《神鬼寓言》開發(fā)商:制作游戲續(xù)集是種恥辱
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《神鬼寓言》開發(fā)商Lionhead的聯(lián)合創(chuàng)始人Peter Molyneux在接受外媒采訪時談到了游戲行業(yè)的相關(guān)話題,他認為制作續(xù)集是一種恥辱(shame),當下行業(yè)變得過于“厭惡風險”了。
他說道:“這聽起來很瘋狂,但制作續(xù)集確實是一種恥辱。所以,當我們開始考慮制作續(xù)集時,我們考慮的是如何不只做更多的武器以及更大的場景。”
他承認他們不順從主流的想法有點無所畏懼,他表示:“這對我們來說是一個很大的風險。我認為如今行業(yè)傾向于規(guī)避創(chuàng)新帶來的風險。”創(chuàng)意總監(jiān)Dene Carter表示,開發(fā)者并不希望《神鬼寓言2》只是變得“更大、更好、更多”,他們想讓游戲更具原創(chuàng)性,比如“時間跳躍”(time skip)。制作人Georg Backer也表示他想要嘗試一些新的內(nèi)容。
《神鬼寓言4》上市時間仍未知,本作將由Playground Games負責制作,登陸PC和Xbox平臺。(來源:Thegamer)更多相關(guān)資訊請關(guān)注:神鬼寓言4專區(qū)以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點擊進入“小皮游戲網(wǎng)”,時刻了解最新游戲資訊。
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