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僅澀澀不行!《第一后裔》玩家流失超95% 玩法乏味
時(shí)間: 2025-01-15 11:40 來(lái)源:小皮手游網(wǎng)我要評(píng)論
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游民星空

去年,韓國(guó)免費(fèi)射擊游戲《第一后裔》上線(xiàn)時(shí)表現(xiàn)非常亮眼,幾乎立即創(chuàng)下了264,000的玩家峰值,成為了熱門(mén)游戲之一。據(jù)thegamer報(bào)道,然而,僅僅六個(gè)月后,其Steam上的玩家峰值已暴跌95.5%,目前的玩家數(shù)最高僅為約12,000人。

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此外,游戲的總體評(píng)價(jià)已降至“褒貶不一”水平,不少玩家抱怨游戲推出了過(guò)多的重復(fù)任務(wù)、“膚淺”的外觀、昂貴的內(nèi)購(gòu)和“乏味”的游戲玩法。

與其他在線(xiàn)游戲相比,以《地獄潛者2》為例,該游戲仍能保持大約77,000的玩家峰值,而V社新作《Deadlock》盡管峰值較低,但仍為邀請(qǐng)制,也能達(dá)到18,000玩家。相比之下,《第一后裔》在Steam上的排名已經(jīng)跌至第138位。

自游戲發(fā)布以來(lái),玩家數(shù)持續(xù)下降,僅在8月,玩家峰值就下降了56.3%,9月下降了49.5%,進(jìn)入假期后又下降了40%和49.1%。雖然12月略有回升,但進(jìn)入2025年后,游戲的玩家數(shù)再次下滑。隨著玩家的失望情緒加劇,預(yù)計(jì)這一趨勢(shì)短期內(nèi)難以改變。

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