• 新聞 荒野行動(dòng)》如何躲避來自于高位的攻擊 2021-06-08

    很多玩家在《荒野行動(dòng)》游戲中盡管正面剛槍的能力很強(qiáng),但是這一類型玩家對于來自高位的攻擊卻總是覺得措手不及,不知道該如何規(guī)避才能夠擁有良好的效果呈現(xiàn)這種狀態(tài)下,對于玩家在游戲中的發(fā)揮所造成的影響是非常大的,該如何規(guī)避這一類型問題的發(fā)生呢?

  • 新聞 荒野行動(dòng)》近距離開槍命中率低怎么解決 2021-06-08

    有些《荒野行動(dòng)》玩家在游戲中的近距離命中率低,這種狀態(tài)下在對面剛槍過程中被對方輕松干掉的可能性是非常大的,在游戲中該通過哪種方式解決這種類型的問題呢?想要在游戲中解決此種類型的問題,就一定要關(guān)注到相應(yīng)的技巧使用的。

  • 新聞 荒野行動(dòng)》對戰(zhàn)橫向移動(dòng)敵人需要關(guān)注到哪些問題 2021-06-08

    有很多玩家在《荒野行動(dòng)》游戲中,對于對方的快速向后撤退都能夠擁有良好的應(yīng)對方式,只要槍口向上稍微抬一下,就能夠精準(zhǔn)命中敵人,但是在實(shí)際游戲過程中,有很多對手都會(huì)選擇橫向移動(dòng)這種狀態(tài)下,玩家在游戲中需要注意哪些問題呢,一旦遇到對手玩家橫向移動(dòng)玩家就需要考慮

  • 新聞 荒野行動(dòng)》資源點(diǎn)舔包有講究 2021-06-06

    通過蹲坑這種方式打開槍干掉對手的玩家不在少數(shù),特別是在資源點(diǎn)中這一類型的玩家數(shù)量更多,那么在游戲中如果選擇了這一類型的打法,在《荒野行動(dòng)》游戲中需要注意哪些要點(diǎn)問題呢?有很多新人對于這些要點(diǎn)并不關(guān)注,只是模仿著資深玩家的做法,但往往這一類型的玩家在成功干

  • 新聞 荒野行動(dòng)》用重機(jī)槍應(yīng)關(guān)注哪些問題 2021-06-04

    重機(jī)槍在《荒野行動(dòng)》游戲中的傷害是非常高的,mk60成了很多玩家的首選,但也可以發(fā)現(xiàn)這樣一種情況,有一些玩家在游戲中并不習(xí)慣使用該類型的槍械,為什么會(huì)出現(xiàn)這種狀況呢?

  • 新聞 荒野行動(dòng)》新人使用M24需要注意哪些問題 2021-06-04

    M24是一款較為出色的狙擊步槍,但很多新人對于如何使用這款槍械了解的并不是很多,例如有些玩家不希望短期內(nèi)掌握這款槍械的使用技巧,即使是在中距離的狀態(tài)下也會(huì)拿這款詳細(xì)對戰(zhàn),事實(shí)上這種狀態(tài)下對于玩家所會(huì)造成的影響會(huì)非常大,為什么說這種狀態(tài)下對于玩家的影響大呢?

  • 新聞 荒野行動(dòng)》玩家怎樣壓著毒圈進(jìn)攻 2021-06-04

    有很多玩家在《荒野行動(dòng)》游戲之中都看到有些資深玩家會(huì)壓著毒圈進(jìn)攻,對于這樣的戰(zhàn)術(shù)打法優(yōu)勢也能夠了解,因?yàn)樵谶@一階段進(jìn)入到安全區(qū),會(huì)出現(xiàn)多人混戰(zhàn)的狀況,而壓著毒圈進(jìn)攻的優(yōu)勢有2.1個(gè)是能夠降低自身受到傷害的可能性,

  • 新聞 荒野行動(dòng)》初期階段資源能夠滿足基本需求即可 2021-06-04

    有很多玩家在《荒野行動(dòng)》游戲之中,對于資源的搜集是充滿了熱愛的這一類型的玩家,在獲得了某一類型的槍械之后,首先關(guān)注的是各種類型的配件獲得,然后是獲得大量的子彈之后是搜索各種類型的藥品,這些玩家在資源搜索中幾乎不會(huì)停下步伐,事實(shí)上這樣的理解并不正確,

  • 新聞 荒野行動(dòng)》不要在主城新區(qū)浪費(fèi)時(shí)間 2021-06-04

    能否在《荒野行動(dòng)》游戲中擁有出色的發(fā)揮,有很多玩家覺得和槍械具有密切關(guān)聯(lián)性,如果自己的運(yùn)氣好,跳傘之后就能夠獲得一款出色的槍械,在游戲中自然能夠擁有出色的發(fā)揮,事實(shí)上這樣的理解并不正確,玩家需要關(guān)注的重點(diǎn)問題是應(yīng)該關(guān)注到在哪里應(yīng)該停留的時(shí)間更長在哪里不要

  • 新聞 荒野行動(dòng)》并不是每個(gè)資源點(diǎn)都值得花費(fèi)大量的時(shí)間 2021-06-04

    搜索資源是一件繁瑣的事情,可以看到這種情況有一些玩家在每一個(gè)資源點(diǎn)都會(huì)花費(fèi)大量的時(shí)間進(jìn)行資源搜索,這樣的做法是否正確呢?很顯然這樣的做法是不當(dāng)?shù)?,并不是每一個(gè)資源點(diǎn)都應(yīng)該花費(fèi)大量的時(shí)間搜索在第1個(gè)資源點(diǎn),