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《博德3》發(fā)行總監(jiān)談行業(yè)裁員:并非不可避免
時(shí)間: 2024-04-06 18:01 來(lái)源:小皮手游網(wǎng)我要評(píng)論

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在過(guò)去幾個(gè)月里,《博德之門(mén)3》的開(kāi)發(fā)者們利用其在各大獎(jiǎng)項(xiàng)的平臺(tái),呼吁游戲行業(yè)健康發(fā)展。而在最近接受GameFile的采訪時(shí),游戲的發(fā)行總監(jiān)Michael Douse也同樣分享了過(guò)去兩年困擾開(kāi)發(fā)者的全行業(yè)裁員的看法。Michael Douse將主要的游戲公司比作巨大的油輪,其成功依賴于他們的航行能力。如果一家公司未能做好適當(dāng)?shù)囊?guī)劃,同時(shí)給開(kāi)發(fā)者提供足夠的財(cái)務(wù)儲(chǔ)備以便調(diào)整方向,裁員的后果就不可避免。

Michael Douse認(rèn)為,裁員并非游戲行業(yè)不可避免的一部分,而是可以避免的。Michael Douse接著指出,發(fā)出裁員通知的公司都不會(huì)有破產(chǎn)的風(fēng)險(xiǎn),而是有“激怒股東”的風(fēng)險(xiǎn)。這種以股東為動(dòng)機(jī)的商業(yè)思維是Larian的CEO Swen Vincke此前所提到的,Michael Douse重申了Vincke的觀點(diǎn),表示公司應(yīng)該遏制貪婪,做好規(guī)劃,以便開(kāi)發(fā)者在需要改變游戲方向時(shí)有足夠的財(cái)務(wù)儲(chǔ)備可用。“(裁員)是一個(gè)非常、非常復(fù)雜和微妙的決定,”道斯說(shuō)。“但如果認(rèn)為這是不可避免的,必須發(fā)生的事情,簡(jiǎn)直是不切實(shí)際。”更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:博德之門(mén)3專區(qū)以上為本篇文章的全部?jī)?nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。

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