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索尼對(duì)自家高分作品持謙虛態(tài)度 大量幕后工作保證品
時(shí)間: 2023-10-29 11:20 來(lái)源:小皮手游網(wǎng)我要評(píng)論

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據(jù)pushsquare消息,近年來(lái),大多數(shù)PlayStation工作室發(fā)布的獨(dú)家游戲質(zhì)量都相當(dāng)在線,PS旗下許多作品在Metacritic也獲得了可觀的分?jǐn)?shù)。近日,索尼互娛營(yíng)銷(xiāo)高級(jí)副總裁兼PlayStation Network負(fù)責(zé)人Eric Lempel在接受《巴倫周刊》采訪時(shí)表示,管理層對(duì)自家游戲取得的好評(píng)一直保持謙遜的態(tài)度,不過(guò),他暗示要確保取得這樣的成功,幕后還有很多工作要做。

在談到公司取得驕人成績(jī)的秘訣時(shí),他說(shuō)到:“這取決于我們?nèi)绾喂芾砉ぷ魇液兔靠钣螒颍覀冏⒅刭|(zhì)量,因?yàn)檫@是PS的標(biāo)志。在某些情況下,我們會(huì)在幕后做很多工作,以確保工作室擁有推出高質(zhì)量作品所需的條件。索尼最近憑借《漫威蜘蛛俠2》獲得了成功,M站平均評(píng)分90,去年的《戰(zhàn)神5》更是獲得了94分的高分。最令人印象深刻的是,這些游戲是由PS Studios旗下的不同工作室開(kāi)發(fā)的,這表明整個(gè)部門(mén)對(duì)質(zhì)量的統(tǒng)一承諾。以上為本篇文章的全部?jī)?nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。

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