GTA6仍計劃在明年秋季發(fā)布 R星充滿信心不會跳票
感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!《GTA6》的首個預(yù)告片已于2023年12月發(fā)布,正式確認(rèn)游戲的發(fā)售時間為2025年。這段預(yù)告片在短短兩天內(nèi)便突破了1億觀看量,超越了《GTA5》首個預(yù)告片的累計觀看次數(shù),成為YouTube歷史上觀看次數(shù)最多的預(yù)告片之一。而就在近日R星母公司Take-Two在其2024財年第二季度財報中確認(rèn),GTA6的發(fā)布計劃依然按原計劃推進,預(yù)計將在2025年秋季發(fā)售。
在5月的財報更新中,Take-Two將游戲的發(fā)布時間窗口從2025年的全年縮小至2025年秋季。Take-Two首席執(zhí)行官Strauss Zelnick在接受CNBC采訪時也談到了決定產(chǎn)品發(fā)布時間的過程,并闡述了從創(chuàng)意角度判斷發(fā)布時間的標(biāo)準(zhǔn)。他表示:“我們可以衡量一些因素,比如游戲中的bug數(shù)量,我們會確保在發(fā)布前盡量減少bug?!?/span>
然而,Zelnick也強調(diào),對于《GTA6》這樣一款備受期待的作品來說,發(fā)布時間不僅僅是關(guān)于技術(shù)問題,更重要的是創(chuàng)造一種前所未見的游戲體驗。他指出:“在面對極高的期望時,這不僅僅是解決bug的問題,而是要創(chuàng)造一種沒人見過的體驗,Rockstar Games追求的是完美,而完美的標(biāo)準(zhǔn)確實很難量化,它更多的是主觀的,而非客觀的?!?
鑒于Rockstar Games有過宣布發(fā)布日期后推遲的歷史,Zelnick也被問及是否有信心按時發(fā)布《GTA6》。他回答道:“行業(yè)中確實存在發(fā)布時間延遲的情況,我們也不能幸免。不過,我們之所以將發(fā)布時間窗口縮小,是因為我們對這個時間段充滿信心。”
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