當(dāng)前位置:首頁(yè) > 行業(yè)資訊 > 《戰(zhàn)神》創(chuàng)始人批評(píng)新《戰(zhàn)神》 阿特柔斯設(shè)計(jì)糟糕
《戰(zhàn)神》創(chuàng)始人批評(píng)新《戰(zhàn)神》 阿特柔斯設(shè)計(jì)糟糕
時(shí)間: 2024-07-05 17:01 來(lái)源:小皮手游網(wǎng)我要評(píng)論
感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時(shí)刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來(lái)看看吧!

游民星空

近日,《戰(zhàn)神》系列的創(chuàng)始人David Jaffe在一次與《往日不再》制作人John Garvin的采訪中,分享了他對(duì)新版《戰(zhàn)神》中角色重塑的看法。David Jaffe對(duì)當(dāng)前的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在塑造角色上的做法提出了尖銳的批評(píng)。 Jaffe認(rèn)為,現(xiàn)任開(kāi)發(fā)者背離了奎托斯的初衷,將他從一個(gè)憤怒的化身變成了一個(gè)關(guān)愛(ài)孩子的年邁父親,這與最初的角色設(shè)定相去甚遠(yuǎn)。

同時(shí),他還認(rèn)為阿特柔斯的角色設(shè)計(jì)無(wú)論在視覺(jué)上還是游戲玩法上都很糟糕。在他看來(lái),開(kāi)發(fā)者在《諸神黃昏》中沒(méi)有充分挖掘阿特柔斯的潛力: “他們本應(yīng)在《諸神黃昏》的中期或末期讓阿特柔斯展現(xiàn)出強(qiáng)大的實(shí)力,這樣玩家才會(huì)有動(dòng)力覺(jué)得:‘哇,這家伙真酷,我也想成為這樣!’但游戲沒(méi)有給我們這種感覺(jué)?!?/span> 更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:戰(zhàn)神:諸神黃昏專(zhuān)區(qū) 以上為本篇文章的全部?jī)?nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。

最新資訊
  • 開(kāi)服表
  • 開(kāi)測(cè)表
  • 時(shí)間
  • 游戲名稱(chēng)
  • 服務(wù)器
  • 下載
  • 時(shí)間
  • 游戲名稱(chēng)
  • 狀態(tài)
  • 下載