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熱血群俠幫派對抗戰(zhàn)玩法詳解

時間:2016-08-18 10:47作者:花臂來源:小皮網(wǎng)我要評論

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  幫派的對抗戰(zhàn)顧名思義,是幫派與幫派之間的實力沖撞。

  幫戰(zhàn)需要先報名然后參加。

熱血群俠幫派對抗戰(zhàn)玩法詳解

  具體時間為:第一天20:31-第二天20:00報名,完成報名后將在第二天20:00-20:30開啟長達(dá)半小時的幫戰(zhàn)。幫戰(zhàn)開啟時間內(nèi)通過點擊入場按鍵來進(jìn)入戰(zhàn)斗界面。

  幫戰(zhàn)分為“守城幫派”和“攻城幫派”兩派。

  首次次幫戰(zhàn)的守城幫為該服務(wù)器第一個建立的幫派。第二次及以后幫戰(zhàn)的守城幫派根據(jù)守城成功與否有兩種情況:若守城成功,則守城幫派照舊;若守城失敗,則上一戰(zhàn)中積分最高的幫派為新的守城幫派。

  攻城幫派中,參與攻城的人數(shù)上限為200人。根據(jù)報名隊伍玩家的個人戰(zhàn)斗力從高到低依次排序,200名以外不參與戰(zhàn)斗。

  所有參與者均有獎勵,個人積分的高低決定了獎勵的多少,積分最高者以及幫戰(zhàn)勝利的幫派也有額外的獎勵。此外,幫戰(zhàn)勝利的幫派成員,次日將有經(jīng)驗值加成的額外獎勵。

  戰(zhàn)斗開始后,按照排名順序進(jìn)行玩家之間的決斗,分出勝負(fù)后保存當(dāng)前血量進(jìn)行下一輪決斗(最多勝利3場,超過3場后放入隊末繼續(xù)排隊),決斗后計算積分,積分高的玩家判勝利;至于幫派之間的勝利,同樣是根據(jù)點數(shù)來計算,據(jù)點的初始點數(shù)為500,玩家之間的勝負(fù)會令點數(shù)上升或降低,據(jù)點點數(shù)降低到一定程度則守城失敗,據(jù)點點數(shù)上升到一定程度則守城勝利攻城失敗。

  幫派戰(zhàn)斗同樣可以使用鼓舞功能,鼓舞能提升我方全體成員攻防血的最大值,可謂是取得勝利非常重要的關(guān)鍵。

  另外也不要忽略了通過花費元寶來爭奪的優(yōu)先出戰(zhàn)權(quán)(即插隊),優(yōu)先出戰(zhàn)不限制使用次數(shù),如果玩家的戰(zhàn)斗力非常高,但由于連勝了3場而被排到隊伍末尾,可通過該優(yōu)先出戰(zhàn)權(quán)來重回戰(zhàn)場為幫派效力。玩家上場戰(zhàn)斗要遵照一定順序的,要向增加收益最簡單的方法毫無疑問就是插隊了,合理使用插隊按鈕,增加戰(zhàn)斗次數(shù)、從而增加收益。

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最新資訊
熱血群俠

游戲名:熱血群俠

類   型:角色扮演

評   分:

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