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日媒評(píng)《浪人崛起》:戰(zhàn)斗系統(tǒng)多樣 樂(lè)趣十足
時(shí)間: 2024-03-13 15:01 來(lái)源:小皮手游網(wǎng)我要評(píng)論

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日媒GAME Watch發(fā)布對(duì)《浪人崛起》的先行評(píng)測(cè),表示本作的獨(dú)特之處在于戰(zhàn)斗,能打出多種戰(zhàn)斗策略。

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評(píng)測(cè)者表示:本作的獨(dú)特之處在于它擁有多種多樣的戰(zhàn)斗動(dòng)作選項(xiàng),任務(wù)也支持合作游玩。戰(zhàn)斗中可以使用的方法有很多種,因此可能的策略也有無(wú)數(shù)種。毫無(wú)疑問(wèn),戰(zhàn)斗的樂(lè)趣已經(jīng)足夠了,我(評(píng)測(cè)者)認(rèn)為廣大玩家都能感受到戰(zhàn)斗的緊張感和擊敗敵人時(shí)的成就感。由于時(shí)間限制,這次只探索了游戲的部分開(kāi)放世界。玩家在初期就能獲得馬匹,探索地圖感覺(jué)很舒服。可以通過(guò)擊敗各個(gè)地區(qū)出現(xiàn)的強(qiáng)盜,為百姓帶來(lái)和平,或者做支線任務(wù),走彎路,在廣闊的世界里盡情玩耍。

制作人在接受采訪時(shí)表示,“忍者組開(kāi)發(fā)的大多數(shù)游戲都是重‘敵人’”因此,在描繪江戶末期的世界時(shí),還需要描繪普通人的生活,正確描繪敵人以外的人物是他們面對(duì)的首個(gè)挑戰(zhàn)。

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