當(dāng)前位置:首頁 > 行業(yè)資訊 > PS目前更注重"平臺(tái)游戲時(shí)間" 不再用銷量衡量是否成
PS目前更注重"平臺(tái)游戲時(shí)間" 不再用銷量衡量是否成
時(shí)間: 2024-05-16 12:01 來源:小皮手游網(wǎng)我要評(píng)論

感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時(shí)刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!

游民星空

據(jù)報(bào)道,在索尼最近的投資者的電話會(huì)議上,公司財(cái)務(wù)高級(jí)總經(jīng)理Sadahiko Hayakawa談到了PlayStation開展業(yè)務(wù)方式的變化。

游民星空

他指出,自PS4發(fā)布以來,PlayStation一直在慢慢改變其商業(yè)模式,該公司目前更加關(guān)注“平臺(tái)上的游戲時(shí)間”,而不是軟件銷量作為衡量成功的標(biāo)準(zhǔn)。

他表示:“經(jīng)過PS4一代的過渡期后,由于用戶社區(qū)的擴(kuò)展,PS5時(shí)期關(guān)注的重點(diǎn)已經(jīng)轉(zhuǎn)向平臺(tái)上游戲時(shí)間的增長。”簡單來說,PS公司現(xiàn)在更希望玩家花更多的時(shí)間游玩他們的游戲,公司此前重視服務(wù)型游戲的策略也符合這一觀念。

以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。

最新資訊
  • 開服表
  • 開測表
  • 時(shí)間
  • 游戲名稱
  • 服務(wù)器
  • 下載
  • 時(shí)間
  • 游戲名稱
  • 狀態(tài)
  • 下載
  • 01-09
  • 畫狐
  • 不刪檔內(nèi)測