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吉姆·瑞恩:云游戲2025年前不會(huì)成為PS業(yè)務(wù)主要構(gòu)成
時(shí)間: 2023-06-28 10:21 來源:小皮手游網(wǎng)我要評論

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據(jù)VGP消息,近日,索尼Playstation負(fù)責(zé)人吉姆·瑞安在FTC訴微軟聽證會(huì)上發(fā)表講話,索尼預(yù)計(jì)云游戲最早要到2025年才會(huì)成為其業(yè)務(wù)的主要部分。

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在法庭上,吉姆·瑞安被問及云何時(shí)會(huì)取得商業(yè)成功或成為其業(yè)務(wù)的重要組成部分。他回答道:“這顯然取決于你如何定義重要,但我想說,云技術(shù)將成為2025年至2035年間游戲玩家訪問游戲方式的一個(gè)有主要的組成部分。我們正在對云進(jìn)行大量投資,預(yù)計(jì)它會(huì)成為游戲玩家訪問游戲內(nèi)容的一種非常有意義的方式。”索尼本月宣布正在測試PS5游戲的云流媒體功能,該功能將在推出時(shí)向PlayStation Plus Premium用戶提供。

今年4月,英國競爭與市場管理局CMA表示希望阻止微軟收購動(dòng)視暴雪,擔(dān)心該交易將“改變快速增長的云游戲市場的未來,導(dǎo)致未來幾年英國游戲玩家的創(chuàng)新減少和選擇減少。”此后,微軟與云游戲提供商簽署了各種分銷協(xié)議,旨在減輕監(jiān)管機(jī)構(gòu)對收購的擔(dān)憂。
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