新刀塔英雄介紹之神牛
作為新刀塔里面第一個獲得的英雄,玩家對“神牛”一定不會陌生,可是不陌生歸不陌生,“神牛”這個英雄是否具有發(fā)展?jié)摿δ?請看我的前期分析。
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屬性成長
“神牛”的屬性成長在力量型英雄里面并不出色,甚至可以說是非常平庸的。
在大家都是三星的情況下,“神牛”的攻擊及攻擊成長在所有的力量型英雄里面時(shí)排倒數(shù)的,所以指望“神牛”能在普通攻擊上出彩基本上不可能。而生命值以及成長也是處在中層,一點(diǎn)都沒有成為肉盾的覺悟……
再加上更為慘淡的護(hù)甲成長,“神牛”這幾個屬性看來還是很會讓玩家失望吧。
可是不要忘了,“神牛”的主要傷害來源不是普通攻擊,而是技能傷害!這一點(diǎn)在神牛的法強(qiáng)成長中得到相當(dāng)明顯的表現(xiàn),因?yàn)樗?ldquo;神牛”唯一在力量型英雄中排名前三的屬性了……
技能分析
作為一個力量臉、法師身的英雄,“神牛”在技能上延續(xù)了其法傷頗為強(qiáng)勢的地位。
一技能溝壑是傷害相當(dāng)不俗的范圍控制技能,這個技能即便是在競技場pk或者刷副本,都應(yīng)該是比較得心應(yīng)手的。而且這技能的眩暈效果非常明顯,對于團(tuán)戰(zhàn)來說是相當(dāng)有利的。
二技能的效果其實(shí)并不明顯,主要還是用來觸發(fā)三技能的。因?yàn)榫屠鋮s時(shí)間來說,二技能是長于一技能的,而且這個攻擊強(qiáng)化只是一次效果。綜上所述,這個技能用處雖然有,但效果不明顯,所以建議玩家前期不用急著投技能點(diǎn)進(jìn)去。
三技能余震可以說是“神牛”的另一個核心技能,因?yàn)樗屑寄艿氖褂枚紩|發(fā)余震效果,使得敵方眩暈!這個技能在pk中用處可能更大,因?yàn)橐揽孔呶?,神牛有可能做到一控三,而且可以依靠二技能而形成連續(xù)控制。
作為最后一個登場的技能,回音擊的傷害應(yīng)該是相當(dāng)可觀的。而且神牛自己的技能體系能夠很好的增強(qiáng)控制,使得在一輪技能中有相當(dāng)可觀的控制時(shí)間,這在打競技場或是峽谷都非常重要。
總結(jié):對于一般的力量型英雄來說“神牛”并不出色,但憑借其技能的控制方面,使得它能夠在不少玩家中占有一席之地。另外得益于靈魂石相對容易獲得,所以神牛將會是前期升星較快的那一批英雄。這樣的優(yōu)惠,也很吸引玩家去使用它,至少是在前期吧。
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