首頁(yè)> 游戲大全> 網(wǎng)絡(luò)游戲> 造夢(mèng)大亂斗手游
造夢(mèng)大亂斗手游
造夢(mèng)大亂斗手游

網(wǎng)絡(luò)類型:網(wǎng)游

游戲類型:角色扮演

開(kāi)發(fā)商:四三九九網(wǎng)絡(luò)股份有限公司

更新日期:2023-10-19

游戲介紹

造夢(mèng)大亂斗是一款非常具有新意手游,游戲首次將公平moba競(jìng)技與roguelike冒險(xiǎn)結(jié)合到了一起,同時(shí)融合了造夢(mèng)西游的玩法和元素,畫(huà)面制作非常精良,玩法豐富多樣,給你耳目一新的游戲體驗(yàn)。

造夢(mèng)大亂斗手游特色

【團(tuán)隊(duì)競(jìng)技 別樣體驗(yàn)】

造夢(mèng)經(jīng)典角色齊聚靈虛,展開(kāi)激烈對(duì)決!游戲采用橫版moba的對(duì)局形式,上下野三線協(xié)作,配合飛行、坐騎等創(chuàng)新野怪buff,隨時(shí)隨地與三五好友暢爽激斗!

【時(shí)空裂縫 肉鴿闖關(guān)】

仙氣飄渺的神域、鬼氣森森的冥府、妖魔橫行的妖國(guó)......多區(qū)域地圖細(xì)心打磨,旨創(chuàng)造沉浸式體驗(yàn)。闖關(guān)過(guò)程中將隨機(jī)出現(xiàn)的五行祝福,讓每一次冒險(xiǎn)絕不重復(fù),為您提供純正roguelike體驗(yàn)!

【寶物收藏 彩蛋滿滿】

歷代造夢(mèng)系列的經(jīng)典道具重現(xiàn)于世,造夢(mèng)西游1代唐僧的袈裟、2代中的小月餅......喚起造夢(mèng)老粉滿滿的回憶!同時(shí)這些寶物還能為您在冒險(xiǎn)中提供神秘特效和屬性加成,待仙尊體驗(yàn)~

【moba冒險(xiǎn) 雙線養(yǎng)成】

模式繁多,公平競(jìng)技!星隕之地多種PVP模式起開(kāi),8分鐘快速對(duì)局,絕倫亂斗,躍然指尖。副本養(yǎng)成不影響PVP體驗(yàn),魂石道具、法寶庇佑,應(yīng)有盡有,一切皆以公平為主,體驗(yàn)原汁原味多人競(jìng)技!

造夢(mèng)大亂斗手游玩法

此前的造夢(mèng)西游都是闖關(guān)的PVE玩法,而造夢(mèng)大亂斗不僅保留了經(jīng)典的玩法,還加入了十足的Roguelike元素。這一次玩家雖不用再到西游路,但全新的神域、冥府和妖國(guó)等場(chǎng)景無(wú)疑是對(duì)玩家更為嚴(yán)峻的考驗(yàn)。

在闖關(guān)的模式中,每個(gè)場(chǎng)景都是設(shè)計(jì)師精心設(shè)計(jì)的。只見(jiàn)關(guān)卡中妖怪橫行,即使同一個(gè)關(guān)卡,也不見(jiàn)一樣的妖怪,非常純正的Roguelike風(fēng)格。并且該模式還加入了全新的五行祝福,確保每次進(jìn)入游戲都能給到玩家截然不同的游戲體驗(yàn)。當(dāng)然玩家也許厭煩了此前唐僧師徒四人的闖關(guān)之旅,這一次玩家可以選擇的角色更多,二郎神、紅孩兒、東皇太一都可以由你操控。

當(dāng)然PVE玩法僅僅是該作品的一部分,本作最吸引玩家的還是全新的MOBA玩法。游戲復(fù)刻MOBA經(jīng)典上中下三路及野區(qū)的設(shè)定,不再是一味的打怪,而是更加刺激的PVP和推塔玩法。

游戲保留了MOBA游戲中的野怪機(jī)制,并使得玩家擊殺野怪獲得的BUFF也很契合游戲的主題,比如神仙般的飛行技能和各種上古坐騎的BUFF,也是第一次出現(xiàn)在MOBA手游中。

除此外游戲中玩家還可以使用個(gè)號(hào)總裝備來(lái)提升自己的戰(zhàn)斗力,而游戲中的裝備除了在PVE模式中大家熟知的裝備以外,還有唐僧袈裟、哪吒乾坤圈等等上古法物。有如此多的魂石道具、法寶庇佑,這絕對(duì)是玩家從沒(méi)玩過(guò)的全新版本。

造夢(mèng)大亂斗手游強(qiáng)勢(shì)英雄推薦

1.牛魔王

牛魔王作為平天大圣,實(shí)力在游戲中同樣不能小覷。牛魔王的被對(duì)能對(duì)周圍敵人造成魔法傷害,配合上切割技能的拉拽效果,牛魔王近戰(zhàn)的強(qiáng)度非常高。而重劈技能在提升輸出的基礎(chǔ)上,又賦予了其暈眩和擊退的控制效果。雖然大招蠻牛沖撞的傷害一般,但是強(qiáng)在機(jī)動(dòng)性,無(wú)論是進(jìn)場(chǎng)還是退場(chǎng)都非常好用。

2.小白龍

西海龍王三太子在游戲中扮演著刺客的角色,并擁有龍和人兩種形態(tài),不同形態(tài)下技能效果各異,一套連招可以打出多個(gè)技能,其強(qiáng)度可見(jiàn)一斑。

龍形態(tài)下小白龍擁有兩個(gè)技能,用大招可變身為人形態(tài)。人形態(tài)下小白龍的輸出更高,除了兩個(gè)小技能以外,還能獲得第四個(gè)技能蛟龍出海。蛟龍出海小白龍可召喚龍魂對(duì)目標(biāo)造成高額的傷害的同時(shí)擊飛目標(biāo)。

另外小白龍的被動(dòng)也非常強(qiáng)勢(shì),能為自身提供高額的吸血能力,血越低越能吸。該技能大大提升了他的容錯(cuò)率。利用該被動(dòng),玩家也可以走血魔流的戰(zhàn)士玩法。

3.孫悟空

既然是西游主題的游戲,主角怎么少得了齊天大圣孫悟空呢。孫悟空的被動(dòng)技能是他最拿手的72變,即受到傷害又可能變化分身,分身會(huì)跟隨本體一起釋放技能,但是釋放完技能就消失了。

孫悟空的被動(dòng)上限非常高,無(wú)論是配合上烈焰閃、旋風(fēng)斬還是大招都能打出非常爆炸的輸出或是群體控制。孫悟空的大招傷害非常高,且是群體傷害,想象兩個(gè)猴子一起放大招,畫(huà)面簡(jiǎn)直美如畫(huà)。美中不足是被動(dòng)概率觸發(fā),臉黑的話相當(dāng)于少一個(gè)被動(dòng)技能。

小皮小編點(diǎn)評(píng)

畫(huà)風(fēng)真是最勸退我的一個(gè)人在外傳玩了一段時(shí)間之后,我看到無(wú)雙剛出時(shí)的畫(huà)風(fēng),真的不太能接受,以至于朋友們陸續(xù)勸了我一兩個(gè)月都沒(méi)去玩無(wú)雙,甚至是到現(xiàn)在無(wú)雙也都是淡游,只不過(guò)是和朋友錄視頻的時(shí)候玩過(guò)一兩次,不僅是因?yàn)楫?dāng)時(shí)手機(jī)不太好,更是因?yàn)楫?huà)風(fēng)不太行,而這款游戲的畫(huà)風(fēng)和造夢(mèng)西游外傳的畫(huà)風(fēng)差的的確很多,造夢(mèng)西游外傳的畫(huà)風(fēng)看起來(lái)比較卡通而且萌的比較正常,而這款游戲的畫(huà)風(fēng)更偏向于真實(shí),海報(bào)的確變酷了很多,但建模真的感覺(jué)有些離譜,人物更加成熟了,但始終找不到造夢(mèng)西游的畫(huà)風(fēng)內(nèi)味了,也沒(méi)有太多角色,也有所謂的布偶臉了

游戲的玩法感覺(jué)和造夢(mèng)西游外傳差的不是很多,只不過(guò)從原來(lái)的2V2變成了3V3,而且現(xiàn)在還是測(cè)試版,冒險(xiǎn)還沒(méi)有出,只能夠打33,不過(guò)在打3V3的這段過(guò)程中,有時(shí)候還是挺歡樂(lè)的,但更多的其實(shí)還是惱怒,感覺(jué)靈敏度實(shí)在是太差了,操縱起來(lái)真的非常困難,有時(shí)候總會(huì)打野怪,打到一半敵人過(guò)來(lái)騷擾,總想要像造夢(mèng)西游外傳一那樣秀一波,能把它消耗很多血量,同時(shí)把野怪收下,但在這款游戲中我就算是在沒(méi)有敵人的時(shí)候跳下野怪的臺(tái)階,也很難通過(guò)跳躍回到之前的臺(tái)階了,操作起來(lái)實(shí)在是太難受了,完全不夠靈敏,有時(shí)候一直會(huì)卡在臺(tái)階旁邊上不去,真的不太方便玩家走位,也不太方便玩家追人以及接技能什么的,技能玩起來(lái)感覺(jué)也非常難受啊,每個(gè)技能都有前搖和后搖,不僅不能像造夢(mèng)西游外傳一那樣普攻和用技能的時(shí)候可以移動(dòng)和轉(zhuǎn)向,在這款游戲中用普通攻擊簡(jiǎn)直就像是定了裝,只能在一個(gè)地方進(jìn)行普攻,而且跳功也非常遲鈍,技能就更不用說(shuō)了,前搖和后搖的加成下導(dǎo)致每一個(gè)技能都要延遲大概一兩秒左右,很難在沒(méi)有隊(duì)友的情況下追上一個(gè)人,而且操作起來(lái)也不是很靈敏,有時(shí)候用六耳的一技能滾著滾著就進(jìn)塔了,被敵人抓到之后就直接一套秒了都做不了轉(zhuǎn)向的操作,希望官方可以優(yōu)化一下

法寶感覺(jué)也有些離譜,在對(duì)抗游戲中那法寶和造夢(mèng)西游外傳一的法寶完全相似,可以說(shuō)是換了副皮囊就直接把法寶搬過(guò)來(lái)了,效果和CD都完全一樣,希望官方可以優(yōu)化一下,這一點(diǎn),能夠增加不同的法寶,我們想看到的經(jīng)典是原來(lái)的畫(huà)風(fēng)以及比較經(jīng)典的玩法,不是讓你把法寶的效果全部都搬過(guò)來(lái),這樣還不如玩造夢(mèng)西游外傳呢

而且匹配機(jī)制感覺(jué)也非常離譜,首先段位這一點(diǎn)設(shè)置的實(shí)在不太合理,總共測(cè)試也就三天,玩家就算是死命打也打不上白銀,所以段位這一點(diǎn)根本沒(méi)有必要,而且由于大家都是青銅,所以所有技術(shù)的玩家都是一起匹配的,非常符合造夢(mèng)西游外傳里的匹配機(jī)制,但這一點(diǎn)也極其不友好,在我玩的幾局里,幾乎每一局都有隊(duì)友掛機(jī),而且匹配機(jī)制的離譜,更是讓我在有一個(gè)隊(duì)友掛機(jī)的同時(shí)遇到了龍刑,能在造夢(mèng)西游外傳二的短短三天里遇到這樣的大佬,我可真是三生有幸,最離譜的還是隊(duì)友掛機(jī)了一個(gè)2打3還打,這樣的大佬真的很難打?qū)γ娴模硗鈨蓚€(gè)感覺(jué)操作也不賴,而且配合的挺好,還不知道是不是叫起來(lái)組隊(duì)一起打的

游戲玩起來(lái)倒也有造夢(mèng)西游外傳的味道,但始終是沒(méi)有1好,而且匹配機(jī)制和操作實(shí)在是搞人心態(tài),希望官方能夠繼續(xù)優(yōu)化,期待游戲正式上線,本來(lái)只想打三星的,看在情懷還是打了四星

更新日志

《造夢(mèng)大亂斗》10月18日不停服更新

為了給仙尊提供更良好的游戲體驗(yàn),《造夢(mèng)大亂斗》于2023年10月18日17:15-17:30進(jìn)行不停服更新,由此造成的不便,敬請(qǐng)各位仙尊諒解!

 

更多