,溫暖的是我們的人心,照亮的也是我們內(nèi)心深處……在體驗完游戲之后,所帶給我的后勁兒特別大,一直在回憶小狐貍在尋找過程當(dāng)中的點點滴滴,我也十分推薦玩家可以進行二刷,絕對帶感!

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