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《CS2》重要改動(dòng)一覽 賽前備戰(zhàn)大改、畫質(zhì)全面提升
時(shí)間: 2023-09-28 18:40 來源:小皮手游網(wǎng)我要評(píng)論
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游民星空

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《CS2》已經(jīng)于今天正式上線,因?yàn)橐娴母鼡Q,相較于《CSGO》有了很多改變,下面就為大家?guī)?span style="color:#ff0000">《CS2》改動(dòng)內(nèi)容一覽,希望對(duì)各位玩家有所幫助。

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煙霧彈機(jī)制大改

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之前CS作品的煙霧彈都是在散開后擴(kuò)散成圓形,甚至可以穿門、穿墻等等,但是本作的煙霧彈完全更改了機(jī)制,煙霧擴(kuò)散取決于當(dāng)前所處的地形,也就引申出了一下改動(dòng)。

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封煙不怕露縫

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因?yàn)闊熿F擴(kuò)散的機(jī)制,很多之前非常嚴(yán)格的點(diǎn)位,在改動(dòng)后,煙霧彈不會(huì)在狹長的通道中還露個(gè)縫,對(duì)新手非常友好。

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單向煙消失

煙霧并不像之前可以站在邊緣,自己能看到對(duì)手,對(duì)手卻看不到自己的情況將不會(huì)發(fā)生。

混煙改動(dòng)

本作子彈是可以打穿煙霧彈的,反應(yīng)快的玩家能夠直接通過對(duì)手混煙看到對(duì)手位置,從而反混完成擊殺。

手雷反煙

本作的手榴彈也是可以炸開煙霧的,有時(shí)候即使封好了煙霧彈,與其混煙被對(duì)手反混,完全可以丟一顆手雷把煙暫時(shí)炸散,從而對(duì)敵人完成擊殺。之前nothing就利用手雷反煙完成三殺。

滅火煙變小

此前使用煙滅火沒有影響,現(xiàn)在如果使用煙滅火則會(huì)縮小煙的范圍。

煙霧顏色不同

CT和T的煙霧顏色不同,CT為藍(lán)色,T為黃色,在路人局扔錯(cuò)煙可就沒得甩鍋嘍!

煙霧彈爆炸聲音全圖能聽見

目前在任何地點(diǎn)使用煙霧彈,爆炸的時(shí)候全圖都能聽見,這讓各種戰(zhàn)術(shù)欺騙與反欺騙更加有趣。

空氣墻取消

所有地圖都取消了道具空氣墻,所以只要你的想法足夠多,道具能夠扔出花來!

賽前備戰(zhàn)

新增了賽前的備戰(zhàn)系統(tǒng),讓你有更多的選擇。

可同時(shí)攜帶A1和A4

相信很多玩過《CSGO》的朋友都在這兩把槍之間糾結(jié)過,到底是用更準(zhǔn)更穩(wěn)的A1還是用更加暴力的A4。在《CS2》中可以在賽前自由選擇需要攜帶的武器,比如你從來不用雙槍,那么完全可以不帶。不知道帶哪把,就兩把都帶!但是USP和P2000還是只能帶一把。

全新購買菜單

打開購物界面,能夠直接看到購買菜單

武器信息

新的購買菜單新增了武器的介紹以及上手難度,非常適合新手玩家選擇武器。

隊(duì)友購買信息

可以在購買菜單看到本局游戲隊(duì)友購買的信息,如果隊(duì)友都選擇起槍,那么自己就沒必要ECO了。隊(duì)友買了足夠多的道具,自己可以省下一些道具錢。

為隊(duì)友購買

不用像之前一樣隊(duì)友需要什么武器還要自己買了丟給他,在新的購買菜單中可以為隊(duì)友購買武器。

退款功能

最重要的功能來了!買錯(cuò)了可以直接退款!即使自己起槍發(fā)現(xiàn)隊(duì)友ECO,也可以直接退款,大幅增加了準(zhǔn)備階段的容錯(cuò)率。

界面調(diào)整

本作的界面和之前完全不同。先來看看改動(dòng)后的UI吧!

初始界面

可以在設(shè)置中調(diào)整初始界面背景風(fēng)格。

對(duì)局UI

左下角:金錢正下方左側(cè):當(dāng)前血量、護(hù)甲值、是否有頭盔正下方:當(dāng)前陣營、擊殺信息(撲克牌樣式,顯示擊殺數(shù)、擊殺方式)正下方右側(cè):彈藥圖標(biāo)(單發(fā)為一顆子彈,連發(fā)為一排子彈)右下角:當(dāng)前攜帶的武器和道具左上角:雷達(dá)(顯示腳步聲范圍)正上方:雙方信息(顯示隊(duì)友當(dāng)前狀態(tài)以及擊中對(duì)手的信息)

對(duì)局結(jié)束面板

在對(duì)局結(jié)束后,面板更加詳細(xì),知道甩鍋給誰了吧?

練習(xí)模式

練習(xí)模式更加人性化,告別之前復(fù)雜的代碼時(shí)代。

投擲物視角

可以自己在練習(xí)模式中找到適合自己的投擲物。

無限彈藥

練槍更加方便了。

無限熱身

再也不用每次練習(xí)輸入一大堆代碼了。

設(shè)置變化
跟隨后坐力

準(zhǔn)星將跟隨武器后坐力模式離開屏幕中央。老玩家無感,但是新玩家可以用一種新的方式練習(xí)控槍。

按住縮放按鈕

無論是否按住縮放按鈕,都應(yīng)表現(xiàn)得像反復(fù)按下縮放按鈕一樣。

準(zhǔn)星友軍傷害警告

當(dāng)準(zhǔn)星對(duì)準(zhǔn)友軍,會(huì)有一個(gè)標(biāo)記。

卸下M4A1-S和USP-S的消音器

允許或不允許移除M4A1-S和USP-S上的消音器。

允許使用動(dòng)態(tài)頭像

是否允許使用Steam動(dòng)態(tài)頭像。

外觀變化

本作的皮膚(包括原皮)外觀有了巨大的變化,趕緊上號(hào)看看自己哪個(gè)皮膚更好看了!

告別穿模

之前很多監(jiān)視武器的時(shí)候都會(huì)出現(xiàn)穿模的情況,《CS2》更新至今還沒有發(fā)現(xiàn)有什么武器的監(jiān)視動(dòng)作會(huì)穿模。

探員優(yōu)化

每個(gè)探員的模型都有了更逼真的動(dòng)作以及表情。

所有道具都可以監(jiān)視

是不是以后要出手雷皮膚?

武器開火效果

開火的火焰更加逼真,彈道效果更加明顯,使用狙的時(shí)候感覺非常爽。

手雷爆炸

在地面爆炸會(huì)有碎片飛濺,在空中爆炸會(huì)有煙花效果。

可以看到自己的腿

玩家終于不用是無腿人了,低頭就可以看到自己的腿和腳,以后投擲物秒點(diǎn)的時(shí)候,完全可以看腳的位置了,方便了不少。

新增掉落動(dòng)作

在從高處掉落是,會(huì)有一個(gè)雙腳撲騰然后蹲在地上的骨折聲。

其他改動(dòng)
小雞

本作的小雞有了全新的皮膚,并且燒死后會(huì)變成燒雞。使用武器擊殺小雞會(huì)有爆頭音效。

賽制改變

由之前的MR15改為了MR12賽制,大幅縮小了游戲時(shí)間。

服務(wù)器刷新率

從64ticks改為sub-ticks,失策下來就是畫面跟槍更流暢了,但是筆者親測(cè)甩狙甩不準(zhǔn)了。

音效改變

幾乎所有武器音效都有所修改,AK和AWP更加真實(shí)了。

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責(zé)任編輯:Shy夏夏

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