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DOGAME匯"從VR、AR談 智能硬件未來(lái)之路"主題沙龍
時(shí)間:2016.05.20 16:03
從甲骨文時(shí)代到互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,從二維媒體到三維動(dòng)畫(huà)再到沉浸式體驗(yàn),人對(duì)環(huán)境的感受隨著工具的變化而變化。
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6月9日二次元眾星閃耀TAC南京站 國(guó)際版宣傳片震撼首發(fā)
時(shí)間:2016.05.20 15:56
由上方匯主辦的“2016TAC漫游展”將于6月9日在南京國(guó)際展覽中心D館燃情開(kāi)幕
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火力全開(kāi) 參與CMEG—實(shí)現(xiàn)電競(jìng)夢(mèng)想
時(shí)間:2016.05.20 14:23
電子競(jìng)技,幾乎是每一個(gè)少年心中的夢(mèng)想,是一個(gè)充滿熱血與對(duì)抗的競(jìng)技場(chǎng)。
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強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手 小奧中國(guó)O2O賽游競(jìng)技第一站
時(shí)間:2016.05.20 13:48
5月16日,小奧互動(dòng)、天娛互動(dòng)、金港控股三方正式簽約,將聯(lián)手打造中國(guó)電競(jìng)O2O第一品牌,宣告中國(guó)首個(gè)賽游聯(lián)動(dòng)平臺(tái)的正式啟動(dòng)。
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時(shí)間:2016.05.20 13:46
休閑手游用戶粘性差,重度手游又與移動(dòng)設(shè)備存在難以逾越的鴻溝,經(jīng)過(guò)廠商們多年的摸索
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時(shí)間:2016.05.18 15:20
眾所周知,在電競(jìng)愛(ài)好者的心中,拼搏、必勝的信念遠(yuǎn)比金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)更為重要,也許這就是電子競(jìng)技的魅力所在吧。
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極維客VR高校電競(jìng)賽北航站落幕,300勇士6人勝出
時(shí)間:2016.05.18 14:27
5月14日,極維客VR世界版高校電競(jìng)賽、北京航空航天大學(xué)的比賽正式打響。
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開(kāi)拓全球戰(zhàn)略新思維 TFC沙龍邀您共探海外市場(chǎng)掘金點(diǎn)
時(shí)間:2016.05.18 13:58
近年來(lái),國(guó)內(nèi)手游業(yè)蓬勃發(fā)展,巨大的市場(chǎng)體量帶來(lái)的是大量資本注入及廠商林立。
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