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數(shù)毛社盛贊PC版《黑神話》:視覺效果相當(dāng)華麗
時間: 2024-08-20 09:40 來源:小皮手游網(wǎng)我要評論
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《黑神話:悟空》即將發(fā)售。知名測評媒體digitalfoundry(數(shù)毛社)日前發(fā)售了本作PC版本的評測,其指出“《黑神話》真正帶來了令人驚嘆的高端PC體驗,視覺效果相當(dāng)華麗,但仍存在一些問題需要解決?!?/span>

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數(shù)毛社指出,初進游戲就能明顯感覺到游戲提供的圖形保真度顯然超過了2020年的首支預(yù)告片,游戲的開場令人眼花繚亂,巨大的神話生物籠罩著你,整個區(qū)域充滿了獨特的體積渲染。

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游戲中玩家們所穿越的場景應(yīng)用了許多技術(shù)來融合,例如虛幻5的Nanite使得游戲表面和建筑顯示出非常高的幾何細節(jié)。盡管有一些小問題,比如關(guān)閉光追時,密集植被的陰影會有模糊的問題,Nanite依然讓游戲大部分視覺素材以最佳狀態(tài)呈現(xiàn)。此外,得益于Lumen和路徑追蹤,所有崎嶇的懸崖、陰暗的角落和陽光照射的入口看起來都很棒,間接照明細節(jié)非常出色。

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除了引擎技術(shù)特色之外,《黑神話:悟空》的環(huán)境互動也是亮點之一。當(dāng)你在樹葉間行走或破壞柵欄和扶手等場景時,游戲會做出微妙而有效的反應(yīng)。角色渲染是游戲的另一個亮點,角色在(相對較少的)過場動畫中看起來令人嘆為觀止,敵人也具有超高質(zhì)量的紋理、幾何圖形和大量帶有粒子或毛發(fā)的酷炫動畫。

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不過,游戲畫面雖然非常精美, 但這并不意味著一切都完美無缺。Nanite帶來了很多細節(jié),但有些紋理并不總是達到標準,而且看起來有明顯拉伸和模糊。另一個問題是,無論你是否用DLSS等分辨率升級技術(shù),游戲的銳化效果都已調(diào)到最大,而且通常與明亮背景齊平的物體會呈現(xiàn)出明顯的輪廓,這導(dǎo)致游戲的視覺效果看起來有點粗糙。人物運動、發(fā)絲效果、運動模糊都或多或少加劇了這種情況,導(dǎo)致游戲看起來不夠穩(wěn)定。 游戲還遇到了大多虛幻5引擎游戲普遍出現(xiàn)的問題——性能問題,即使在Ryzen 7 7800X3D這樣的高端處理器下,游戲在啟動時有一個很長的著色器預(yù)編譯序列,會等待一定的時間,但也因此在游戲中不會出現(xiàn)著色器編譯卡頓的情況。此外,探索游戲很多區(qū)域會出現(xiàn)幀數(shù)波動,進而影響探索的流暢度,尤其是開著光追的時候,需要較為高端的硬件才能將幀速率保持在 60fps 左右。

最后,數(shù)毛社總結(jié)稱《黑神話:悟空》是一款非常華麗的游戲,但并非沒有問題。希望開發(fā)人員未來發(fā)布補丁解決幀數(shù)峰值波動的問題,并考慮將DLSS光線重建添加到選項組合中。

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