道士先生手游官方是一個(gè)類似吸血鬼幸存者的游戲,玩家們需要操控自己的道士先生在游戲中通過打怪的方式來不斷地升級(jí)自己的能力,在地圖上獲得各種道具來加成自己的屬性,盡可能的在每一關(guān)的關(guān)卡中擊敗敵人來生存下去。
道士先生手游官方特色
想到會(huì)對(duì)這款Roguelite游戲居然玩起來還蠻上頭的,那么就用一個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間來推薦一下吧。
游戲的類型是最近大家最近都喜聞樂見的Roguelite類游戲。不過其實(shí)Roguelite游戲個(gè)人也沒接觸多少,要說記憶猶新的,還是重生細(xì)胞那款游戲。那款游戲給我的印象還是蠻為深刻的,于是也同時(shí)抱著對(duì)這些類型游戲的較好印象以及好奇,下載了這個(gè)嘗鮮版。整體而言,玩起來還是比較舒服的。
道士先生手游官方玩法
操作來說還是十分簡(jiǎn)潔,在2D的屏幕上,就是方向控制移動(dòng),并且武器裝備是一段時(shí)間自動(dòng)攻擊的,有自動(dòng)瞄準(zhǔn)的也有隨著方向攻擊的武器等等??梢哉f操作上是真的沒有什么技術(shù)含量,輕松簡(jiǎn)單,上手便捷。不過上手便捷的代價(jià)則是在屏幕上我們還是需要躲避怪物的來臨,就是盡量不要被怪物碰到就行了。當(dāng)血量為零,主角死亡,游戲結(jié)束,獲得的金幣會(huì)結(jié)算。
武器道具種類與攻擊方式五花八門,什么法術(shù)什么彈射彈幕子彈飛刃,不太清楚,但是震撼度倒是蠻強(qiáng)。并且我們可以撿取經(jīng)驗(yàn)值,每次人物升級(jí)都可以升級(jí)任意一個(gè)東西,獲得許多這些奇奇怪怪的法術(shù)武器且升級(jí)許多后,從一開始的弱小,到隨著自身的越來越強(qiáng)——雖然怪物也是越來越多且越來越強(qiáng),但是只要人物等級(jí)高,武器道具升級(jí)分配學(xué)習(xí)合理,對(duì)抗還是綽綽有余。并且游戲內(nèi)還有幾率掉出寶箱,會(huì)有金幣還有隨機(jī)道具升級(jí)。金幣可以在游戲外升級(jí)其他一開始的天賦。并且這款游戲是無限循環(huán)制,玩起來上頭感強(qiáng)烈,沒有什么固定的人物,無腦玩就對(duì)了XD。
道士先生手游官方亮點(diǎn)
畫風(fēng)上面的造詣沒咋看懂,聽說是什么哥特式恐怖風(fēng)的元素,講真的確隱約感覺到了一些這些元素,各種怪物什么僵尸等等怪物都放大化出來了,并且當(dāng)怪物滿屏都是的時(shí)候震撼感也更為強(qiáng)烈。不過有一說一他們被強(qiáng)力道具武器的滿屏彈幕虐著打的時(shí)候也十分震撼了hhh。恐怖可能有一些,但是只是在宣傳圖和icon上體現(xiàn)了,玩的時(shí)候絲毫沒有什么恐怖的感覺,就是個(gè)肉鴿游戲嘛hh。
不過ui界面等等都感覺的有一種弄弄的復(fù)古風(fēng)來,雖然玩起來去的上頭感仍然強(qiáng)烈,或者說......復(fù)古的畫風(fēng)更有代入感玩肉鴿游戲且玩的更為上頭?音樂上面也是有種復(fù)古的感覺,同上,講真還是有些顯得......蠢蠢的,代入感還是強(qiáng)烈,打起來真的想隨著音樂抖起來hhhc,估計(jì)也只有我這人才會(huì)這么想吧。
劇情來說其實(shí)為零,不過雖然劇情沒有的話對(duì)于劇情黨是大打折扣,但是這樣也從而更讓玩法上自由了更多,至少不會(huì)被主線劇情什么的限制住了,自由玩無腦爽才是正道~??不過目前來說這款游戲在移動(dòng)端能玩的只有官網(wǎng)嘗鮮版,正版要去steam上買,并且嘗鮮版的內(nèi)容還是蠻少,雖然體驗(yàn)感還是十分滿足的hh,但是完整版還只能去買,個(gè)人覺得還是很值的,寫完這條評(píng)測(cè)估計(jì)我也上steam然后喜加一了hhh。不過聽消息制作人也有移植到移動(dòng)端的意圖,只是由于目前來說在把這款游戲搬到一個(gè)新的引擎上,還是十分期待的,移動(dòng)端也能體驗(yàn)到這款游戲也肯定不會(huì)遠(yuǎn)了。
編輯點(diǎn)評(píng)
雖然玩法上面只有這一種玩法,但是要說審美疲勞可能會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn),但是不會(huì)太多,多樣的角色和堅(jiān)持下來的方式多樣,玩起來也十分自由,操作也十分友好易上手,畫風(fēng)音樂古典而又不失上頭感,肉鴿類游戲的玩法發(fā)揮到極致,且無劇情,雖然損失了一定的目的性,但是這樣讓游戲的玩法顯得更為自由上頭爽了??偟脕碚f是肉鴿類游戲愛好者不容錯(cuò)過的一款游戲~
更新日志
0.2.9版本【道士先生】更新內(nèi)容如下:
1.新增角色選擇界面
2.新增卡牌:法術(shù)傷害+3
3.升級(jí)隨機(jī)獲取三張卡牌改為增加至四張卡牌
4.看廣告復(fù)活改成看廣告獲取復(fù)生符,死亡后可以直接復(fù)活
5.技能引火咒改名為火符 ,替換全新圖標(biāo),優(yōu)化技能效果
6.略微提高僵尸王的攻擊力
7.調(diào)整后期僵尸生成的速度
8.調(diào)整玩家升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn),指數(shù)增長(zhǎng)改為線性增長(zhǎng)
9.同屏最多300個(gè)敵人
10.優(yōu)化敵人受傷音頻效果
11.修復(fù)受傷后有幾率無敵的BUG
12.修復(fù)樹木碰撞體BUG
13.修復(fù)部分UI位置
14.玩家無敵時(shí)間從1秒改為1.2秒
15.增強(qiáng)八卦鏡:4級(jí)cd-10秒 ->cd-15秒 5級(jí)反傷50%護(hù)甲加成 ->100%護(hù)甲加成 反傷范圍0.5 -> 0.6
16.增強(qiáng)攝魂鈴:3級(jí)額外減少兩秒cd 5級(jí)減速效果90%提升至99%
17.僵尸速度由2分鐘+10%調(diào)整到5分鐘+20% 基礎(chǔ)血量20 -> 15 基礎(chǔ)攻擊12 ->10 成長(zhǎng)血量2分鐘+8改為1分鐘+5 成長(zhǎng)攻擊2分鐘+5改為1分鐘+3