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數(shù)毛社分析《龍信2》幀數(shù)問題:VRR可以拯救Xbox版
時間: 2024-03-08 10:40 來源:小皮手游網(wǎng)我要評論

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近日,《龍之信條2》在PS5上運(yùn)行時,最低24FPS的幀數(shù)引發(fā)眾多玩家吐槽。數(shù)毛社編輯Alexander Battaglia對此表示,這是由游戲的4K棋盤渲染分辨率引起,而不是因?yàn)镃PU瓶頸。

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他分析稱,通過將分辨率降低至1440p,在30FPS范圍下,應(yīng)該能實(shí)現(xiàn)更穩(wěn)定的幀速率。此外,由于CPU性能,這款游戲無法在主機(jī)上實(shí)現(xiàn)60幀。

他的同事John Linneman也對《龍之信條2》在主機(jī)上的表現(xiàn)發(fā)表了評價(jià),表示游戲應(yīng)該提供一個鎖30幀的選項(xiàng)。幀數(shù)基本上是30,但不鎖幀會導(dǎo)致幀節(jié)奏不佳,所以觀感很糟糕。VRR至少可以拯救Xbox版本,但它在PS5上動起來的效果很差。

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