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對話江口達(dá)雄:關(guān)于中國之星、國行、版號和中國市場
時(shí)間: 2023-10-08 14:40 來源:小皮手游網(wǎng)我要評論

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上周四,索尼在上海舉辦了“Sony Expo 2023”品牌主題活動,活動上展示了索尼在華電子、音樂、動畫、游戲、影視、技術(shù)研發(fā)、可持續(xù)等業(yè)務(wù)亮點(diǎn)與發(fā)展現(xiàn)狀。同時(shí)也是在這場活動上,索尼互娛(上海)正式公開了“中國之星計(jì)劃”第三期首批入選游戲名單,分別為《潛閾限界》《覺醒異刃》《空殼行動》。

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我們也受邀參加了此次活動,并在隨后的Sony Expo 2023媒體采訪上,對索尼互娛(上海)董事長兼總裁江口達(dá)雄、索尼互娛中國軟件事業(yè)部總經(jīng)理Sean Kelly以及索尼互娛(上海)游戲制作總監(jiān)包波三人進(jìn)行了采訪,以下是詳細(xì)的采訪內(nèi)容。

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Q:“中國之星計(jì)劃”是一個(gè)ToB(面向企業(yè))而非ToC(面向消費(fèi)者)的項(xiàng)目,之前該計(jì)劃的信息披露對普通玩家來說是相對較少的,此次會不會有更多的宣傳和介紹計(jì)劃?江口達(dá)雄:對,實(shí)際“中國之星計(jì)劃”在B、C兩個(gè)方向都有宣傳。但很可惜過去兩年多的疫情對開發(fā)進(jìn)度有很大影響,所以我們在這段時(shí)間傳遞給玩家的信息比較少。不過一旦我們做好了某個(gè)游戲,在即將進(jìn)入上市階段時(shí),就會公布更多面向消費(fèi)者公布的消息。現(xiàn)在第一期、第二期項(xiàng)目的進(jìn)度已經(jīng)在加速中了,很快我們會宣布包含ToB、ToC方向在內(nèi)的諸多話題。由于第三期剛剛起步,所以過去有關(guān)第三期的信息都是ToB的部分較多,但是從今天開始——包括今天發(fā)布的三個(gè)游戲在內(nèi),幾乎完全是面向玩家們的信息,這里我們也期待接下來大家的討論。

索尼互娛(上海)董事長兼總裁江口達(dá)雄包波:借著江口先生說的點(diǎn)我順著往下說,我們今天宣布入選游戲之后,會把接下來的行動分成兩個(gè)方面:一.由我們發(fā)行的游戲,我們將提供諸如《戰(zhàn)神》這樣的第一方發(fā)行支持。我們會提供各種各樣的數(shù)字與銷售渠道。因?yàn)槲冶旧韺儆诘谝环接螒虻膱F(tuán)隊(duì),所以我們發(fā)行的游戲就和此前第一方的發(fā)行無異。“中國之星計(jì)劃”里面更多的項(xiàng)目,是我們沒有負(fù)責(zé)發(fā)行的。這些項(xiàng)目,我們會把它當(dāng)成一個(gè)非常重型的第二方、第三方的游戲來做。我們會在國內(nèi)和國外通過數(shù)字渠道等手段增加曝光度。比如組織開發(fā)者的采訪、增加跟用戶互動,各種各樣和其他第一方大型游戲的宣傳貼近的內(nèi)容。當(dāng)然,無論是作為哪一方游戲,在和用戶的接觸、開發(fā)者的接觸,包括抖音等平臺的宣傳等等方面,我們都會逐漸推進(jìn)的。我們已經(jīng)在跟開發(fā)者計(jì)劃做一些抖音直播,談一些開發(fā)時(shí)候遇到的困難,和我們的合作究竟怎么樣來面對這些困難。

索尼互娛(上海)游戲制作總監(jiān)包波Q:今年已經(jīng)有幾批進(jìn)口游戲在國內(nèi)拿到版號了,比如之前我們看到了《壁中精靈》。玩家們很關(guān)心海外游戲引進(jìn)到PlayStation平臺的舉措和進(jìn)度,在這方面有沒有一些新的可透露消息給大家分享?江口達(dá)雄:這是個(gè)好問題,但抱歉我們不方便透露?!侗谥芯`》拿到版號我們非常開心,因?yàn)樗砹薖layStation上游戲的藝術(shù)性。我們PlayStation平臺上不僅有小朋友可以玩的全年齡游戲,我們也有一些更加刺激的、有關(guān)戰(zhàn)斗的游戲,這些都是PlayStation的生態(tài)之一?!侗谥芯`》能夠拿到版號上市,我們非常榮幸。當(dāng)然,我們也在不斷努力讓優(yōu)秀的海外游戲進(jìn)入中國市場。盡管現(xiàn)在不方便說,但是已經(jīng)有幾個(gè)游戲在申請與審批當(dāng)中,所以我非常期待接下來幾款能夠和中國玩家見面的新游戲。Sean Kelly:除了《壁中精靈》以外,之前還有一款游戲,在WeGame上的《絕地潛兵》——這是我們第一款PC版的國行游戲。我們一直沒有放棄把海外優(yōu)秀游戲帶到中國的努力。由于各種各樣原因,過去有些相對困難一點(diǎn)的時(shí)期,但現(xiàn)在整個(gè)大環(huán)境也在往好的方向轉(zhuǎn)變,我們肯定會不斷把好的游戲帶過來。剛才江口先生也談到了,目前有幾款非常好的作品,但目前還不太方便透露更多信息。

這里我們要特別提及第一方游戲PlayStation全球工作室的負(fù)責(zé)人,他本人對中國市場非??粗兀X得后者非常有潛力。所以,第一方工作室一直是我們背后的堅(jiān)強(qiáng)后盾,是把優(yōu)秀作品帶到國內(nèi)來的強(qiáng)力支撐。Q:跟前兩期相比,“中國之星”第三期有什么策略上的調(diào)整與變化?江口達(dá)雄:好問題。第一期、第二期都很成功,從中我們也學(xué)了很多,第三期的確有一些改變。以前,第一期、二期更多聚焦于中小型規(guī)模的游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì),但第三期解除了這個(gè)限制,所以如今無論什么規(guī)模的公司團(tuán)隊(duì),都有著加入這一計(jì)劃的計(jì)劃。游戲類型開放升級,游戲公司(的種類)變更多了,是“中國之星”第三期最大的變化。包波:剛才江口先生說的大的方向正是基于這個(gè)框架的。我們現(xiàn)在評選這些項(xiàng)目和團(tuán)隊(duì)的時(shí)候,會采取完全朝國際一流產(chǎn)品看齊的標(biāo)準(zhǔn),他們一定要能在自己的品類上獲得比較高的評價(jià),至少我們也要發(fā)現(xiàn)他有這個(gè)潛力。如果滿足了這個(gè)條件,就算游戲本身有些缺點(diǎn)也沒關(guān)系,我們會動用SIE能動用的所有能力,幫他們盡量觸及自己產(chǎn)品的上限。此外,我們會對他們的團(tuán)隊(duì)和管理進(jìn)行非常細(xì)致的分析。因?yàn)?ldquo;中國之星”是希望跟這些團(tuán)隊(duì)產(chǎn)生長達(dá)五年、十年乃至更久的合作關(guān)系,讓他們一直能夠有信心地去做高品質(zhì)游戲,我們認(rèn)為這種方式對中國游戲產(chǎn)業(yè)的幫助可能是最大的。Sean Kelly:為了保證我們合作的開發(fā)商能夠生產(chǎn)出高品質(zhì)產(chǎn)品,無論大、中、小型公司,我們都希望他們進(jìn)行深度、長期的合作,并觸達(dá)更廣泛的人群。有一些大家知道未來會由PlayStation去發(fā)行的游戲,比如像《鈴蘭計(jì)劃》和《失落之魄》等;還有一些游戲未來不會是由我們發(fā)布,但我們也依然會幫他們尋找到最合適的發(fā)行商,讓他們順利地走向國際市場,能夠觸及更廣泛的玩家。

江口達(dá)雄:SIESH參與發(fā)行與全球銷售,這是第一期、第二期沒有的概念,所以以后重要的游戲我們自己發(fā)行,也是第三期的一個(gè)改變。Q:之前有新聞?wù)f索尼會逐漸加大對“中國之星”第三期項(xiàng)目的投入,能不能透露一下具體會有哪些舉措?體現(xiàn)在哪些方面?Sean Kelly:我們投入當(dāng)然是多方面的,這基于游戲不同的屬性與受眾。包波:一個(gè)主要的點(diǎn)是開發(fā)資金上的幫助,即投資項(xiàng)目。目前我們正在做項(xiàng)目投資,這和之前的《鈴蘭計(jì)劃》或者《失落之魄》還是有一些區(qū)別的。我們正在“中國之星”的第三期里挑出最頂級的項(xiàng)目,并直接給予項(xiàng)目投資,保證產(chǎn)品能夠達(dá)到雙方都能認(rèn)可的標(biāo)準(zhǔn),也就是PlayStationStandard。對單個(gè)項(xiàng)目的直接投資量級大概在100萬人民幣左右。但是根據(jù)不同的項(xiàng)目,根據(jù)它們的規(guī)模、成熟程度,這個(gè)金額是會有上下調(diào)整的。部門整體會有一筆來自總部的“中國之星”專項(xiàng)預(yù)算,以協(xié)助項(xiàng)目發(fā)展。投資是非常重要的,但“中國之星”第三期還有更加重要的一個(gè)點(diǎn),那就是對游戲團(tuán)隊(duì)的幫助和改進(jìn)。我們要做的,就是對國內(nèi)游戲團(tuán)隊(duì)的專項(xiàng)提升。我們盡量以自己的經(jīng)驗(yàn)幫他們,比如來自于圣·莫尼卡這些公司以及一些團(tuán)隊(duì)關(guān)鍵人的制作經(jīng)驗(yàn)。比如我的領(lǐng)導(dǎo),Sean Kelly,他會從PlayStation的方方面面拿很多的資源過來;比如之前提過的那些知名的PlayStation制作人,再比如吉田修平先生,他們都會對“中國之星”給予一定的幫助。我們這次增加了SIE的中臺團(tuán)隊(duì),就是全球給《戰(zhàn)神》這樣項(xiàng)目提供支持的團(tuán)隊(duì),他們也會對“中國之星”團(tuán)隊(duì)進(jìn)行幫助。我們本地招的幾個(gè)人都是國內(nèi)比較知名的主機(jī)游戲的制作人,基本上都是15、20年的從業(yè)經(jīng)驗(yàn),他們也會給這些團(tuán)隊(duì)進(jìn)行指導(dǎo)和幫助。在經(jīng)驗(yàn)幫助這方面,我們第一方團(tuán)隊(duì)基本算是精英盡出了。江口達(dá)雄:補(bǔ)充一下,業(yè)內(nèi)一直不缺乏“孵化計(jì)劃”,但大部分都只是單純的資金扶持,產(chǎn)品依然基本由游戲團(tuán)隊(duì)獨(dú)立完成開發(fā)。但是我們不完全一樣,我們的資金投資只是一部分而已。“中國之星”中游戲團(tuán)隊(duì)的技術(shù)固然很強(qiáng),但是不同市場、游戲用戶喜歡的口味是不一樣,SIE是可以提供這部分用戶喜好市場分析指導(dǎo)的。比如做PlayStation平臺游戲要怎么來做比較順暢,還有手柄的適配要怎么做。如何把產(chǎn)品質(zhì)量提升到世界水準(zhǔn),這些是我們的優(yōu)勢,也是項(xiàng)目中支持的重點(diǎn)。錢是一部分,但剛才提到的這些,才是價(jià)值最高的地方。包波:我個(gè)人也覺得如此。

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