《神仙道3》再度詮釋,何為九宮格策略天花板
提到九宮格,大家或許最初想到的是小時(shí)候玩過(guò)的“井字棋”游戲,井字棋是由德國(guó)人發(fā)明的三連棋游戲,要求玩家輪流在一有九格方盤上劃加字或圓圈,誰(shuí)先把三個(gè)同一記號(hào)排成橫線、直線、斜線,即是勝者!由于井字游戲規(guī)則簡(jiǎn)單易懂,在任何地方都可以玩,所以備受兒時(shí)的我們追捧,無(wú)論是上課與同桌開(kāi)小差,還是與好友打發(fā)時(shí)間都是增進(jìn)感情殺時(shí)間利器。 感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時(shí)刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來(lái)看看吧!
向上追溯,井字棋游戲的“祖宗”——“九宮格游戲”最早起源于河圖洛書,伏羲依次演成八卦,后來(lái)又成為了《周易》的來(lái)源,被認(rèn)為是中華文明的源頭之一。其在漫長(zhǎng)的歷史演進(jìn)過(guò)程中,也發(fā)展成為了不同的變體;
大家所熟知的“華容道”,就誕生于此。華容道是古老的中國(guó)民間益智游戲,以其變化多端,百玩不厭的特點(diǎn)與魔方和獨(dú)立鉆石(類似于國(guó)內(nèi)的跳棋)被國(guó)外智力專家稱為“智力游戲界的三個(gè)不可思議”。據(jù)《資治通鑒》注釋中說(shuō)“從此道可至華容也”,華容道原是中國(guó)古代的一個(gè)地名,相傳當(dāng)年曹操曾經(jīng)敗走此地。由于當(dāng)時(shí)的華容道是一片沼澤,所以曹操大軍要割草填地。通過(guò)移動(dòng)各個(gè)棋子,幫助曹操?gòu)某跏嘉恢靡频狡灞P最下方中部,從出口逃走。不允許跨越棋子,還要設(shè)法用最少的步數(shù)把曹操移到出口。
隨著科技進(jìn)步、網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展,“九宮格游戲”及其衍生玩法,不再停留于簡(jiǎn)易精巧的紙面&實(shí)體玩具,而是開(kāi)始頻繁以各類變體出現(xiàn)在許多經(jīng)典電子游戲中,《最終幻想8》就是其中典型。
其中貫穿始終的迷你卡牌游戲“九宮幻卡”為不少玩家津津樂(lè)道。
九宮幻卡
九宮幻卡的基本規(guī)則就是比大小,在九宮格上每格可以放一張卡片。游戲時(shí)雙方各5張卡片,由系統(tǒng)隨機(jī)選擇出牌方,雙方輪流把卡片放入格中根據(jù)相鄰卡片的鄰邊數(shù)值來(lái)決定勝負(fù),如果卡片的某個(gè)數(shù)字比相鄰邊要大則將對(duì)方的這張卡翻成你的顏色,反之同理,最后當(dāng)格子滿后,那方顏色多就獲勝。即使拿到現(xiàn)在來(lái)看,九宮幻卡也擁有很高的策略性。
2011年前后面世的《神仙道》在核心戰(zhàn)斗玩法上同樣引入了九宮格機(jī)制。其近日面世的正版IP續(xù)作,由12年老玩家的原班策劃打造的《神仙道3》,也沿用了這一最具IP特色與策略感的核心戰(zhàn)斗機(jī)制。
現(xiàn)在,我將著重介紹《神仙道3》的九宮格玩法,包括伙伴技能、搭配和站位等方面,幫助玩家更好地理解這一特色玩法,并挖掘其更深層次的策略性。
神仙道2011年頁(yè)游
1. 什么是《神仙道3》的九宮格玩法
九宮格戰(zhàn)斗玩法是《神仙道3》中最為特色的玩法之一,也是游戲中最為重要的策略性體現(xiàn)。在九宮格戰(zhàn)斗中,戰(zhàn)斗雙方分別在3x3的九宮格內(nèi)進(jìn)行戰(zhàn)斗,攻擊順序按照1-9先后發(fā)動(dòng)。雙方按照回合制的形式發(fā)動(dòng)攻擊,由進(jìn)攻方先開(kāi)始。在這一機(jī)制下,玩家可以通過(guò)精心伙伴陣容,策略擺放角色站位,通過(guò)先攻后手的組合、氣勢(shì)戰(zhàn)法的調(diào)配、前后橫縱等多種站位、戰(zhàn)斗技巧合理搭配,依托策略出奇招取勝??芍^是“小小九宮,大大策略”;
2. 《神仙道3》中的伙伴技能的選擇和搭配
神仙道3有許許多多各具特色,風(fēng)格迥異的伙伴,每個(gè)伙伴都有自己的技能和特點(diǎn),這為玩家做出伙伴選取的策略調(diào)配提供了豐富而充裕的空間。游戲中,九個(gè)格子將被分別安排給主角在內(nèi)的5個(gè)不同伙伴。玩家需要根據(jù)伙伴的屬性和技能來(lái)選擇最佳的搭配,以實(shí)現(xiàn)最大化的協(xié)作與策略效果。
首先,玩家需要了解每個(gè)伙伴的屬性和技能,包括攻擊力、防御力、生命值、技能種類和效果等。并根據(jù)每局所面對(duì)的敵方的屬性和技能來(lái)選擇最佳的伙伴,并將他們分配到最佳的站位上,以發(fā)揮出最大作用。
其次,玩家需要考慮伙伴之間的協(xié)作效果。不同的伙伴之間有不同的協(xié)作效果,玩家需要根據(jù)這些效果來(lái)調(diào)整出最佳的搭配。例如,有些伙伴的技能可以增加隊(duì)友的攻擊力,有些伙伴的技能可以減少敵人的防御力,還有些伙伴的技能可以對(duì)敵人造成持續(xù)傷害等。
例如:韓湘子+女媧+青龍+黑白無(wú)常
青龍?jiān)谡麄€(gè)隊(duì)伍中擔(dān)任核心輸出的角色,但自身強(qiáng)度較弱,需要女媧進(jìn)行輔助提供一定的增傷以及輸出環(huán)境的穩(wěn)定。黑白無(wú)常作為AOE輸出,在造成范圍傷害的同時(shí)也需要更多資源來(lái)提升戰(zhàn)斗力。而韓湘子則是整個(gè)隊(duì)伍的控制核心,擁有一定的控制能力。整個(gè)隊(duì)伍的性能高度依賴于青龍的爆發(fā)性輸出,因此遇到強(qiáng)勢(shì)對(duì)手把青龍秒掉之后表現(xiàn)就會(huì)相對(duì)較差。
不過(guò),這套陣容缺點(diǎn)正是對(duì)青龍的強(qiáng)依賴性,一旦青龍被控制則會(huì)陷入尷尬的境地,在不能快速解決戰(zhàn)斗的對(duì)局中該陣容表現(xiàn)一般。由此可見(jiàn),沒(méi)有什么陣容是放之四海皆準(zhǔn),玩家還是需要根據(jù)具體情況,做出具體的陣容安排;
3. 《神仙道3》中的站位的選擇和運(yùn)用
除了伙伴陣容的搭配,在九宮格戰(zhàn)斗中,站位是非常重要的。不同的站位決定了敵我雙方的伙伴能夠釋放的技能種類和效果,玩家需要根據(jù)自身策略搭配以及敵方陣容站位,進(jìn)行排兵布陣。
首先,玩家需要了解每個(gè)站位的特點(diǎn)。在九宮格中,一共有九個(gè)格子,分別為正中央的一個(gè)大格子和周圍的八個(gè)小格子。不同的站位決定了伙伴能夠釋放的技能的目標(biāo)效果。例如,伙伴會(huì)優(yōu)先選擇面前的敵人作為攻擊目標(biāo),有橫排類型技能的伙伴,會(huì)以目標(biāo)及其同排對(duì)手作為打擊對(duì)象;反之有縱排類型技能的伙伴,會(huì)以目標(biāo)及其同列對(duì)手作為打擊對(duì)象。這種種設(shè)定,都是玩家在策略布局中需要考慮到的要素;
其次,玩家需要根據(jù)敵人陣容站位來(lái)選擇最佳的站位。不同的敵方陣容有不同的屬性和技能,玩家需要根據(jù)這些屬性和技能來(lái)調(diào)配陣容“避其長(zhǎng),攻其短”。例如,如果敵人的技能可以對(duì)整個(gè)橫列造成傷害,那么玩家就需要將伙伴分散到不同的橫列站位上,以減少傷害。
4. 結(jié)語(yǔ)
九宮格戰(zhàn)斗玩法是《神仙道3》中最為特色的玩法,也是游戲中最為重要的策略性體現(xiàn)。在九宮格戰(zhàn)斗中,玩家需要選擇不同的伙伴進(jìn)行搭配,并根據(jù)不同的站位來(lái)發(fā)揮出他們的技能,從而實(shí)現(xiàn)最大化的輸出和效果以應(yīng)對(duì)靈活多樣的對(duì)手布局。本文從伙伴技能的選擇和搭配、站位的選擇和運(yùn)用兩個(gè)方面介紹了九宮格戰(zhàn)斗玩法,并希望能夠幫助玩家更好地理解這一特色玩法,并挖掘其更深層次的策略性。希望各位玩家都得以領(lǐng)略《神仙道3》所打造的“輕松有策略、放置不無(wú)腦”的游戲核心體驗(yàn); 以上為本篇文章的全部?jī)?nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。
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