《混沌與秩序》各職業(yè)的四大基本屬性解析
《混沌與秩序》各職業(yè)的四大基本屬性解析。在《混沌與秩序》里面,四大基本屬性包括力量、敏捷、智力、耐力,它們到底是什么?對不同職業(yè)的角色到底產(chǎn)生怎樣的影響呢?
四大基本屬性的含義
四大基本屬性為力量,敏捷,智力,耐力。
力量影響:人物主副手傷害,近戰(zhàn)攻擊強(qiáng)度,格擋值。
敏捷影響:人物近遠(yuǎn)戰(zhàn)攻擊強(qiáng)度,暴擊率,閃避率。
智力影響:人物魔法值,回藍(lán)速度,法術(shù)暴擊率。
耐力影響:人物生命值,回血速度。
各職業(yè)的四大屬性數(shù)據(jù)親測
對于不同職業(yè),四大基本屬性影響各不相同,比如游俠主屬性為敏捷,下面一一分析。
※ 由于不同等級情況下同樣的屬性對人物的提升是不同的,等級越高相應(yīng)的屬性對人物提升越少(比如說60級的僧侶43敏捷可以增加1.37%物理暴擊率,到了70級只能增加0.96%)。所以以下測得的數(shù)據(jù)全以70級的人物屬性為準(zhǔn)。
?、艖?zhàn)士:
?、?3力量=12點(diǎn)主手傷害值+2點(diǎn)副手傷害值+86點(diǎn)近戰(zhàn)攻擊強(qiáng)度+21點(diǎn)格擋值;
?、?3敏捷=43點(diǎn)遠(yuǎn)程攻擊強(qiáng)度+1.23%近戰(zhàn)遠(yuǎn)程暴擊率+1.2%閃避率;
?、?3智力=0.4%法術(shù)暴擊率;
④43耐力=430點(diǎn)生命值+86/8秒生命回復(fù)。(即1耐=10血)
?、朴蝹b:
?、?3力量=3點(diǎn)主手傷害+1點(diǎn)副手傷害+43點(diǎn)近戰(zhàn)攻擊強(qiáng)度+21格擋值
?、?3敏捷=43點(diǎn)近戰(zhàn)攻擊強(qiáng)度+86點(diǎn)遠(yuǎn)程攻擊強(qiáng)度+0.57%近戰(zhàn)遠(yuǎn)程暴擊率+0.8%閃避率;
?、?3智力=0.4%法術(shù)暴擊率 ;
④43耐力=430點(diǎn)生命值+78/8秒生命回復(fù)。
⑶僧侶:
?、?3力量=11點(diǎn)主手傷害值+3副手傷害+43點(diǎn)近戰(zhàn)攻擊強(qiáng)度+22格擋值;
?、?3敏捷=43點(diǎn)近戰(zhàn)攻擊強(qiáng)度+0.96%近戰(zhàn)遠(yuǎn)程暴擊率+1%閃避率;
?、?3智力=645魔法值+146/8秒魔法回復(fù)+1%法術(shù)暴擊率;(即1智力=15魔法值)
④43耐力=430點(diǎn)生命值+64/8秒生命回復(fù)。
?、确◣煟?/p>
?、?3力量=6點(diǎn)主手傷害+1點(diǎn)副手傷害+43點(diǎn)近戰(zhàn)攻擊強(qiáng)度+21格擋值 (如果武器是法杖,則+9點(diǎn)近戰(zhàn)主手傷害);
②43敏捷=0.58%近戰(zhàn)遠(yuǎn)程暴擊率+0.5%閃避率;
?、?3智力=645魔法值+116/8秒魔法回復(fù)+0.4%法術(shù)暴擊率;
?、?3耐力=430點(diǎn)生命值+51/8秒生命回復(fù)。
以上數(shù)據(jù)由小編卷軸親測,可能存在部分偏差,見諒~~
《混沌與秩序》四大基本屬性的影響一目了然,相信對各位玩家會有所幫助,祝大家游戲愉快~
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