獨立游戲《說劍》7月7日安卓版1元下載
6月30日App Store和廣電總局聯(lián)袂推出的版號通知,被戲稱為“獨立游戲末日”,一眾中小型游戲開發(fā)者或憤懣或悲情地訴說著這則通知在扼殺獨立游戲方面如何成效斐然。所以在這樣一個敏感、復(fù)雜的時期,由超小型團隊研發(fā)的獨立游戲《說劍》卻正式上線了,這似乎有點不太給面子。
盡管團隊僅有三個人,不過《說劍》的來頭并不小。作為一款真正的獨立游戲,《說劍》曾獲得過中國獨立游戲最佳游戲獎、東京電玩展審查委員特別獎等多項國際大獎,游戲上線后得到154個國家App Store推薦。
斬獲如此成績,憑借的是游戲讓人眼前一亮瞎狗眼的創(chuàng)意,《說劍》跳脫了傳統(tǒng)同類型游戲的條條框框,精致的古風(fēng)水墨使得游戲畫面獨具一格,武俠元素筆墨與劍意的完美融合,指尖的移動的瞬間就讓玩家體驗到化身為白衣如雪一劍驚鴻的武林大俠的驚喜感受。
相比iOS版,《說劍》的安卓版本似乎有些姍姍來遲,正在廣大“消息人士”默認(rèn)《說劍》已陷入“獨立游戲末日”煩惱的時候,《說劍》卻又公布7月7日安卓版將在Google Play,TapTap雙平臺同步上架。
不得不再強調(diào)一次,這真是太不給面子了……
對于安卓版本的延期,《說劍》官方表示,只是對游戲進行了針對安卓平臺的適配調(diào)整,以及游戲的一些細節(jié)微調(diào),并非坊間流傳的某些原因。目前《說劍》已經(jīng)可以在Google Play及TapTap上付費下載,從此踏上鍵盤俠……或許應(yīng)該說是觸屏俠的征程。
《說劍》安卓版延期只是技術(shù)調(diào)整
《說劍》團隊之所以能夠把精力都放在技術(shù)調(diào)整上,相信與其上架平臺TapTap不無關(guān)系。TapTap作為一家付費購買安卓游戲的第三方正版平臺,定位于向玩家推薦國內(nèi)的獨立游戲和海外高質(zhì)量游戲。
《說劍》選擇TapTap的原因應(yīng)該和TapTap優(yōu)異的垂直交互環(huán)境有緊密聯(lián)系。TapTap允許玩家評論和回復(fù)他人的留言,并開通了游戲開發(fā)者認(rèn)證,游戲制作者可以在自己的游戲頁下面回復(fù)玩家的問題,和玩家進行互動,能夠讓玩家更好的理解游戲
同時也讓開發(fā)者能夠深入了解玩家對游戲的評價,從而根據(jù)玩家的需求開發(fā)出更優(yōu)秀的游戲。經(jīng)??梢栽赥apTap上看到某游戲開發(fā)者與自家的用戶探討系統(tǒng)應(yīng)該怎么改或今晚應(yīng)該吃點啥,場面和諧,令人感動。
人性化的游戲平臺為優(yōu)質(zhì)游戲制作人提供成長的土壤,《說劍》與TapTap的合作向廣大獨立游戲人展示了一個理念:獨立游戲真正應(yīng)該全神貫注的,是在自身的產(chǎn)品上,其他的就交給第三方平臺。轉(zhuǎn)變可能是一場災(zāi)難也可能是一場機遇,《說劍》為獨立游戲作出了抓住機遇的正面示范,讓好游戲永不下線。
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