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戰(zhàn)爭高塔兩大陣營游戲資源對比 高手進階一

時間:2016-07-11 13:30作者:小皮小編來源:小皮網(wǎng)我要評論

  戰(zhàn)爭高塔兩大陣營分別有什么資源,大家都了解清楚了嗎?下面小編給大家?guī)韮纱箨嚑I的游戲資源介紹,作為大家的進階攻略,助你在征服敵人的道路上事半功倍。

  無論選擇哪個陣營,都會具有兩種資源。人類擁有信仰和面包,獸人擁有憤怒和肉。人族和獸族分別靠農(nóng)舍和屠宰場生產(chǎn)面包和肉(顧名思義),同時兩個種族的主城也是食物的主要來源。同時人族和獸族的教堂和陷阱分別能產(chǎn)生第二種資源和信仰。小編把這些資源的產(chǎn)生數(shù)據(jù)簡單進行了梳理:

戰(zhàn)爭高塔兩大陣營游戲資源
戰(zhàn)爭高塔兩大陣營游戲資源
戰(zhàn)爭高塔兩大陣營游戲資源

  其實通過簡單的比較可以知道,人族在資源的生產(chǎn)上要更勝一籌,通過主城和教堂產(chǎn)生的信仰均比獸族高50%左右。

  但是獸族有一個獨特的機制就是陷阱,這個建筑既可以定量產(chǎn)生憤怒,同時可以作為防御建筑吞噬人族小兵來產(chǎn)生額外的食物和憤怒。在吞噬敵人的過程當中陷阱可以產(chǎn)生55 82 110(根據(jù)等級提升的憤怒)。彌補了獸族在憤怒產(chǎn)生上先天的弱勢。小編經(jīng)常會生在被動挨打時候自己的憤怒爆炸性增加,隨后召喚3000怒超級賽亞人滅掉地方小兵的情形。

  食物的第三種來源為擊殺敵對陣營士兵與建筑,每擊殺一個敵對士兵都會獲得35 44 125(根據(jù)兵種等級提升)的食物,每摧毀一個敵方建筑也會獲得數(shù)百的食物。因為造出來的小兵死后靈魂會飛到主城排隊復(fù)活,你的兵力就成了一種恒定的可再生資源,所以當你攻城略地小有所成時記得及時看時間收手,制造更多的士兵來壓制敵方,穩(wěn)固自己的優(yōu)勢。

  本作除了生產(chǎn)資源外,還有一種重要的天然資源、時間。一個晝夜的周期是2分鐘,分為上午中午傍晚夜晚四個階段。在上午和傍晚這兩個階段,兩個種族的能力是相等的。人族在中午占優(yōu),獸族在晚上占優(yōu)。每個周期為30秒,所以抓住你的黃金時間,趁機一波滅掉對方吧!

  好啦,本期對于兩大陣營的游戲資源的介紹就到這里了

最新資訊
戰(zhàn)爭高塔

游戲名:戰(zhàn)爭高塔

類   型:塔防策略

評   分:

  • 開服表
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  • 服務(wù)器
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