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《奪寶奇兵》瞄準(zhǔn)更廣泛的受眾 潛行和解密為重點
時間: 2024-06-15 14:40 來源:小皮手游網(wǎng)我要評論
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《德軍總部》系列開發(fā)商MachineGames以其扎實的劇本而聞名,這也是他們獲邀制作《奪寶奇兵:古老之圈》的原因之一。《德軍總部》系列以槍林彈雨和血腥的動作場面著稱,那么他們的《奪寶奇兵》游戲是否會延續(xù)這種風(fēng)格呢? 在接受官方Xbox播客采訪時,游戲制作人Jerk Gustafsson解釋說,這款游戲的目標(biāo)是打造一款“真正的冒險游戲”,以吸引比之前硬核射擊游戲更廣泛的受眾。在游戲中,潛行和解謎將會是主要的推進(jìn)方式,而當(dāng)你遇到壞人時,你會更多地選擇拳打腳踢而不是射擊。

“我們習(xí)慣了使用重型武器、槍林彈雨的射擊游戲。這次有些不同。我們在制作一款真正的冒險游戲,而且這款游戲也面向更廣泛的受眾,這是我們的一項新嘗試。” “我們優(yōu)先考慮的是保持印第安納·瓊斯的個性和他本人的真實感。他是一個普通人,并非披風(fēng)超人。他有缺陷,會犯錯,會被絆倒。” “瓊斯首先用腦子解決問題,真正依靠其智慧,而不是我們在《德軍總部》游戲中見過或做過的戰(zhàn)斗。所以,當(dāng)你玩這款游戲時,選擇更真實的潛行玩法或經(jīng)典的徒手戰(zhàn)斗將對玩家有利,并且大多數(shù)情況下,也會帶來非常有趣和具有挑戰(zhàn)性的體驗?!?/span> 更多相關(guān)資訊請關(guān)注:奪寶奇兵:古老之圈專區(qū) 以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時刻了解最新游戲資訊。

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