《老頭環(huán)》DLC有多難?宮崎英高:突破了玩家抗壓極限
感興趣的小伙伴可以持續(xù)關注“小皮游戲網(wǎng)”時刻了解后續(xù)相關資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!
近日,F(xiàn)romSoftware社長宮崎英高接受了CNET的采訪,被問到了一個大家都關心的問題:《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》的難度如何?
宮崎英高回答道:“團隊設計時在我們認為玩家可以承受的難度方面突破了極限。”據(jù)了解,F(xiàn)S社設定的難度標準是針對那些大部分已經(jīng)玩過本體游戲的玩家,突破極限意味著新的挑戰(zhàn)。他表示這款DLC帶來的新挑戰(zhàn)是玩家在探索時遇到的“不同類型的威脅”和各種新Boss戰(zhàn)。他說:“有些Boss是故事發(fā)展和劇情的必要組成部分,有些則不是。后者特別難對付,我認為這會給玩家?guī)砗艽蟮奶魬?zhàn)和障礙。”宮崎英高最后解釋稱,F(xiàn)S社在《艾爾登法環(huán)》發(fā)售后研究了玩家們對Boss戰(zhàn)反饋,分析它們能帶來的樂趣和壓力如何,以找到最佳難度作為DLC的基礎,希望它對于玩家來說更具吸引力也能更有趣。他還開玩笑的說到:“但如果事實并非如此,那我就很抱歉了。”
更多相關資訊請關注:艾爾登法環(huán)專區(qū)以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點擊進入“小皮游戲網(wǎng)”,時刻了解最新游戲資訊。
更多+熱門資訊
- 1英雄聯(lián)盟手游
-
1
- 2三國志戰(zhàn)略版
-
2
- 3天涯明月刀
-
3
- 4夢幻西游
-
4
- 5少年三國志:零
-
5
- 6萬國覺醒
-
6
- 7街霸:對決
-
7
- 8原神
-
8
- 9神武4
-
9
- 10率土之濱
-
10