SP三尾狐已經(jīng)可以在體驗服使用了,但是就目前的就業(yè)而言還是存在著不少爭議,那么本篇就從技能上解析SP的就業(yè)前景到底如何。感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!
一技能「攝心」
平平無奇的一個普攻,也沒有特殊效果,所以也沒有什么可講的。
二技能「靈合」
簡單解釋來說就是,二技能的被動可以讓三尾狐先機獲得一個不可驅(qū)散的、吸收攻擊力140%的護盾,維持一回合,并且回合結(jié)束后再次獲得護盾,護盾存在的時候三尾狐有一個免控的庇護效果的,在維持一回合護盾消失的時候,三尾狐回復(fù)剩余護盾80%的血量。先機、還有回合結(jié)束后獲得的除了護盾,還有三層名字叫做“心焰”的效果。“心焰”會自動檢測一個回合內(nèi),敵方有沒有存在掉血量超過生命上限30%,且剩余血量不少于最大生命10%的敵方非召喚物目標(biāo),每檢測到一個這樣的目標(biāo),它會消耗一層“心焰”,發(fā)射一道198%傷害的單體攻擊,每發(fā)射一次,三尾狐自拉條10%,而“心焰”可以在單回合內(nèi)多次觸發(fā)。
所以如果在斗技中遇上禪鏡隊伍就有意思了,禪鏡一次性讓對面的全體血量下降50%,三尾狐直接三層“心焰”全部打出去了,對禪鏡的盾也算是一種克制吧。
三技能「狐惑魅影」
附帶一個類似于被動一樣的效果,這個類被動在三技能里的效果,就是不會被封印掉。三技能讓三尾狐在使用普攻或者單體技能的時候,附帶20%的吸血,并且額外對目標(biāo)附加“狐印 ”,釋放三技能的時候可以對敵方單體目標(biāo)造成145%的傷害,并且在對敵方群體目標(biāo)再造成145%的傷害,而且攻擊時敵方的生命比例每降低25%,則追加一次145%的傷害。
“狐印”其實就相當(dāng)于一個記錄印記,上限一層,造成傷害時移除,并且可以通過三尾狐的三技能手動引爆“狐印”,這個狐印可以讓目標(biāo)造成已損失生命值50%的間接傷害,不超過三尾狐初始攻擊的1000%,所以就算能記錄數(shù)據(jù)還是不能替代須佐套娃陣容畢竟面靈氣的數(shù)據(jù)記錄是友方初始總攻擊的4000%,三尾狐是自身的1000%,這個差距還是挺大的。
但是難繃的是,同樣的配置和銘文,連R卡的三尾狐都打不過,總而言之,對于PVE來說呢,長線副本對群肯定是不如孔雀啊,對單不要說跟須佐比,甚至連自己的R形態(tài)也比不了,那短線副本,動畫又非常的墨跡,所以短線副本的就業(yè)也比較難上崗,所以目前第一版的S三尾狐在PVE上暫時是沒有什么就業(yè)前景的,PVP也就純輸出拆鏡子的盾比較快,或許后續(xù)還會再做調(diào)整,就目前來看肯定不會是削弱的調(diào)整了。
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