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【Eric游記-10月】填坑8部游戲,射擊競速與冒險
時間: 2024-11-04 14:01 來源:小皮手游網(wǎng)我要評論

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一轉(zhuǎn)眼2024年就只剩下2個月了,今年8~10月的大作如潮水般襲來,作為玩家我們體驗到了過年般的感受。10月算是大作潮的最后一個月,游戲體驗是令我滿意的。又到了每月一度的總結(jié)環(huán)節(jié),和大伙們聊聊本月游戲體驗,希望對找游戲的朋友有幫助。

使命召喚21黑色行動6:冷戰(zhàn)碟中諜

個人給予這部作品8.5/10分,屬于強烈推薦的范疇。本次年貨的單人戰(zhàn)役終于又讓人眼前一亮,但多人模式的一些地圖和槍械比較影響體驗。本作保持著FPS游戲里最優(yōu)秀的畫面效果與槍械手感。游戲新加入的全向機動功能可以讓玩家隨時向任何方向飛撲與滑鏟,在多人和單人中玩家都可以用更強的身法打出更高的操作上限。本次單人戰(zhàn)役用良好的展開方式,給玩家呈現(xiàn)了一部類似《碟中諜》的冷戰(zhàn)大片,流程中玩家會按流程扮演團隊里的不同角色,用角色擅長的方式完成最驚險的任務,不只是一味突突突,而是上能賭桌談笑風生,下能水道陰狠暗殺。單人戰(zhàn)役給了玩家多樣化的體驗,打喪尸、開坦克、小開放地圖等都有涉獵。單人戰(zhàn)役的故事一般,但不影響玩家爽玩。多人模式里有幾張地圖設(shè)計不合理,地圖過大且道路穿插過多,導致許多玩家用長槍架點甚至長期伏地。多人槍械方面,半自動霰彈槍TTK過短,導致小圖已變成滑鏟連噴的天下。

塞爾達傳說智慧的再現(xiàn):腦洞大開的法師之旅

個人給予這部作品8.5/10分,屬于強烈推薦的范疇。這部作品以塞爾達救林克為背景,讓玩家過了一把海拉魯大陸的法師癮。雖然塞爾達不能一直像林克一樣用物理武器攻擊怪物,但法杖可以召喚出已經(jīng)擊敗過的怪獸及各種物品,讓玩家感受召喚師戰(zhàn)斗的趣味。本作地圖不小,且有許多地下副本可以探索,廣度和深度都令人滿意。游戲中的謎題設(shè)計也很優(yōu)秀,玩家可以召喚不同的事物來解謎,能想到的解謎方法大部分都可以實現(xiàn),自由度較高。本作最大的缺點,是召喚物的AI比較差,召喚出來的怪經(jīng)常不按照玩家的想法攻擊,甚至走到巖漿里把自己燒死。不過游戲里召喚沒有冷卻時間,怪死了可以不斷召喚新的,也算是緩解了這種尷尬。由于游戲是固定視角,部分地圖的平臺跳躍很容易跳歪。整體來說,本作質(zhì)量優(yōu)秀且腦洞大開,喜歡冒險游戲的朋友不要錯過。

寂靜嶺2重制版:重溫迷霧下的噩夢

個人給予這部作品8.0/10分,屬于推薦游玩的范疇。這是一部綜合質(zhì)量優(yōu)秀的經(jīng)典作品重置游戲。本作用優(yōu)秀的畫質(zhì)再次向玩家展示了這段噩夢般的旅程,在優(yōu)秀的光影效果映襯下,驚悚與懸疑感大幅提升。本作采用的第三人稱越肩視角完全重置,玩起來有點像節(jié)奏更慢的《生化危機》。游戲主要通過氛圍給玩家壓迫感,全程玩下來幾乎沒遇到跳臉嚇。游戲中玩家需要在多個地圖以及表里世界中穿梭,也會進入他人眼中的世界冒險,地圖都比較有特色,Boss們造型也均令人印象深刻。本作的故事引人入勝,且重制版挑選了更準確的鏡頭展示過場,讓作品電影感提升。游戲謎題設(shè)計良好,既需要動腦子又不會卡關(guān)。部分謎題的中文翻譯欠佳,英文是押韻的,中文卻沒做到,導致看英文解謎更加容易。游戲中后期探索模式有些重復,尤其是同一個地圖表世界探索過后,進入里世界還要重新探索一遍,在地圖普遍狹窄陰暗的情況下,容易令玩家審美疲勞??傮w來說,這部作品質(zhì)量優(yōu)秀,值得所有懸疑恐怖游戲愛好者體驗。

奇異人生雙重曝光:慢節(jié)奏的怪誕體驗

個人給予這部作品7.0/10分,屬于“中規(guī)中矩”的范疇。這部作品的主角又變回了大家熟悉的一代主角Max,但她的超能力變成了穿越平行世界。本作的劇情展開方式優(yōu)秀,謎題層層遞進,解謎也需要玩家不斷在平行世界穿梭。游戲面部捕捉十分細致,所有出場角色的喜怒哀樂、甚至說謊等都會在面部表情上有所體現(xiàn),讓玩家有看電影的感覺。本作的配樂、中文翻譯都非常優(yōu)秀,尤其是中文文本翻譯真正做到了信達雅,英文押韻的詩句,都用中文押上韻了,質(zhì)量之高令我驚訝。不過游戲也有許多不足,首先是角色心理都特別脆弱,上大學都是成年人了,一堆人動不動遇到點小事就情緒崩潰,做出違背邏輯的恐慌舉動,大幅減少沉浸體驗感。游戲前期節(jié)奏過慢,17小時的主線流程中,前3小時玩家的超能力都沒覺醒,一直在和同性戀角色談情說愛,讓人無法產(chǎn)生代入感。此外,游戲的結(jié)局過于倉促,明顯是為續(xù)作打前戰(zhàn)。游戲里LGBTQ+元素過多了,異性戀在游戲里都是少數(shù)人群,感覺有些過了。

逃脫藩籬:換腿換手大逃殺

個人給予這部作品7.0/10分,屬于“中規(guī)中矩”的范疇。這是一部由《第九區(qū)》導演參與制作的第三人稱大逃殺作品,三人一隊,可以看作機動性更高的《戰(zhàn)區(qū)》。游戲里最有特色的,是所有角色都是被砍去四肢再安裝假肢的戰(zhàn)士,地圖上可以撿拾新的腿與手臂,從而獲得新的戰(zhàn)斗技能,高速腿、迫擊腿、護盾手、火箭手等配件令玩家眼前一亮,給戰(zhàn)斗帶來了更多變數(shù)和操作上限。手和腿都可以被單獨擊毀,從而讓人喪失該技能甚至變成人棍在地上蛄蛹。游戲里還提供了不少類似紀錄片的視頻文件,給玩家講解美軍如何使用這些義肢,增強的背景宏大感。玩家身上的噴氣背包帶來極強的機動性,無論是跳下飛機還是高樓,都可以滑翔極長的時間,且沒有燃料限制。因此雖然游戲地圖不小,但玩家移動迅速所以戰(zhàn)斗節(jié)奏還是很快,且所有高樓都可以進入或升到房頂,戰(zhàn)斗高低差很明顯。游戲玩法不錯,欠佳的地方主要來自閃退和打擊感。我玩7個小時至少閃退了20次,隊友也經(jīng)常在游戲中掉線。角色被敵人擊中沒什么反饋,導致玩家不覺得中槍就倒地了,敵人被打中也毫無中彈的變化,比較影響體驗。

街頭賽車X:低配版極品飛車

個人給予這部作品6.5/10分,屬于“中規(guī)中矩”的范疇。這是一部類似《極品飛車》系列的開放世界競速作品。游戲的地圖不算太大,但區(qū)域特點明顯,高車流量的大都市、風景宜人的蜿蜒山路等一應俱全,本作的世界里有著晝夜變化。本作的車輛駕駛手感和《極品飛車》差不太多,偏娛樂型,不過轉(zhuǎn)向時候需要降速更多才能正常漂移過彎。本作中的車輛數(shù)量不少,但都沒有品牌授權(quán),全部都只是做得像,然后摳掉了車標。游戲的車輛等級偏向街頭賽車和GT級別,幾乎沒有收錄超級跑車。游戲的難度曲線不平衡,前中期比賽賺錢非常困難,許多比賽需要反復刷才能湊夠錢買后續(xù)比賽需要的車輛,對于單機游戲來說過肝。此外,本作的對手AI比較糟糕,都是魚雷車,完全按照自己路線行進,玩家車輛擋在中間就會被暴力沖撞。同時游戲的物理碰撞效果有待提升,經(jīng)常路邊一個木制座椅就可以把玩家車輛卡到天上轉(zhuǎn)圈??傮w來說,本作質(zhì)量一般,只推薦給游戲荒里的競速愛好者體驗。

拉力駕駛:畫風清新的拉力小品

個人給予這部作品6.5/10分,屬于“中規(guī)中矩”的范疇。這是一部畫風清新的娛樂型拉力賽車游戲。本作的賽車非常好操控,無論是轉(zhuǎn)向還是油門剎車都十分靈活,因此玩家可以控制車輛在狹窄的賽道里快速穿梭和漂移,車感屬于娛樂型,駕駛體驗輕松愉快。游戲提供了4個區(qū)域,草原、森林、沙漠和雪地,每個區(qū)域有多條賽道,不過同區(qū)域的賽道間差異不大,體驗比較重復。游戲提供了12輛賽車,每輛賽車有三種改裝形態(tài),車輛方面豐富度足夠。本作的游玩內(nèi)容不算多,10小時就可以把戰(zhàn)役打完。車輛都沒有授權(quán),且沒有做駕駛員模型。此外本作的物理碰撞系統(tǒng)待提高,賽車容易碰到路邊障礙物而卡住或飛天。總體來說,這部作品內(nèi)容不多,也有些硬傷,但作為拉力小游戲消遣是沒問題的。

致命解藥:賣肉版生化

個人給予這部作品5.5/10分,屬于“中規(guī)中矩”的范疇。這是一部國產(chǎn)生化題材動作游戲,設(shè)計想法不錯,但在制作工藝上仍存在不少欠佳之處。本作的女主外型符合當今審美,且游戲提供了眾多可以更換的服裝,服裝作為收集品散落在地圖各處,讓玩家有了更強的收集興趣。本作有受傷爆衣的設(shè)定,相信不少玩家會比較喜歡。不過除此之外,游戲的做工有許多不足。本作的地圖設(shè)計類似《生化危機》系列,玩家需要循環(huán)跑路尋找鑰匙卡,地圖有高低差且相互貫穿。不過硬傷是本作沒有提供地圖,所以玩家必須記住路和方向,否則非常容易迷路,也很容易忽略藏得較深的門,游戲指導偏弱。本作的部分精英怪設(shè)計欠佳,血厚且被擊中沒有硬直,一巴掌就能拍倒玩家,玩家稍不留神就會被直接控到死。物理系統(tǒng)也欠佳,槍械爆頭經(jīng)常會把喪尸打得飛起來在空中旋轉(zhuǎn)。目前游戲只提供了第一章節(jié)的內(nèi)容,故事還行但3小時游玩后就戛然而止。總體來說,本作想法不錯但做工欠佳,主要推薦給喜歡獵奇國產(chǎn)游戲的玩家。

以上是個人10月填坑的作品,大家10月都玩了哪些游戲,歡迎在評論區(qū)討論! 以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點擊進入“小皮游戲網(wǎng)”,時刻了解最新游戲資訊。

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