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生化都難逃一"死" 運(yùn)營(yíng)黑洞卡普空都搞砸了哪些網(wǎng)游
時(shí)間: 2024-07-17 10:01 來(lái)源:小皮手游網(wǎng)我要評(píng)論

感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時(shí)刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來(lái)看看吧!

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原始襲變也停更了!等等,我為什么要說(shuō)“也”?

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咱們卡師傅近幾年雖然進(jìn)步明顯,旗下大作們基本穩(wěn)定,銷(xiāo)量口碑雙豐收。但在服務(wù)型游戲領(lǐng)域,那就主打一個(gè),見(jiàn)了黃河也不死心,從哪里跌倒就在哪里繼續(xù)跌倒。就像是看學(xué)霸打游戲的腦溢血操作一樣,這何嘗不是一種反差萌呢?本期視頻就給大家盤(pán)一盤(pán),卡普空在持續(xù)運(yùn)營(yíng)類(lèi)游戲上栽了哪些跟頭。

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我的滑板鞋“戰(zhàn)術(shù)”又“戰(zhàn)術(shù)”

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生化危機(jī) 安布雷拉軍團(tuán)

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上線日期:2016年6月23日

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在經(jīng)歷生化5、6以及《浣熊市行動(dòng)》的多人模式后,卡普空似乎對(duì)PVP《生化》充滿了信心。系列二十周年紀(jì)念之際,主打快節(jié)奏PVP的《安布雷拉軍團(tuán)》應(yīng)運(yùn)而生,由此也踏上了生化危機(jī)PVP的不歸路。

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游戲發(fā)售時(shí)的差評(píng)可謂是鋪天蓋地,除了給36分(滿分40)的FAMI通。

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因?yàn)槿狈ο盗刑卣?、玩法與受眾不符,還賣(mài)30美刀!許多玩家其實(shí)從一開(kāi)始就沒(méi)準(zhǔn)備玩,它在日本首周銷(xiāo)量不過(guò)1萬(wàn),全球范圍內(nèi)也是沒(méi)多久就鬼服了。

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它在玩法上最有趣的設(shè)定在于,地圖里有許多中立的變異生物,你可以破壞敵人的喪尸干擾器,使其成為怪物們的目標(biāo);也可以像《浣熊市行動(dòng)》那樣,抓住喪尸抵御攻擊。

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這一設(shè)定確實(shí)有趣,戰(zhàn)術(shù),但其他方面把PVP射擊游戲的坑踩了個(gè)遍。它沒(méi)有服務(wù)器,是P2P聯(lián)機(jī);平衡性差、射擊手感差;視角詭異,UI和場(chǎng)景混亂;人物跑起來(lái)動(dòng)作僵硬,但速度又極快,就像踩上了滑板鞋一樣,因此它也被冠以了滑板鞋小隊(duì)的名號(hào),更致命的是地圖的拐角又特別多。聰明的玩家應(yīng)該已經(jīng)意識(shí)到了,這必需玩噴子和近戰(zhàn)?。〉饶阍谘隗w后架好槍?zhuān)虏挛业膰娮拥侥牧耍?/span>

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而充能后可以一擊必殺的喪尸鎬,更是直接摧毀了游戲環(huán)境,一切槍械在它面前都黯淡無(wú)光。整個(gè)游戲的對(duì)抗只體現(xiàn)在,喪尸鎬對(duì)拼的反擊系統(tǒng)。極度不平衡的設(shè)計(jì),讓玩家無(wú)心鉆研戰(zhàn)術(shù)和技巧。

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誒?那不是還有單人劇情嘛?它不過(guò)把PVP拆開(kāi)了的教學(xué)模式罷了,寥寥無(wú)幾的劇情也只是以文字呈現(xiàn)(其實(shí)還是有一些信息量的)。

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整個(gè)游戲在故事上,為數(shù)不多的驚喜就只有(多人模式語(yǔ)音播報(bào))威斯克配音演員的聲音了。8年后再回首,也不過(guò)是無(wú)關(guān)痛癢的彩蛋或者說(shuō)是試探罷了。

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那我們還為啥接著做呢?

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龍之信條 Online

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發(fā)售日期:2015年8月31日(停服日期:2019年12月5日)

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提名人:極客(實(shí)習(xí)編輯)

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或許是忍受不了一個(gè)人的寂寞,在《龍之信條》資料片大獲成功的同時(shí),許多粉絲已經(jīng)非??释尤攵嗳四J?。畢竟和真人激情碰撞相比,游戲里的隨從再?gòu)?qiáng)大也是“假”的。而卡普空還真是不含糊,說(shuō)做咱就做,《龍之信條 Online》真整出來(lái)了。

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全球粉絲發(fā)來(lái)賀電!等等,好像有哪里不對(duì)……怎么只有日本IP才能玩?。??

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也難怪這游戲慢慢就涼了,一個(gè)西方題材的角色扮演網(wǎng)游,日本玩家不算太感冒。其他地區(qū)的玩家想玩卻玩不了,完美詮釋了旱的旱死澇的澇死,只能說(shuō)制作團(tuán)隊(duì)有它自己的想法,又或者是受限于技術(shù)、資金等原因。

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不過(guò)基本游玩免費(fèi),僅靠道具收費(fèi)確實(shí)還是很良心了。別說(shuō)玩家了,制作團(tuán)隊(duì)自己都不知道從哪里掙錢(qián)。游戲本身內(nèi)容就不多,賽季更新還是一年一等。當(dāng)然,玩家也不用等太久,畢竟這游戲第三賽季就到頭了。

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賺錢(qián)賺不動(dòng),更新更不上,玩家玩不到!

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“那我們還為啥接著做呢?”

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“對(duì)啊,關(guān)了算了?!?/span>

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話說(shuō)回來(lái),跟開(kāi)服一年多就停運(yùn)的《龍之信條 使命》相比,“Online,你已經(jīng)很棒啦!”

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著名RPG系列的絕唱

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龍戰(zhàn)士6

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上線時(shí)間:2016年2月24日

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停服時(shí)間:2017年7月27日

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提名人:三日月

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《龍戰(zhàn)士》首作發(fā)售于1993年,是當(dāng)下“動(dòng)作天尊”Capcom旗下最知名的RPG系列,沒(méi)有之一。這個(gè)系列在第四作迎來(lái)巔峰,雖然無(wú)論從評(píng)價(jià)還是銷(xiāo)量來(lái)看,和《最終幻想》《勇者斗惡龍》這種一線大作有著明顯的差距,但憑借著“主角能變成龍”這一獨(dú)特的設(shè)定,依舊獲得了不少玩家的青睞。

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出乎所有玩家預(yù)料的是,在2002年發(fā)售了系列第五款作品后,《龍戰(zhàn)士》便銷(xiāo)聲匿跡。系列粉絲只能苦等續(xù)作,結(jié)果這一等就是14年,而等到新作“發(fā)售”,想必所有玩家腦海里都浮現(xiàn)出了同一個(gè)字。

這個(gè)套著正統(tǒng)作序號(hào)的所謂系列新作,實(shí)際上是一款氪金手游?;蛟S看到這里,各位可能會(huì)認(rèn)為老玩家憤怒的點(diǎn)在于“自己心愛(ài)的系列變成了手游”。然而即便是作為一款手游,《龍戰(zhàn)士6》依舊是不折不扣的一坨……作為動(dòng)作RPG,角色動(dòng)作僵硬、戰(zhàn)斗系統(tǒng)單一、玩法無(wú)聊透頂,劇情更是和系列毫無(wú)關(guān)聯(lián)。

要知道,2016年出品的手游里可是有《寶可夢(mèng)GO》和《超級(jí)馬力歐 跑酷》,而這游戲的品質(zhì)甚至還比不上在它一年前上線,粉絲邊罵騙錢(qián)邊玩?zhèn)€不停的《命運(yùn) 冠位指定》。

一款為了騙粉絲錢(qián)而推出的手游,品質(zhì)卻低到連粉絲都不賣(mài)賬,《龍戰(zhàn)士6》的最終結(jié)局可想而知。

這款游戲上線后獲得了鋪天蓋地的差評(píng),在日服的谷歌商店里,它只獲得了1.7的用戶評(píng)分(滿分5分)最終開(kāi)服不到一年半就宣布關(guān)服。

開(kāi)局天崩,然后……就沒(méi)有然后了

生化危機(jī) 抵抗

發(fā)售日期:2020年4月3日

提名人:SS(實(shí)習(xí)編輯)&德雷克

憑良心講,《抵抗》在發(fā)售之前還是很受期待的,游戲主打《黎明殺機(jī)》式的“非對(duì)稱競(jìng)技”玩法:四名“幸存者”合作逃生,讓人想起了經(jīng)典的《生化危機(jī) 爆發(fā)》。而一名“操縱者”則是要想盡辦法阻止幸存者們逃脫,不僅可以用“打牌”的方式設(shè)下重重障礙,充當(dāng)陰間關(guān)卡設(shè)計(jì)師(我要給拐角塞滿喪尸犬誒嘿嘿嘿嘿嘿)。甚至還能操縱暴君、G等經(jīng)典怪物大殺四方,哪個(gè)《生化》粉絲能不心動(dòng)呢?

然而理想很美好,現(xiàn)實(shí)很殘酷,《抵抗》剛上線就淹沒(méi)在了一片差評(píng)之中。平衡性糟糕、容易滾雪球;玩人被鬼秀,玩鬼被人溜;毫無(wú)匹配機(jī)制這些都還算不上什么,它居然還是沒(méi)有自己的服務(wù)器!

這直接導(dǎo)致游戲的聯(lián)機(jī)體驗(yàn)奇差、外掛猖獗遍地,在討論“好不好玩”之前,它“能不能玩”都是個(gè)問(wèn)題。

再加上,《生化3重制版》因?yàn)榱鞒踢^(guò)短、內(nèi)容太少,導(dǎo)致銷(xiāo)量并不樂(lè)觀。與之捆綁發(fā)售的《抵抗》,本來(lái)是為了解決這一問(wèn)題,卻反而因此更加乏人問(wèn)津。

面對(duì)如此天崩的開(kāi)局,卡普空也沒(méi)有就此躺平。他們?yōu)榱藫尵取兜挚埂匪龅呐Πǎ?/span>

更新了多達(dá)1名幸存者角色——吉爾!

更新了多達(dá)1名操縱者角色——尼可拉!

再就是千奇百怪的皮膚,什么圣誕老人喪尸、黃金喪尸犬,這倒還是深得服務(wù)型游戲真?zhèn)鳌?/span>

最終,在正式上線僅僅半年后,當(dāng)年10月,《抵抗》就停止了更新。

從此,江湖上只留下了它的一則傳說(shuō)——《黎明殺機(jī)》里的《生化危機(jī)》(知名)角色,比《生化危機(jī) 抵抗》里的還要多!

死于默默無(wú)聞

TEPPEN

開(kāi)服日期:2019年7月4日

提名人:三日月

在服務(wù)型游戲這條路上,Capcom堅(jiān)持“五字真理”——“試試就逝逝”,什么類(lèi)型都想摻一腳。于是乎,他們?cè)?019年推出了一款,名字還不太好傳播的卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲《TEPPEN》。

Capcom深知“術(shù)業(yè)有專(zhuān)攻”,找來(lái)了《智龍迷城》開(kāi)發(fā)商GungHo強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合。GungHo負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),Capcom負(fù)責(zé)IP。什么隆單挑雄火龍,亞瑟大戰(zhàn)八尺夫人,里昂和雷吉娜并肩作戰(zhàn)……只有你想不到,沒(méi)有你看不到,同人都不敢這么寫(xiě)

。

而作為卡牌游戲,本作玩法萬(wàn)變不離其宗,英雄、技能、卡牌費(fèi)用、攻擊、血量一個(gè)不缺。但在核心的戰(zhàn)斗上整了個(gè)活,那就是”即時(shí)制“,有點(diǎn)像皇室戰(zhàn)爭(zhēng)那個(gè)感覺(jué),5分鐘一局的快節(jié)奏對(duì)戰(zhàn)可以說(shuō)是本作最大的特色之一。

相比其他開(kāi)服就約等于關(guān)服的同事,《TEPPEN》有一點(diǎn)最大的不同,那就是屏幕前的你大概率都沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)這款游戲。它的熱度非常低,低到什么程度呢,官方Y(jié)outube號(hào)播放量最高的視頻是游戲的開(kāi)服預(yù)告片。之后的視頻少則數(shù)百,多則數(shù)千,找到的玩家社區(qū)更是少之又少。

難能可貴的是,官方其實(shí)沒(méi)有放棄這款游戲,新英雄和卡包的更新非常穩(wěn)定。并且在2019年到2022年這四年間,每年都會(huì)在日本舉辦一次“全球錦標(biāo)賽”。不過(guò)姑且不說(shuō)只在日本舉辦的比賽哪里全球了,比賽獎(jiǎng)金也如同游戲的熱度一般,節(jié)節(jié)下降。

獎(jiǎng)金池從2019年的5000萬(wàn)日元,一步步縮水到了2022年的110萬(wàn)日元,2023年甚至直接停了。如果說(shuō)有什么它是比其他病友(卡普空的服務(wù)型游戲)強(qiáng)的話,那大概就是官方還沒(méi)放棄吧。

猛漢遇上二次元

怪物獵人 騎士

上線日期:2020年2月19日

提名人:剎翼

隨著《怪物獵人 世界》的爆火,Capcom覺(jué)得是時(shí)候又開(kāi)一款手游了。眼下市場(chǎng)上二次元手游的生意正是火熱,于是這款《怪獵》“二游”便應(yīng)運(yùn)而生。

《怪獵騎士》的設(shè)定沿用了《物語(yǔ)》系列的“人龍共生”,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是不僅要?jiǎng)兞斯治锏钠ぷ鲆路淦?,還要把他們的子嗣當(dāng)帕魯來(lái)奴役。玩法則基本照搬了隔壁的《寶可夢(mèng)大師》,就是人和怪物都能提供各種主動(dòng)被動(dòng)技能,通過(guò)研究各種搭配組合來(lái)過(guò)關(guān)(硬凹)的回合制RPG。

做手游的第一步自然是降低門(mén)檻,為此本作刪掉了《物語(yǔ)》中最好玩的地圖探索和因子育成。“猜拳”戰(zhàn)斗也被改成手游中常見(jiàn)的屬性相克。核心設(shè)計(jì)更強(qiáng)調(diào)掛機(jī)刷本,度過(guò)開(kāi)荒期后,只要配好隊(duì)就能讓你的手機(jī)幫你玩游戲去了!額……那我玩什么???

抽卡方面,卡池里只有角色,怪物則是靠肝活動(dòng)素材兌換。沒(méi)錯(cuò),《物語(yǔ)》里的摸蛋也被砍了。其中最高稀有度的5★角色出率高達(dá)5%,而且官方送的福利也算慷慨,聽(tīng)起來(lái)是不是挺良心?

不過(guò)策劃玩的是快速迭代環(huán)境的套路,上個(gè)卡好不容易養(yǎng)起來(lái)的角色會(huì)被當(dāng)期UP光速淘汰,而UP出率則只有可憐的0.75%并且不設(shè)天井……好家伙,原來(lái)在這科學(xué)養(yǎng)豬是吧……

而且作為一款手游,它實(shí)在是太沒(méi)競(jìng)爭(zhēng)力了。2020年的二游早就已經(jīng)卷得飛起,而《怪獵騎士》倒好,操著Game Freak級(jí)別的演出水平,隨手套了個(gè)回合制RPG的皮,就直接擺上桌賣(mài)了。結(jié)果也是可想而知,對(duì)于不關(guān)注《怪獵》IP的玩家來(lái)說(shuō),這就是一款會(huì)被自動(dòng)忽略掉的“路人游戲”,在上線首周過(guò)后活躍人數(shù)也是只減不增。

偏偏這時(shí)候運(yùn)營(yíng)還搞起了騷操作,想通過(guò)重肝活動(dòng)連發(fā)來(lái)曲線救游。這倒好,本來(lái)玩這游戲的已經(jīng)是提純過(guò)一次的怪獵結(jié)晶粉,大家平時(shí)有空也更樂(lè)于去玩主機(jī)正作,手游本只打算用來(lái)填充碎片時(shí)間?,F(xiàn)在給你每周都來(lái)個(gè)“瘋狂掛機(jī)四”,那只能是物極必反,玩家數(shù)量加速流失,最終落得個(gè)人財(cái)兩空。

奶粉錢(qián)交了,我X9呢?

洛克人X DiVE

上線日期:2020年3月24日 

提名人:剎翼

好消息,洛克人出新作啦!

壞消息,是重氪手游……

老實(shí)說(shuō)作為現(xiàn)今日漸式微的老IP,《洛克人》出氪金手游各位老玩家起初也是理解的,畢竟業(yè)界里也不乏先賺奶粉錢(qián)再出續(xù)作的先例,而《洛克人X DiVE》就是這樣的一款手游。

乍一看玩法還是以前那套橫版動(dòng)作闖關(guān),但實(shí)際玩過(guò)才知道有多逆天。先是違背祖訓(xùn)地加入了類(lèi)似《X7》的自動(dòng)鎖定系統(tǒng),再“親切地”給所有角色都加上了二段跳,最后還把復(fù)刻原作的關(guān)卡切得稀碎、大幅降低難度。這一套操作下來(lái),系列以往的硬核體驗(yàn)蕩然無(wú)存,變成了一個(gè)只要練度夠高就能無(wú)腦打的“爽游”。

而在單機(jī)關(guān)卡體驗(yàn)被摧殘得體無(wú)完膚后,留下來(lái)的玩家只能到對(duì)戰(zhàn)模式上找樂(lè)子,可惜這游戲的PVP又主打一個(gè)毫無(wú)平衡性+小霸王服務(wù)器,再加上全程還有個(gè)箭頭給你實(shí)時(shí)透出對(duì)手的位置。

于是在實(shí)戰(zhàn)中你就只能看到2個(gè)頂著近100毫秒延遲的玩家,在地圖里如何依靠自動(dòng)鎖定隔墻賴強(qiáng)力子彈,新手進(jìn)場(chǎng)被老司機(jī)打個(gè)一臉懵逼也是家常便飯。

說(shuō)到氪金手游自然離不開(kāi)卡池,《X DiVE》采用了玩家深?lèi)和唇^的角色、武器混池。最高稀有度S級(jí)角色爆率1.5% 武器3%,想要天井自選需要攢夠250抽,主打的就是一個(gè)多UP混沌池,沒(méi)攢夠一井最好別來(lái)。

聽(tīng)到這你可能開(kāi)始懵了,洛克人還要抽武器?炮不都是長(zhǎng)在手上的嗎?這就是《X DiVE》的創(chuàng)新之處了,為了讓導(dǎo)航員、各種BOSS都能順利成為可玩角色。本作中的所有角色都可以額外裝備遠(yuǎn)程/近戰(zhàn)武器,于是你就能看到揣著步槍射爆一切的杰洛和揮舞光劍的愛(ài)莉絲。天啊,我為什么會(huì)做這樣的夢(mèng)……

看到這相信各位對(duì)本作的賣(mài)相也大概心里有數(shù)了,高情商 :“還原神作”,低情商:“只能吸引到老登”。玩家基本盤(pán)本就不大,因此就算Capcom后續(xù)想通過(guò)聯(lián)動(dòng)自家熱門(mén)IP來(lái)盤(pán)活游戲自然也是無(wú)濟(jì)于事。《怪獵》《街霸》《鬼泣》全明星輪番上陣,也依舊沒(méi)能挽回本作持續(xù)低迷的流水,最終在2023年6月7日迎來(lái)關(guān)服。

那么問(wèn)題來(lái)了,給《X DiVE》奶了那么多,現(xiàn)在關(guān)服后我的新作該來(lái)了……吧?

《X DiVE離線版》倒是來(lái)了

一通折騰把自己愉快送走

生化危機(jī) RE:VERSE

發(fā)售日期:2022年10月28日(原定發(fā)售日為2021年5月7日)

提名人:德雷克&日立

在《抵抗》已經(jīng)證明了捆綁銷(xiāo)售不是個(gè)好主意的情況下,《RE:VERSE》不但與《生化8》捆綁,而且附贈(zèng)“放置Play”。買(mǎi)了8代的玩家看著庫(kù)里的《RE:VERSE》,玩 不 了 !

因?yàn)槿思覝y(cè)試后回爐重造了,延期多久呢?整 整 一 年 半!

重造后最大的變化是什么呢?加 了 通 行 證 (其實(shí)還有強(qiáng)化能力的硬幣)!

這下不但吃了負(fù)面口碑,又完美錯(cuò)過(guò)8代熱度,還沒(méi)發(fā)售棺材板就已經(jīng)釘死了一半。等到好不容易上線,游戲又用貧瘠的內(nèi)容和抽象的更新,光速把自己另一半棺材板焊上了。

6人亂斗,人死了變怪物,怪物死了變?nèi)藦?fù)活。創(chuàng)意不錯(cuò),潛力不小,但一共就2張地圖,11個(gè)可用角色(含怪物)。你還沒(méi)來(lái)得及發(fā)現(xiàn)它【不好玩】的核心問(wèn)題,就已經(jīng)玩膩了。

而且它又雙叒叕沒(méi)有服務(wù)器!

這還不算最抽象的,雖然咱們底子差,但可以加圖加角色亡羊補(bǔ)牢??!

上線3個(gè)月,地圖數(shù)量暴增50%!

加了足足 1 張新地圖!

人類(lèi)角色狂更5個(gè),琥珀眼、尖齒、銀鬢、夜嚎、冰爪……

嘖,你說(shuō)他懂生化吧……他凈擱這兒更新18線冷門(mén)角色……你說(shuō)他不懂生化吧……他凈擱這兒更新18線冷門(mén)角色……天時(shí)地利人和一樣不沾,《RE:VERSE》就這樣一通折騰把自己愉快送走,哦別誤會(huì),人家沒(méi)停服,只是涼透了。

游戲做累了,整個(gè)大恐龍獎(jiǎng)勵(lì)自己!

原始襲變

發(fā)售日期:2023年7月14日(2024年7月宣布停更)

提名人:寰宇

“我們覺(jué)得開(kāi)機(jī)甲大戰(zhàn)恐龍很Coooool!”伴隨著這一構(gòu)思而誕生的就是《原始襲變》,有一說(shuō)一它的游戲素質(zhì)其實(shí)不能說(shuō)有太大問(wèn)題。“機(jī)甲大戰(zhàn)恐龍”的概念確實(shí)土土的,也勸退了許多不感冒的玩家,但實(shí)際體驗(yàn)下來(lái)也并不會(huì)那么無(wú)聊。操作手感什么的都不錯(cuò),各機(jī)體的環(huán)境平衡也維持得相對(duì)穩(wěn)定,人家甚至還有自己的服務(wù)器呢~

那么問(wèn)題到底出在哪?或許要讓神秘的游戲模式和節(jié)奏來(lái)背鍋?!对家u變》的主要玩法是PvPvE游戲模式“恐龍生存戰(zhàn)”——10位玩家分兩隊(duì)比拼,第一階段需要雙方沿固定路線清理恐龍,第二階段則會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)各種任務(wù)目標(biāo),可以是PvE也可以是PvP。

但就算選擇PvE模式,也依舊無(wú)法避免與對(duì)方競(jìng)速的對(duì)抗,同時(shí)還存在落后方可操控BOSS前往對(duì)方陣地?cái)嚲值臋C(jī)制,還是需要和對(duì)手比拼。而為了“戰(zhàn)斗爽”而選擇PvP模式,又會(huì)是“打半天恐龍,才能對(duì)戰(zhàn)一小會(huì)兒”的詭異體驗(yàn)。二者都要的后果就是,兩波玩家都被得罪了。只想PVP的、只想PVE的都玩不痛快,直到最后一個(gè)賽季,才加入了可以自選規(guī)則的“自定義比賽”,但也需要邀請(qǐng)朋友組建房間才能游玩。不是……早干嘛去了?

游戲節(jié)奏方面,提升等級(jí)后不但可以解鎖新戰(zhàn)甲,還會(huì)逐步解鎖新恐龍以及地圖、第二階段規(guī)則等元素。但這些(除了戰(zhàn)甲以外的)要素的解鎖要求完全是不透明的,你很難知道自己要體驗(yàn)多久才能迎接新東西。就算解鎖了,在開(kāi)始游戲前也無(wú)法選擇游玩具體規(guī)則。不少玩家可能在前期就因?yàn)椋瑑綦S機(jī)到前期內(nèi)容導(dǎo)致體驗(yàn)單調(diào)重復(fù),直接選擇退坑。

最近它也終于迎來(lái)了一周歲的生日,在這個(gè)大喜的日子……終于是被送往了火葬場(chǎng),自此之后將停止更新賽季。

結(jié)語(yǔ)

雖然卡普空在持續(xù)運(yùn)營(yíng)上節(jié)節(jié)敗退,但至少還沒(méi)有影響到正作的質(zhì)量,算是不幸中的萬(wàn)幸了。只可惜了曾經(jīng)在這些游戲上投入時(shí)間的玩家們,各位玩過(guò)以上哪些游戲?對(duì)它們有何看法?歡迎在評(píng)論區(qū)留言分享,也還請(qǐng)各位點(diǎn)贊收藏關(guān)注,未來(lái)還有更多有趣的內(nèi)容在等著大家! 以上為本篇文章的全部?jī)?nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。

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