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活著就行的《星球:重啟》 能否降維打擊生存游戲?
時間: 2023-11-16 13:01 來源:小皮手游網(wǎng)我要評論

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最近幾年,“開局一條狗,裝備全靠撿”的開放世界生存游戲,已然成為一眾游戲廠商下場廝殺的新賽道。《明日之后》《黎明覺醒》等頭部產(chǎn)品的火爆,以及新游數(shù)量的爆發(fā),都證明了這個品類的成功與不斷擴大的影響力。

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但與此同時,游戲數(shù)量的爆炸增長,讓這個品類的玩法愈發(fā)成熟的同時,也不可避免地出現(xiàn)了同質(zhì)化的趨勢。很多廠商都陷入了“不打喪尸就不會做游戲”的怪圈,開放世界+打喪尸+造房子的玩法結(jié)合雖然讓人上癮,但在反復(fù)的換皮和粗制濫造后,也不免讓人感到疲勞。

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當(dāng)市場成為一片紅海,字節(jié)跳動的《星球:重啟》卻嘗試著為生存游戲提供另一種“解法”——在原有核心玩法的基礎(chǔ)上,通過有新鮮感的題材和設(shè)定、細(xì)化玩法上的創(chuàng)新以及優(yōu)秀的運營策略,來“卷”穿這個品類的天花板,站在巨人肩膀上對其他作品來一場“降維打擊”。

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最終的結(jié)果顯然也值得肯定,《星球:重啟》在市場上一眾大廠成熟產(chǎn)品的狙擊下,依然踩出了一條自己的路。無論是游戲本身扎實的畫面和品質(zhì),還是嚴(yán)謹(jǐn)豐富的科幻設(shè)定與體驗上的優(yōu)化,都帶給了玩家不同于其他同類型游戲的豐富體驗。

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科幻感十足的末世

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當(dāng)一款生存游戲,集齊了劉慈欣、何夕、韓松等科幻大佬的背書,還憑借科幻題材的塑造得到了國內(nèi)科幻的最高獎項——星云獎時,就代表著其已經(jīng)在基礎(chǔ)的世界觀架構(gòu)上,達到了出類拔萃的程度?!缎乔颍褐貑ⅰ肪褪沁@樣一款有著純正科幻基因的生存游戲。

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未來的2112年,玩家作為“火種計劃”的參與者,從休眠艙中醒來后發(fā)現(xiàn)人類文明正在被入侵的外星異種毀滅,從而踏上末世征程。當(dāng)玩家進入游戲時,最明顯的感受就是游戲場景沒有千篇一律的末日廢土,《星球:重啟》故事、建筑、槍械和敵人,都充滿了精心雕琢的科幻感。游戲中的伊甸城隨處可見賽博味十足的摩天大樓和巨型熒幕,荒野和戈壁中游蕩著仿佛誕生自《異形》《沙丘》等經(jīng)典科幻的外星異種。

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這些要素在游戲優(yōu)秀的畫面加持下,讓整個世界更加真實生動。作為一款雙端游戲,《星球:重啟》所研發(fā)的獨立PC客戶端,較同類產(chǎn)品的模擬器有著非常明顯的優(yōu)勢。許多頂尖3A使用屏幕空間反射和DLSS,都讓游戲PC端的畫面表現(xiàn)完全可以和主流單機掰掰手腕。杜比全景聲和全配音的主線劇情,也在聽覺層面加強了玩家的沉浸感。

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除了科幻感十足的故事與設(shè)定外,科幻愛好者們還能發(fā)掘很多熟悉的科幻彩蛋,例如紅藍小藥丸、永不停止的小陀螺,將《星球:重啟》的世界變成了一座科幻愛好者的烏托邦。

卷出天際的玩法

豐富完善的世界觀為《星球:重啟》的玩法提供了基石,讓其可以在生存游戲的基礎(chǔ)上,把許多諸如機甲戰(zhàn)斗這樣同類生存游戲中從未出現(xiàn)過的玩法天衣無縫地融合進游戲中,繼而在玩法的豐富程度和內(nèi)容量上都卷出了天際。這點在游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)上體現(xiàn)的最為明顯。玩家的槍下亡魂不再是換皮喪尸,而是面目猙獰的外星異種、游蕩在叢林戈壁中的野獸、火力全開的機甲。同時《星球:重啟》囊括了各種戰(zhàn)斗形式,從野外群戰(zhàn)到攻占據(jù)點,再到各種機制有趣史詩感十足的副本Boss,甚至還有爽快的機甲戰(zhàn)斗。隨著游戲流程的推進,玩家非但不會感到重復(fù),還能在推進劇情的過程中收獲新鮮感。神仙互毆的PVP不再是玩家的最終歸宿,除了公平PVP,還有豐富的PVE內(nèi)容不斷提供驚喜。

除此之外,玩家的角色也有著相當(dāng)豐富的養(yǎng)成深度。游戲中的武器除了科幻感十足的外形,還有作用各異的技能。有的武器可以生成護盾,有的可以發(fā)射牽引敵人的黑洞,還有的可以靠吸收敵人的攻擊來增強傷害。從突擊步槍到弓箭到各種近戰(zhàn)武器一應(yīng)俱全。豐富的武器種類和技能大幅提升了玩家的選擇空間,源碼、賦能、配件等豐富的強化屬性,更是讓玩家自由地為武器增加暴擊、引燃、凍結(jié)等各種特殊效果和強化方向,這也使得各種流派build的實現(xiàn)都成為可能。即使是同一把武器,在不同玩家手中都可能發(fā)揮出不同的作用。

對于《明日之后》《黎明覺醒》這樣的傳統(tǒng)生存游戲來說,縱然再怎么往武器系統(tǒng)上整活,還是很難跳出射擊系統(tǒng)單一的戰(zhàn)斗方式。雖然《星球:重啟》豐富的武器系統(tǒng)和敵人類型在很大程度上緩解了這個問題,但依然還不夠治本。機甲戰(zhàn)斗的加入可以說是制作組提供的又一個優(yōu)秀答案。在許多科幻迷眼中,機甲就是機械和科幻結(jié)合的精華。雖然《星球:重啟》并非一款機戰(zhàn)游戲,但仍然在戰(zhàn)甲的設(shè)計上下了大功夫。游戲中現(xiàn)有的五款戰(zhàn)甲都相當(dāng)帥氣且特征鮮明。從大就是美,充滿力量感的鐵御,到靈動敏捷宛如刺客的影燼。由河森正治親自操刀的霜巨人更是在造型和細(xì)節(jié)上都無可挑剔。

具體到玩法層面,不同的戰(zhàn)甲各有定位,讓玩家有了分工配合。例如近戰(zhàn)戰(zhàn)甲影燼,有快速突進的能力,再加上單體超高爆發(fā)、擊殺敵人后刷新CD的技能,可以在戰(zhàn)場上化身為一柄靈活的利刃,將敵人挨個點名。另一款戰(zhàn)甲域天使則可以在空中短暫地自由移動,搭配上持續(xù)傾瀉火力的輸出技能,分分鐘擔(dān)任起移動炮臺的職責(zé)。戰(zhàn)甲系統(tǒng)現(xiàn)階段最大的不足就是數(shù)量有些偏少,五款戰(zhàn)甲還不能真正實現(xiàn)戰(zhàn)斗上的百花齊放。期待官方后續(xù)的更新能將戰(zhàn)甲系統(tǒng)的潛力變?yōu)楝F(xiàn)實。

在戰(zhàn)斗之外,造房子也是很多生存游戲不可或缺的一部分。而一提到造房子,很多玩家的第一印象大概就是肝。憑借重復(fù)勞作建設(shè)家園是這類玩法的核心,也是其魅力所在,但也確實經(jīng)常讓玩家陷入爆肝的疲憊中。《星球:重啟》在將整個過程科幻化的同時,也大大減輕了玩家的負(fù)擔(dān)。玩家不用再像同類游戲一樣,從破破爛爛的木板房錘起,而是很輕易地就能建造出古典、現(xiàn)代、科幻等不同風(fēng)格的莊園。材料收集方便、建筑種類易解鎖,讓玩家可以把更多精力用來造景和冒險。不僅如此,玩家們還能將莊園集合在可最多容納8人同居的島嶼中共建,真正和朋友建起一座快活的末日烏托邦。

科幻之外也有新活

除了擴展優(yōu)化生存游戲的核心玩法之外,《星球:重啟》也讓很多邊緣玩法煥發(fā)了生機。以往的生存游戲雖然大都有寵物系統(tǒng),但它們往往只是角色數(shù)值的一部分,外形上則是個沒什么存在感的小跟班。而在《星球:重啟》中,寵物真正成為伙伴。從帥氣的機械體到經(jīng)過義體改造的賽博小熊,豐富的種類讓收集寵物本身成為一件足夠有趣的事。

在玩法層面,《星球:重啟》增加了寵物的養(yǎng)成維度并且提升了它們在冒險中的作用。每只寵物都有能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮巨大作用的技能,從控制、防御到傷害無所不包。一只合適的寵物將是戰(zhàn)斗路上的絕佳助力。在日常冒險中,寵物還有豐富的可互動選項。玩家還可以和寵物的內(nèi)置AI聊天,通過它們了解游戲的世界觀,感受它們獨特的設(shè)定和性格。每只寵物都有反映其性格的“心愿”,玩家需要和它們一起達成特定的目標(biāo),很好地鼓勵了玩家與寵物互動,畢竟成長和陪伴,是讓玩家和這些虛擬的小東西建立羈絆的最佳辦法。

除此之外,制作組也在大世界中埋藏了許多有趣的內(nèi)容。在游玩過程中,你經(jīng)常會不經(jīng)意間找到許多梗和彩蛋。例如當(dāng)你打開莊園中的烹飪臺,也許就能發(fā)現(xiàn)一道名為九轉(zhuǎn)大腸的原味名菜。當(dāng)你遇到陌生人想要打個招呼,在常規(guī)的“你好、謝謝”之外,耍上一套“鐵山靠”和“閃電五連鞭”,也許反而更能拉近你和陌生人之間的距離。

除了這些來自現(xiàn)實的熱梗,《星球:重啟》中的物品還有著豐富的互動選項。家園中的鋼琴和嗩吶等各種樂器,都可以按照現(xiàn)實的音階演奏,你可以隨時和朋友聚在一起來一場末日音樂會。值得一提的是,在移動端嗩吶可以上嘴吹奏!這些豐富的內(nèi)容一方面增強了玩家和大世界的聯(lián)系,激發(fā)玩家探索的好奇心;另一方面也為游戲提供了源源不斷的UGC內(nèi)容。你可以穿上特定套裝來一次花式鐵山靠,或者用游戲里的樂器演奏一出世界名曲。都能在網(wǎng)上收獲無數(shù)的贊譽聲。

游戲內(nèi)提供的創(chuàng)意工坊,也可以讓玩家分享自己設(shè)計的莊園,在原創(chuàng)的賽道地圖上來一次載具競速賽。這些內(nèi)容都大大增加了游戲的社區(qū)活力和熱度,也拉近了玩家之間的距離。

運營決定成敗

作為一款長線運營的游戲,《星球:重啟》的官方也表現(xiàn)出了對玩家的重視。在之前的“重啟測試”結(jié)束后,官方就作出了降肝減氪的承諾,并且放出了“對重啟測試不滿意可以退全款”的豪言。

而就此次測試的表現(xiàn)來看,許多玩家反饋的地方都得到了改進,無論是氪度還是肝度都有了很大的改觀。被老玩家詬病的拍臉禮包直接從商城中消失,取而代之的是各種不影響游戲平衡的外觀。種類繁多的材料不見了,取而代之的是可以兌換幾乎所有資源,各種玩法都能獲得的曙光徽章。不僅如此,獲取曙光徽章的日常玩法也被精簡,用更少的時間就能獲得更多的材料。此次的國服測試,官方還推出了許多專享福利,國服特供的機甲大熊貓,可以說是當(dāng)下一眾寵物中可愛和顏值俱佳的代表。還有無數(shù)讓外服玩家眼紅的福利,吸引著一眾海外玩家紛紛回流。

結(jié)語

對于生存游戲來說,《星球:重啟》的“降維打擊”并不僅僅停留在游戲內(nèi)容和品質(zhì)的比較上,而是為這個有些到達瓶頸的類型探索出了一種新的可能——站在巨人的肩膀上,用更新穎的題材,更豐富的玩法、更優(yōu)秀的運營,卷出一層新的天花板。在游戲之外,用更貼近玩家的發(fā)行手段,讓玩家以UGC的方式參與其中,從而獲得更廣泛的影響力。雖然有著出色的質(zhì)量,但作為后來者的《星球:重啟》,仍然要面對市場上已有頭部產(chǎn)品的打壓和競爭。甚至游戲的官博都因此直接“發(fā)瘋”。此時游戲優(yōu)秀的質(zhì)量,就成了《星球:重啟》和兩位“前輩”正面硬剛的底氣和資本。

生存游戲這片擁擠的戰(zhàn)場,因為《星球:重啟》的加入,再次開啟了一場血腥的大逃殺。對喜愛科幻和生存游戲的玩家來說,這是一件好事。而對于那些不愿意提升品質(zhì)的同類游戲來說,結(jié)局也許就像《星球:重啟》的主題一樣——“外星降臨,活著就行”。更多相關(guān)資訊請關(guān)注:星球:重啟專區(qū)以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點擊進入“小皮游戲網(wǎng)”,時刻了解最新游戲資訊。

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