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《欺詐空間》試玩:一場太空諜戰(zhàn)大戲
時間: 2023-10-23 17:20 來源:小皮手游網(wǎng)我要評論

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一個密閉的空間,一場悄無聲息的屠殺,每個人都懷揣著不同的心思。

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近幾年,狼人殺借助電子游戲迅速崛起,在暴風(fēng)雪山莊的設(shè)定下,緊張的壓迫感,層層相套的邏輯閉環(huán),充滿勾心斗角的“話聊”大賽,都讓不少玩家沉醉其中。隨著熱度的逐漸攀升,狼人殺這一品類也在不斷衍生出各種特色玩法。如今的狼人殺衍生游戲可謂是百花齊放,隔三差五就會有爆款誕生。《鵝鴨殺》《Dread Hunger》《頭等艙危機(jī)》等等,每一款都有過一段光輝時刻。

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《欺詐空間》同樣以狼人殺為玩法核心,通過加快游戲節(jié)奏和增加動作戲份,構(gòu)筑了一場太空中的諜戰(zhàn)大戲。

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絕境下的掙扎

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五名開拓者進(jìn)入空間站,他們身上肩負(fù)著銷毀能量方塊的任務(wù)。但這五人中,有一名來自極端主義組織柏拉曼的背叛者,他的任務(wù)是收集寶貴的基石,或者干脆把其他的幸存者屠個干凈。這場1V4的對局只能有一方勝利,要么開拓者成功收集并銷毀16個能量方塊乘坐逃離倉逃出生天,要么背叛者帶著所有基石,或者完成屠邊,一人獲勝。

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乍看之下,《欺詐空間》似乎和其他以狼人殺為核心的游戲目標(biāo)沒什么不同。但實際上,游戲在節(jié)奏把控與任務(wù)設(shè)計上花費(fèi)了不少心思。

《欺詐空間》試玩:一場太空諜戰(zhàn)大戲

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每一局游戲總共三十分鐘,相對于如今很多快節(jié)奏的競品,顯得似乎很長。畢竟在很多狼人殺游戲中,如果你是個帶刀的盲狙天才,直接開局殺死比賽也不是沒有可能。但《欺詐空間》的30分鐘可以說是相當(dāng)有壓迫感。無論是尋找能量方塊的開拓者,還是尋找基石的背叛者,都要按照流程推進(jìn),容錯率極低。

《欺詐空間》試玩:一場太空諜戰(zhàn)大戲

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空間站的氧氣供給系統(tǒng),照明系統(tǒng)等都需要一一修復(fù),如果趕上運(yùn)氣不好,可能還會浪費(fèi)相當(dāng)多的時間。比如,當(dāng)玩家在太空站外修復(fù)太陽能電池板時,是無法恢復(fù)氧氣補(bǔ)給的,如果運(yùn)氣不好,燒了保險絲,還要重新返回空間站內(nèi)進(jìn)行補(bǔ)給。

所有的關(guān)鍵物資,也并非有明確的標(biāo)記,需要玩家們在空間站摸尸體,找到對應(yīng)地標(biāo)的鑰匙卡,才能獲取。開拓者與背叛者的任務(wù)并不沖突,能量方塊與基石都需要鑰匙卡,這也就意味著雙方攤牌的時間往往更偏后期。

尋找鑰匙卡,修復(fù)設(shè)施,銷毀能量方塊,收集戰(zhàn)利品與武器。在多種任務(wù)的壓迫下,30分鐘彈指一揮間,尤其是隨著時間的減少,雙方都會加快節(jié)奏,最后的5分鐘,仿佛決賽圈一般的刺激。為了增強(qiáng)刺激感,游戲還設(shè)計了不少任務(wù)QTE。雖然不需要多么復(fù)雜的操作,但在完成任務(wù)時,依然有一段時間需要玩家們?nèi)褙炞?。同時,在開拓者們的關(guān)鍵時刻,比如搬起能量方塊或者銷毀方塊時時,自身輪廓會以高亮顯示,吸引背叛者。

在你操作儀器時,身后猛然想起的腳步聲總會讓你心頭一緊,哪怕那是來自隊友的


除了電力和氧氣,空間站里還充斥著毒氣開關(guān)。貿(mào)然闖進(jìn)毒氣里,會持續(xù)受到大量傷害。這些毒氣還往往都設(shè)置在關(guān)鍵的位置,比如樓層之間的樓梯、銷毀方塊的儀器室門口。背叛者和開拓者都可以利用這些毒氣來拖住對方的節(jié)奏。

和傳統(tǒng)的狼人殺不同,《欺詐空間》的里每個人都有輸出手段,或用來干掉敵人,或用來自保。同樣,在太空站的各個角落,也隱藏著撬棍、手槍等各種武器。當(dāng)然,這并不意味著開拓者可以干掉背叛者,然后安心做任務(wù)。每個玩家有兩條命,一旦耗盡就會死亡,如果背叛者倒下,就會從剩余的開拓者中隨機(jī)選擇一位成為新的背叛者,讓這場太空殺戮繼續(xù)下去。


剛才的隊友下一秒就是對手,驚喜和意外總有一個會不期而至為了能讓角色富有差異化,《欺詐空間》給每位角色設(shè)計了不同的技能,杰茜卡的頭盔,可以讓她隔墻看到人影,根據(jù)對方動作推理身份;杰克則可以干擾周圍人的通訊,非常適合暗搓搓的搞點小動作。大塊頭謝爾蓋的注射器可以讓自己短時間內(nèi)更抗打同時免疫暗殺。這些角色的技能,只要好好利用,就能更容易推理出關(guān)鍵信息或者危急關(guān)頭保上一命。

社牛社恐不重要 你只需要是個動作高手

對于很多不能接受狼人殺游戲的玩家來說,公開討論階段是最大的一個“坎”。尤其是對于社恐玩家來說,和一群陌生人通過“話聊”推理出幕后黑手,難度堪比讓魚騎自行車。對于很多大嘴巴的新人來說,公開聊天環(huán)節(jié),一不小心成為自爆卡車,不但自己,連隊友的體驗也都破壞了。好在《欺詐空間》并不存在這個問題,游戲并沒有特定的推理環(huán)節(jié),玩家們只需要在做任務(wù)的同時,及時和隊友溝通自己發(fā)現(xiàn)的信息即可。沒有喘息時間,沒有思考的機(jī)會,你要在緊張的任務(wù)過程中,確認(rèn)每個人的身份。相對于聊天的推理,操作在《欺詐空間》中占據(jù)的戲份反而更高。除了做任務(wù)QTE的反應(yīng)和手速,由于每個人都帶刀,一旦交火,走位、瞄準(zhǔn)能力,利用障礙物進(jìn)行身位的拉扯,都相當(dāng)重要。如果操作得當(dāng)開拓者和背叛者都可以溜的對方無可奈何??粗鴮κ忠а狼旋X但追不上自己,一種成就感油然而生。


尤其是對于背叛者來說,如果你想迅速建立優(yōu)勢,悄無聲息的使用暗殺干掉開拓者是相當(dāng)不錯的手段。這需要你找準(zhǔn)時機(jī),趁對手不備,悄悄繞后。這需要你把握好出手時機(jī),觀察好周圍的環(huán)境,同時隱藏好自己的行蹤??梢哉f,相比開拓者,背叛者要有更清晰的思路與心理博弈能力,同時也要在操作上干凈利索。


既需要推理,又需要操作,但這并不意味著《欺詐空間》有很高的上手難度。如今的狼人殺游戲,由于玩法越來越細(xì)致,難度也逐漸升高。像《Dread Hunger》里,打熊、搬炸彈,開船,做飯,光是理解游戲職業(yè)和任務(wù),就需要很長時間,更不用談不同職業(yè)之間的配合,老手打新手那就是降維打擊。

《欺詐空間》為了降低學(xué)習(xí)成本,給玩家們做了相當(dāng)實用的提示。除去完整的新手引導(dǎo)之外,游戲還會在進(jìn)行的過程中,以不同顏色的線來引導(dǎo)玩家們完成不同身份的任務(wù)。引導(dǎo)線不但會引導(dǎo)到具體的地點,還會標(biāo)明任務(wù)目標(biāo),玩家們只需要按圖索驥即可,可以說對新人相當(dāng)友好。

結(jié)語:

思維間的博弈,內(nèi)心的勾心斗角,操作技巧的比拼,可以說《欺詐空間》在保留了狼人殺玩法內(nèi)核的同時,削弱了語言與思維的較量,加重了動作的戲碼。如果你是個不善言談的動作高手,憑借過人的膽識與操作可以力挽狂瀾,或許這會是相當(dāng)符合你口味的狼人殺。更多相關(guān)資訊請關(guān)注:欺詐空間專區(qū)以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時刻了解最新游戲資訊。

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