《奪寶奇兵》開發(fā)商:陶德提供了很多寶貴的意見
感興趣的小伙伴可以持續(xù)關注“小皮游戲網(wǎng)”時刻了解后續(xù)相關資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!據(jù)gamesradar報道,雖然《奪寶奇兵:古老之圈》由德軍總部系列工作室MachineGames開發(fā),但貝塞斯達游戲工作室的陶德·霍華德激發(fā)了其“主要情節(jié)設計”的靈感。
在《Edge》第 402 期中,首席編劇湯米·托德森-比約克分享道:“陶德·霍華德是我們主要情節(jié)線索古老之圈的提出者,他已經(jīng)考慮了很多年。帶著這個故事的種子,我們在Machine Games召集了一個團隊,開始研究最終成為我們敘事框架的骨架?!?/span>
游戲總監(jiān)提到,霍華德甚至給他的狗取名為印第安納,他的辦公室里也有大量的相關收藏品。
他的意見和反饋并沒有就此停止,正如創(chuàng)意總監(jiān)Axel Torvenius所說:“他一直在關注我們所做的一切,他是這個過程的一部分?!被羧A德被看作是MachineGames“無價的反饋來源”。
首席編劇湯米·托德森-比約克說:“他對這片土地的熱愛證明了他知道自己想在這個故事中看到什么。”
更多相關資訊請關注:奪寶奇兵:古老之圈專區(qū)
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