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火影忍者
火影忍者

網(wǎng)絡(luò)類型:網(wǎng)游

游戲類型:格斗射擊角色扮演

開(kāi)發(fā)商:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司

更新日期:2015-03-31

火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬(wàn)代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。
《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無(wú)差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!

Version 1.47.28.18 (1047028018) 2021-5-27

《火影忍者》手游新版本來(lái)襲。聊天系統(tǒng)全面升級(jí),新增戰(zhàn)區(qū)頻道,支持語(yǔ)音錄制轉(zhuǎn)文字;組織合并功能上線;提升修羅天賦等級(jí);新增神器草薙劍;忍者/通靈獸/秘卷平衡性調(diào)整。

全新內(nèi)容

>>>新忍者

波風(fēng)水門[穢土轉(zhuǎn)生]、宇智波佐助[疾風(fēng)傳咒印] 、黑土[圣誕奇緣]、山城青葉。

>>>修羅天賦

提升修羅天賦等級(jí)至3000級(jí),天賦階數(shù)提升2階。

>>>新神器

新增神器草薙劍。

全新玩法

>>>聊天系統(tǒng)2.0

聊天系統(tǒng)全面升級(jí),新增戰(zhàn)區(qū)頻道,支持語(yǔ)音錄制轉(zhuǎn)文字;新增快捷發(fā)言和戰(zhàn)區(qū)喊話,擴(kuò)展聊天表情;優(yōu)化聊天系統(tǒng)的交互體驗(yàn)和展示效果。

>>>組織合并

組織合并功能上線。10級(jí)組織活躍度過(guò)低時(shí),將激活組織合并功能,首領(lǐng)可以發(fā)起組織合并申請(qǐng)。組織合并的條件為雙方組織都達(dá)到10級(jí),且雙方組織成員數(shù)/學(xué)員數(shù)之和不超過(guò)單組織的人數(shù)上限。申請(qǐng)期間不允許新增成員和變更成員身份,當(dāng)申請(qǐng)被對(duì)方組織確認(rèn)后,雙方組織經(jīng)過(guò)公示后將會(huì)合并。申請(qǐng)合并組織的所有成員(包括首領(lǐng))將成為新組織的普通成員。

功能優(yōu)化

>>>符文系統(tǒng)優(yōu)化

1. 符文鑲嵌允許鑲嵌相同類型的符文,鑲嵌后同類型的其他品質(zhì)符文將消失;

2. 優(yōu)化符文鑲嵌和繼承時(shí)的相關(guān)提示;

3. 優(yōu)化鑲嵌符文時(shí)的隨機(jī)表現(xiàn)。

>>>組織相關(guān)優(yōu)化

1. 組織升級(jí)加速:服務(wù)器開(kāi)啟一定天數(shù)后,等級(jí)較低的組織將獲得升級(jí)加速效果;

2. 組織爭(zhēng)霸賽優(yōu)化:增加本服/跨服個(gè)人參與獎(jiǎng)勵(lì);增加報(bào)名全員獎(jiǎng)勵(lì),報(bào)名獎(jiǎng)勵(lì)將于報(bào)名截止后發(fā)放;

3. 組織回歸任務(wù):離開(kāi)組織超過(guò)7天后將觸發(fā)組織回歸任務(wù),加入組織后可完成任務(wù),30天內(nèi)只能觸發(fā)1次組織回歸任務(wù)。

>>>其他優(yōu)化

1. 優(yōu)化忍者系統(tǒng)里忍者的排序規(guī)則;

2. 優(yōu)化決斗場(chǎng)賽季結(jié)算期的提示;

3. 神器強(qiáng)化達(dá)到一定等級(jí)后,將激活一鍵強(qiáng)化功能;

4. 新增雨隱村專屬背景音樂(lè),當(dāng)雨隱村場(chǎng)景處于有效期內(nèi),可以在設(shè)置中進(jìn)行更換;

5. 積分賽賽季排名獎(jiǎng)勵(lì)/每日排名獎(jiǎng)勵(lì)擴(kuò)大到前200名。

忍者平衡性調(diào)整

千手柱間:

千手柱間在決斗場(chǎng)表現(xiàn)得非常強(qiáng)勢(shì),在其技能已經(jīng)足夠優(yōu)秀的同時(shí),還擁有強(qiáng)大的專屬秘卷,并且專屬秘卷明神門與樹(shù)界降臨的冷卻時(shí)間相對(duì)較短,因此我們?cè)黾恿藢倜鼐淼睦鋮s時(shí)間,使其跟同級(jí)別秘卷的冷卻時(shí)間保持在同一范圍。

木遁大師:明神門和樹(shù)界降臨冷卻時(shí)間統(tǒng)一調(diào)整為30秒。

漩渦鳴人[仙人模式]:

漩渦鳴人[仙人模式]在決斗場(chǎng)表現(xiàn)得較為弱勢(shì),面對(duì)霸體沒(méi)有任何應(yīng)對(duì)措施是他最大的缺陷,因此我們對(duì)仙術(shù)查克拉•開(kāi)放進(jìn)行了針對(duì)性的調(diào)整。

仙術(shù)查克拉•開(kāi)放:去除暫停效果,將傷害判定提前,并調(diào)整為三次打擊;攻擊會(huì)驅(qū)散敵方霸體效果。

自來(lái)也[少年]:

我們?cè)谥谱魍茏冎g(shù)時(shí),為了追求更多的娛樂(lè)性,將蛙變的時(shí)間設(shè)置為5秒。但由于技能強(qiáng)度超出了我們的預(yù)期,給對(duì)手帶來(lái)了不好的體驗(yàn),因此我們對(duì)蛙變之術(shù)進(jìn)行了調(diào)整。

蛙變之術(shù):技能冷卻時(shí)間由12秒調(diào)整為14秒;變蛙時(shí)間由5秒調(diào)整為2.5秒;增加技能傷害。

長(zhǎng)門[穢土轉(zhuǎn)生]:

輪回眼:優(yōu)化輪回眼整體的操作手感,防止出現(xiàn)子技能無(wú)法釋放的異常情況;當(dāng)處于受擊狀態(tài)或者其它動(dòng)作后搖時(shí)按住子技能,子技能界面將不會(huì)立即消失,直到技能釋放成功后才會(huì)消失。

大蛇丸:

普通攻擊:第四擊增加掃地功能;

咬牙:增加技能傷害;

大蛇役使術(shù):冷卻時(shí)間由16秒調(diào)整為14秒。

干柿鬼鮫[鮫肌融合]:

干柿鬼鮫移動(dòng)會(huì)增加能量條,能量條達(dá)到滿值的時(shí)間從2秒調(diào)整為1.6秒。

宇智波佐助[疾風(fēng)傳]:

普通攻擊:調(diào)整擊飛的距離和高度;

火遁•豪龍火之術(shù):調(diào)整打擊的浮空高度;技能施放后可以通過(guò)秘卷/通靈/奧義取消;

千鳥(niǎo)銳槍:技能施放后可以通過(guò)秘卷/通靈/奧義取消;

麒麟:增加落雷的傷害范圍。

漩渦鳴人[疾風(fēng)傳]:

普通攻擊:增加最后一擊的浮空高度;

多重影分身•降落傘:調(diào)整最后將敵人拋出的高度,更利于連招。

春野櫻[疾風(fēng)傳]:

優(yōu)化普通攻擊節(jié)奏,使打擊更穩(wěn)定。

薩姆伊[忍界大戰(zhàn)]:

云流飛刃:優(yōu)化特定情況下敵人未受到攻擊卻被異常擊退的問(wèn)題。

日向花火[和服]:

花火流•落葉知秋:新增PVP戰(zhàn)斗中使用奧義擊殺敵人的表現(xiàn)動(dòng)作。

秘卷平衡性調(diào)整

四肢重封印術(shù):

封印敵人時(shí),不會(huì)封印替身技能。

風(fēng)遁•真空波:

1. 增加受擊硬直,優(yōu)化打擊效果;

2. 略微增加Y軸攻擊范圍。

嵐遁•雷云:

1. 略微延遲雷電落下的時(shí)間;

2. 冷卻時(shí)間全等級(jí)增加5秒;

3. 可以在受擊硬直或者受擊浮空狀態(tài)下釋放。

冰遁•爆雪:

冷卻時(shí)間由25秒調(diào)整為22秒。

通靈獸平衡性調(diào)整

鮫鯊:如果第一次沒(méi)有咬中敵人,會(huì)反向再咬一次;

萬(wàn)蛇:攻擊命中敵人時(shí)會(huì)短暫暫停敵人的動(dòng)作表現(xiàn)。

 

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