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7月18日,剛結(jié)束為期一個月超弦測試的二次元競技射擊游戲《卡拉彼丘》,正式宣布pc端將于8月3日不刪檔上線。獨特的“弦化”玩法輔以二次元美術(shù)風(fēng)格,在taptap獲得8.5,b站獲得8.7的高分。作為一款兼具二次元屬性與射擊競技屬性的游戲,《卡拉彼丘》還未上線就獲得了相當高的關(guān)注度和討論度。截至目前,B站《卡拉彼丘》相關(guān)二創(chuàng)總數(shù)已經(jīng)突破上千部,播放百萬量級以上的作品也不在少數(shù),成功為二次元團隊競技射擊賽道打樣。
(卡拉彼丘玩家評價)
真·二次元畫風(fēng),擁抱美少女“打槍”
總結(jié)市面上流行的團隊射擊畫面風(fēng)格,不難看到,大多數(shù)傳統(tǒng)爆破和大逃殺模式會更偏向于寫實風(fēng),而融合了FPS和Moba的英雄射擊會更多采用美漫風(fēng)格。二次元畫風(fēng)和“打槍”的結(jié)合產(chǎn)物屈指可數(shù),過往的“二次元+打槍”的產(chǎn)品往往只是概念元素上的結(jié)合,缺乏真正的競技玩法支撐,在市面上很難掀起風(fēng)浪,這點也讓不少二次元愛好者深感惋惜。
而就在近幾年,二次元風(fēng)格的制作潮流席卷了各大賽道,擁有創(chuàng)新玩法與真正二次元畫風(fēng)的《卡拉彼丘》應(yīng)運而生。作為一款以二次元為賣點的射擊游戲,《卡拉彼丘》中的美少女槍娘造型分別覆蓋了萌、御、鹽、甜四種主流風(fēng)格,做到了“玩家喜歡的樣子我全都有”。出色的卡通渲染技術(shù)不僅令角色美術(shù)表現(xiàn)二次元風(fēng)味十足,也讓她們在諸如跑動、跳躍等動態(tài)表現(xiàn)下更加細致。每名角色都擁有更加鮮明獨特的風(fēng)格屬性,也能更好鼓勵初見玩家結(jié)合自己的喜好選擇角色。
戰(zhàn)場上,每名角色都配備了專屬槍械與主被動技能,二者融合決定了定位,也為玩家提供了作戰(zhàn)思路。玩家可以選用拉薇、明、星繪組成突擊小隊快速Rush;招募心夏、信等角色構(gòu)筑長槍隊主打消耗;也能通過米雪兒、伊薇特、瑪?shù)吕倌雀脑鞈?zhàn)場,創(chuàng)造有利的作戰(zhàn)環(huán)境。靈活的陣容帶來百變的戰(zhàn)術(shù)搭配,也為玩家提供多種獲勝的方程式。
戰(zhàn)場外,角色會換上私服享受各自的私人時間,玩家也能通過造訪宿舍加深對角色魅力的認知。喜歡甜食的星繪溫柔體貼、熱衷電子游戲的米雪兒嬌俏活潑、認真嚴肅的奧黛麗則藏有傲嬌可愛的一面。玩家可以與角色增進感情,了解更多她們的故事并經(jīng)歷各項羈絆事件,提升與角色誓約等級獲得來自她們的贈禮,作戰(zhàn)失利還能享受膝枕安慰,不得不令人感嘆“這很二次元”。
結(jié)合游戲里最具特色的“弦化”玩法,人物瞬間從3D形態(tài)切換成精美立繪,開啟玩家觀賞自家“老婆”和體驗角色的全新視角。獨樂樂不如眾樂樂,就算在緊張刺激的對局中也可以一起來一段“小熊跳舞”,正是《卡拉彼丘》的可愛畫風(fēng)與二次元玩家之間無須明言的默契。
擺脫平面跑圖束縛,“弦化”拓展射擊多維體驗
直戳萌點的二次元畫風(fēng)固然吸粉,但真正讓一眾紙片人好評如潮的奧秘,在于開發(fā)團隊為紙片人量身定制的特性——“弦化”系統(tǒng)。
與《卡拉彼丘》世界觀的科幻背景相對應(yīng),“弦化”一詞靈感顯然來源于物理學(xué)上的弦理論學(xué)說。在游戲中,“弦化”玩法即角色可以通過改變自身維度屬性,實現(xiàn)從三維立體到二維平面的轉(zhuǎn)變,從而達成“上墻、飄飛位移、躲閃子彈”等等獨樹一幟的射擊競技身法表現(xiàn)。眾所周知,由于二次元人物角色多登場于平面媒介,處于二維的她們也被玩家戲稱為“紙片人”。《卡拉彼丘》制作組通過從“紙片人”外號中汲取靈感,將“弦化”這一概念具體化,最終讓游戲角色得以運用2D形象參與3D戰(zhàn)場的作戰(zhàn)。
“弦化”對角色帶來的變化不僅限于視覺。二維“紙片人”角色不光可以享受額外減傷加成,還擁有減少中彈面積、降低對手命中率等一系列優(yōu)點。同時,處于“紙片人”狀態(tài)的角色可以實現(xiàn)空中漂浮、貼墻攀爬、穿越門縫等非常規(guī)操作,活用這一機制能讓玩家以超出常規(guī)身法體系的方式在戰(zhàn)場上靈活穿梭、閃避狂秀,開拓獨屬《卡拉彼丘》的戰(zhàn)術(shù)體系。
為了更好地發(fā)揮“弦化”的潛力,《卡拉彼丘》采用了非傳統(tǒng)爆破射擊的腰射視角,以腰射+ADS(開鏡)為主。TPS擁有比FPS更廣闊的視野角度,而當TPS與“弦化”相互結(jié)合后效果更加明顯。例如角色以“弦化”貼在墻后可以幾乎無風(fēng)險地獲取敵方點位信息。此外,僅是單純欣賞角色的2D“紙片人”形象也不失為一大樂趣。
與傳統(tǒng)FPS強調(diào)急停、定位、短TTK互秒不同,《卡拉彼丘》較長的TTK與較低的移動射擊懲罰能讓新手玩家擁有足夠的發(fā)揮空間。玩家可以在高速移動的跑打中配合“弦化”漂浮、貼墻等操作大秀身法,在《卡拉彼丘》中表演秦王繞柱。同時又因為TPS視角獨有的視角穩(wěn)定性,不論角色如何旋轉(zhuǎn)跳躍,鏡頭抖動都處于可控范圍之內(nèi),為不少“暈3D”的玩家免去了后顧之憂。
硬核細膩槍械手感,獨創(chuàng)特色經(jīng)濟系統(tǒng)
精美的二次元美術(shù)風(fēng)格讓《卡拉彼丘》廣受好評,但制作組并不滿足于此。同為團隊競技射擊賽道的一員,《卡拉彼丘》在“打槍”上同樣競爭力十足。
細致的設(shè)計讓《卡拉彼丘》槍械擁有優(yōu)秀手感的同時,還通過射速、瞄準速度等九大維度數(shù)據(jù)予以區(qū)分。根據(jù)距離與命中部位不同,槍械造成的傷害也被一一量化,整體設(shè)定嚴絲合縫。同時,《卡拉彼丘》刪去了手槍局與ECO局,所有角色開局就是全副武裝。與之相對,玩家可根據(jù)表現(xiàn)在每一小局獲得定量的強化點數(shù)并為角色技能與槍械性能升級。當玩家湊齊特定的強化色塊需求后,還會為角色帶來更多技能與槍械的特性,增加戰(zhàn)場不確定性。這一機制造就了游戲獨一無二的經(jīng)濟系統(tǒng),還幫助玩家構(gòu)筑個性Build,創(chuàng)造多樣化趣味體驗。
頂尖反作弊系統(tǒng),維持公平競技環(huán)境
層出不窮的作弊與外掛軟件一直以來都是射擊游戲不得不面臨的老大難問題,而《卡拉彼丘》對此做好了全面準備。通過引入業(yè)內(nèi)聞名的反作弊系統(tǒng),《卡拉彼丘》目前已免疫大部分主流外掛軟件,并且一旦安全系統(tǒng)發(fā)現(xiàn)存在作弊行為,將立刻中斷對局并懲罰作弊玩家。高效的反作弊系統(tǒng)得到了一致好評,也讓玩家對《卡拉彼丘》的公測表現(xiàn)更加充滿信心。
目前《卡拉彼丘》已經(jīng)開啟提前預(yù)約活動,前往官網(wǎng)(官網(wǎng)地址:https://klbq.qq.com/web202305/index.html)參與預(yù)約就有米雪兒定制槍皮等限定好禮相送。次元界限已愈漸模糊,身為引航者的你即將踏上嶄新旅途。請在8月3日這天準時出發(fā),擊穿次元享受多維槍戰(zhàn),開啟《卡拉彼丘》這封獻給國內(nèi)二次元以及射擊游戲愛好者的專屬情書。 以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點擊進入“小皮游戲網(wǎng)”,時刻了解最新游戲資訊。
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