招募更強(qiáng)的士兵 羅馬時(shí)代兵營(yíng)介紹
士兵是軍隊(duì)的基礎(chǔ),歷史上任何政權(quán)對(duì)內(nèi)維穩(wěn),對(duì)外征戰(zhàn)都是從招募士兵開(kāi)始的!本文將為你介紹在《羅馬時(shí)代》中如何招募士兵以及兵種之間有哪些增益減益效果吧!小編相信你看完之后,必定有所得著的!
1.【兩座兵營(yíng)的開(kāi)啟條件】
游戲在一開(kāi)始時(shí)就自動(dòng)開(kāi)啟一座兵營(yíng),當(dāng)城堡等級(jí)提升到10級(jí)時(shí),可以開(kāi)啟第二座兵營(yíng)。換言之,在組建軍隊(duì)的速度來(lái)說(shuō),10級(jí)之前與10級(jí)之后絕對(duì)是兩個(gè)等量級(jí)差距的速度喔!
2.【四大兵種的招募】
我們能在兵營(yíng)里面招募不同種類的士兵,招募需要花費(fèi)一定量的資源,招募也要耗費(fèi)時(shí)間。這四大兵種他們分別是——
步兵:直排攻擊,攻擊敵方豎排的整排單位;
弓兵:?jiǎn)误w攻擊,攻擊敵方單個(gè)對(duì)應(yīng)單位;
騎兵:?jiǎn)瘟泄?,攻擊敵方一橫排兩個(gè)單位,無(wú)兩單位則攻擊一個(gè);
車(chē)兵:全軍攻擊,攻擊敵方所有在場(chǎng)單位。
提升兵營(yíng)的等級(jí)可以招募這四大兵種分別更高級(jí)別的士兵,讓君主們擁有更強(qiáng)的戰(zhàn)斗陣容,制霸天下!
3.【兵種克制關(guān)系】
《羅馬時(shí)代》中一共存在四個(gè)兵種,兵種之間存在明顯的克制關(guān)系,合理利用這些克制關(guān)系,可以使得玩家在戰(zhàn)斗中取得意想不到的戰(zhàn)果。
步兵:攻打車(chē)兵增加25%的傷害;
弓兵:攻打步兵增加25%的傷害,攻打騎兵減少25%的傷害;
騎兵:對(duì)弓兵造成125%的傷害,對(duì)車(chē)兵造成80%的傷害;
兵車(chē):對(duì)騎兵造成125%的傷害,對(duì)步兵造成80%的傷害。
每個(gè)兵種都具有不同的屬性值,這些屬性可以通過(guò)符文提升,也可以通過(guò)裝備系統(tǒng)的提升,而真正影響軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力的還是兵種的等級(jí),招募來(lái)的中級(jí)兵種、高級(jí)兵種可是遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)過(guò)初級(jí)兵種呢!
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